Realistyczny rzepak - Realistyczny cykl wzrostu rzepaku w Europie
Realistyczny rzepak całkowicie zmienia cykl wzrostu rzepaku, opierając go na prawdziwej europejskiej agronomii. Mod dodaje brakujący etap wzrostu, nowe tekstury i poprawia zachowanie upraw przez cały sezon.
Kluczowe funkcje:
Nowy etap po kwitnieniu - rzepak traci żółte kwiaty i przechodzi w realistyczną fazę tworzenia zielonych strąków.
Realistyczny harmonogram wzrostu - okresy rozwoju i dojrzewania dokładnie odzwierciedlają europejskie warunki rzepaku ozimego.
Nowe tekstury w wysokiej rozdzielczości - odświeżony wygląd strąków, zielonych łodyg i późniejszych faz dojrzewania.
Zniszczone ściernisko - ślady opon pozostawiają realistyczne ślady, odpowiadające temu, jak łodygi rzepaku zachowują się w prawdziwym życiu.
Naturalne przejścia sezonowe – w lipcu koniec z żółtymi polami; rzepak rozwija się zgodnie ze swoim rzeczywistym cyklem.
Pełna kompatybilność z innymi modami – modyfikacja wpływa jedynie na logikę wzrostu i tekstury.
Instrukcja instalacji (FS25):
Instalacja globalna (dla wszystkich map):
Otwórz folder z grą:
Farming Simulator 25/dane/liście
Wklej folder mod.
Potwierdź nadpisanie plików.
(Uwaga: ta zmiana dotyczy wszystkich map używających domyślnych tekstur rzepaku.)
Instalacja na niestandardowej mapie:
Otwórz folder z mapami: maps/mapName/foliage
Skopiuj tekstury i pliki rzepaku bezpośrednio do katalogu liści na mapie.
Zastąp istniejące pliki, aby aktywować nowy cykl wzrostu i tekstury.
Rozpocznij nową grę!
W przeciwnym razie mod nie będzie działał poprawnie, ponieważ dodaje dodatkowy etap wzrostu.
bez zmiany linku
Autor: DonJuan