Generator pakietów ModHub dla wszystkich marek FS25 tworzy prywatne pakiety zależności dla producentów sprzętu, które można znaleźć w oficjalnym Farming Simulator 25 ModHub.
Zamiast ręcznie wyszukiwać i pobierać każdy mod określonej marki, to narzędzie skanuje katalog ModHub, identyfikuje producenta każdego moda i dokładną wewnętrzną nazwę pliku oraz tworzy oddzielny plik ZIP zależności dla każdej wykrytej marki.
Kiedy wygenerowany pakiet marki jest włączony w zapisie, Farming Simulator 25 wyświetla brakujące wymagane modyfikacje i umożliwia ich pobranie za pośrednictwem normalnego systemu zależności ModHub gry.
Funkcje
* Tworzy jeden pakiet zależności na producenta
* Skanuje oficjalny katalog FS25 ModHub
* Używa dokładnych wewnętrznych nazw plików ModHub
* Obsługuje wydania wyłącznie na komputery PC i gry typu crossplay
* Obejmuje wyraźnie określone pakiety wyposażenia wielu marek
* Generuje kompletny katalog ModHub w formacie CSV
* Tworzy indywidualny manifest dla każdej marki
* Może automatycznie kopiować wygenerowane pakiety do folderu modów FS25
* Zapisuje pamięć podręczną katalogu dla szybszych przyszłych kompilacji
* Zawiera opcje odświeżania nowych i zaktualizowanych wydań ModHub
* Nie rozpowszechnia żadnych modyfikacji pojazdów ani wyposażenia
Indywidualne osoby uruchamiające markę
Folder `BrandLaunchers` zawiera osobne pliki, takie jak:
* `BUILD_NewHolland_AND_COPY_TO_MODS.bat`
* `REFRESH_NewHolland_AND_COPY_TO_MODS.bat`
* `BUILD_JohnDeere_AND_COPY_TO_MODS.bat`
* `REFRESH_JohnDeere_AND_COPY_TO_MODS.bat`
* `BUILD_CaseIH_AND_COPY_TO_MODS.bat`
* `REFRESH_CaseIH_AND_COPY_TO_MODS.bat`
Normalny program uruchamiający „BUILD” korzysta z zapisanego katalogu i przebudowuje tylko wybraną markę.
Program uruchamiający `REFRESH` wykonuje świeże skanowanie ModHub, a następnie odbudowuje tylko wybraną markę.
Uruchomienie programu uruchamiającego indywidualną markę nie powoduje usunięcia ani zastąpienia pakietów wygenerowanych dla innych marek.
Instalacja
1. Pobierz i rozpakuj generator ZIP do normalnego folderu.
2. Otwórz folder „BrandLaunchers”.
3. Uruchom plik `BUILD` BAT dla wybranej marki.
4. Pakiet zależności zostanie wygenerowany i skopiowany do:
`Dokumenty\Moje gry\FarmingSimulator2025\mods`
5. Uruchom Farming Simulator 25.
6. Włącz wygenerowaną kolekcję marki w swoim zapisie.
7. Pobierz brakujące zależności, gdy gra o to poprosi.
Tworzenie lub aktualizowanie programów uruchamiających marki
Uruchom:
`CREATE_OR_UPDATE_BRAND_BATS.bat`
Spowoduje to utworzenie lub aktualizację indywidualnych programów uruchamiających kompilację i odświeżanie dla każdego producenta znalezionego w zapisanym katalogu ModHub.
Uruchom:
`REFRESH_AND_UPDATE_BRAND_BATS.bat`
Spowoduje to wykonanie nowego skanowania ModHub i odtworzenie poszczególnych programów uruchamiających marki bez tworzenia każdego pakietu marek.
Budowanie każdej marki
Uruchom:
`BUILD_ALL_BRANDS_AND_COPY_TO_MODS.bat`
Spowoduje to wygenerowanie każdego wykrytego pakietu marek i skopiowanie ich do folderu modów FS25.
Uruchom:
`BUILD_ALL_BRANDS_ONLY.bat`
Generuje to każdy pakiet marek bez kopiowania ich do folderu mods.
Uruchom:
`REFRESH_ALL_BRANDS_AND_COPY_TO_MODS.bat`
Spowoduje to wykonanie nowego skanowania ModHub, odbudowanie każdego pakietu marki i skopiowanie ich do folderu mods.
Ważne informacje
To narzędzie nie zawiera ani nie rozpowszechnia żadnych modyfikacji pojazdów, narzędzi, map, umieszczalnych ani skryptów.
Tworzy tylko małe pakiety zależności, które odwołują się do modów dostępnych za pośrednictwem oficjalnego Farming Simulator 25 ModHub.
Wygenerowane pakiety są przeznaczone do użytku prywatnego na komputerze PC i nie są przeznaczone do przesyłania do oficjalnego ModHuba.
Katalog ModHub może się zmieniać w miarę dodawania, zmiany nazwy, aktualizacji lub usuwania modów. Używaj okresowo programów uruchamiających odświeżanie, aby Twoje kolekcje były aktualne.