Maakt veldprijzen interessanter. Het kan zinvol zijn om op zoek te gaan naar goede deals in plaats van altijd het dichtstbijzijnde land te kopen.
Sommige NPC's zijn hebzuchtiger dan andere en hun economische situatie verandert in de loop van de tijd en beïnvloedt ook de prijzen.
Bij het kopen of verkopen van een perceel wordt 10% extra toegevoegd. Dit zal het omdraaien van velden sterk beperken.
Prijzen veranderen één keer per dag. Bij aankoop van grond wordt het verschil met de basisprijs in procenten weergegeven.
Voor meer gedetailleerde informatie bekijk het project op github: GitHub-link: https://github.com/BigFood2307/FS25_DynamicFieldPrices