Szklarnia Z Produkcją Pakowanej Żywności W Puszkach

  • Szklarnia Z Produkcją Pakowanej Żywności W Puszkach
  • Szklarnia Z Produkcją Pakowanej Żywności W Puszkach
  • Szklarnia Z Produkcją Pakowanej Żywności W Puszkach
  • Szklarnia Z Produkcją Pakowanej Żywności W Puszkach
  • Szklarnia Z Produkcją Pakowanej Żywności W Puszkach
  • Szklarnia Z Produkcją Pakowanej Żywności W Puszkach
KingMods Logo
Opublikowane przez KingMods
Odbierz ten mod
V1.0.0.0
875

Do tego zakładu produkującego żywność w puszkach/paczkowanej przylega szklarnia, w której produkuje się większość warzyw potrzebnych do produkcji towarów w punkcie produkcji żywności w puszkach/pakowanych.
Szklarnia potrzebuje jedynie wody.
Cena: 65 000 dolarów
Dzienne utrzymanie: 30 dolarów
Uprawy:
SAŁATA
TRUSKAWKA
POMIDOR
WIOSNA CEBULA
KAPUSTA NAPA
CHILI
CZOSNEK
MARCHEWKA
PARSNIP
BURAKI
ZIELONY
SZpinak
PEA

Produkcje:
MARCHEW KONSERWOWANY
KONSERWOWANY PARSNIP
KONSERWOWANE BURAKI
Groszek konserwowy
TOREBKI SZPINAKOWE
TORBY RYŻOWE
PUDEŁKA RYŻOWE
JARRED GREENBEAN
FERMENTOWANA KAPUSTA NAPA
Zupa z makaronem
ROLKI

Z tyłu szklarni przymocowany jest silos, który będzie rozładowywał warzywa akceptowane przez przyczepy wywrotki z gry podstawowej.
Wszystkie inne produkowane warzywa można rozmnażać na paletach.
Dostępna jest funkcja blokowania palet, która zapobiega tarło palet, dzięki czemu warzywa mogą być przechowywane w celu wykorzystania do dołączonych produkcji.
Funkcją blokady palet steruje ikona wykrzyknika znajdująca się wewnątrz budynku.
Wszystkie warzywa wydawane z silosu są automatycznie magazynowane bez konieczności korzystania z funkcji blokowania palet.
Istnieją dwa wyzwalacze umożliwiające dodanie materiałów.
Jedna z nich to ikona wody, służąca wyłącznie do dodawania wody. Drugi znajduje się po przeciwnej stronie budynku i przyjmuje materiały sypkie oraz palety.

!Uwaga!: Ze względu na to, że w tej szklarni poza warzywami uprawiane są inne rośliny, musiałem wyłączyć stan zwiędnięcia roślin, w przeciwnym razie w przypadku wyczerpania się materiałów cała szklarnia utknie w stanie zwiędnięcia.
Nadal przechodzi w stan pusty, gdy po raz pierwszy w produkcji skończy się materiał, ale można to łatwo skorygować.
Jeśli tak się stanie, wyłącz wszystkie produkcje, a następnie uruchom je ponownie, a wszystkie rośliny zostaną zresetowane i będą nadal widoczne, nawet jeśli skończy się coś innego.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
  • Papes_Farming_Mods
  • InsaneSimGuy
Uwagi
0