Ten mod zwiększa możliwości wyboru kolorów pojazdów, dodając dodatkowe kolory domyślne (np. używane dla „Koloru głównego”), a także dodając dodatkowe opcje kolorów felg.
CECHY:
- Dodaje ~25 brakujących kolorów do domyślnego wyboru kolorów (np. żółty Volvo, pomarańczowy Kubota, ciężarówki MB i kolory Unimoga itp.).
- Zmień domyślny kolor felgi srebrnej/aluminiowej, aby uzyskać nieco bardziej metaliczny/błyszczący wygląd.
- Dodano nową opcję koloru felgi z polerowanego aluminium.
- Automatycznie rozszerza opcje kolorów felg dla wszystkich pojazdów, które mają zdefiniowane kolory felg (obecnie dodaje kilka kolorów do wyboru kolorów felg).
- Dodano opcję koloru „smoła czarna” dla kolorów głównych.
- Umożliwia tworzenie własnych kolorów, które będą stosowane na całym świecie, instrukcje można znaleźć w pliku Readme.txt.
Jeśli w niektórych pojazdach wystąpią problemy z kolorami felg, można zmienić wartość „SOFTFORCE_INJECT_RIM_COLOR = true” na „SOFTFORCE_INJECT_RIM_COLOR = false” w linii 15 pliku EnhancedColorSelection.lua. Umożliwia to mniej inwazyjną metodę dodawania kolorów felg, ale będzie stosowana w pojazdach z gorączką jako wada.
Ważna uwaga: wyłączenie modu w dowolnym momencie jest bezpieczne, ale wyłączenie modu spowoduje zresetowanie wyboru koloru dla każdego pojazdu, który używa jednego z dodanych kolorów, z powrotem do koloru domyślnego. Aby tego uniknąć, możesz przejść do zakładki Kolory „Niestandardowe” i ponownie zastosować wybrany kolor, co spowoduje konwersję wstępnie zdefiniowanego koloru na kolor niestandardowy, dzięki czemu będzie on trwały nawet po wyłączeniu moda.
DLA MODERÓW:
Możliwe jest użycie dowolnego koloru zdefiniowanego przez ten mod we własnych modach. Możesz odwołać się do koloru poprzez nazwę szablonu (np. „PITCH_BLACK” lub „RIM_ALUMINIUM_POLISHED”).