Pasta -productie voor landbouwsimulator.
De mod bevat 2 productiegebouwen en een verkooppunt.
Pastabransen:
- Categorie: Placable -> Productions
- Prijs: $ 90.000
- Maandelijks onderhoud: $ 90
Pasta Factory (trigger):
- Categorie: Placable -> Productions
- Prijs: $ 30.000
- Maandelijks onderhoud: $ 30
Opmerking: de kosten en productiecycli zijn de helft van de grote.
Pasta Sales Trigger:
-Categorie: Placable -> Productions -> Points of Sale
- Prijs: $ 1.000
- Maandelijks onderhoud: $ 0
De productie- en verkooptriggers zijn ontworpen om in de buurt van decoratieve gebouwen op de kaart te worden geplaatst, om ze in producties te "omzetten".
Pasta -productierecepten:
Inputs: bloem.
Uitgang: droge pasta.
Ingangen: rijstmeel, maïsmeel.
Output: maïs- en rijstpasta.
Inputs: bloem, aardappelen.
Uitgang: Gnocchi.
Inputs: bloem, tomaten, spinazie.
Uitgang: tricolor -pasta.
Inputs: bloem, erwtenmeel.
Output: erwtpasta.
Ingangen: bloem, spinazie.
Uitgang: spinazie pasta.
Inputs: bloem, wortelen.
Output: wortelpasta.
Ingangen: bloem, eieren.
Output: verse pasta.
Ingangen: bloem, eieren, spinazie.
Uitgang: verse spinazie -pasta.
Bovendien kunt u in de winkel vinden:
Pallets maïsmeel:
- Categorie: pallet
- Kosten: $ 2280
Pallets van erwtenmeel:
- Categorie: pallet
- Kosten: $ 5790
Of alternatief kunt u maïsmeel en erwtenmeel produceren met de "meer bloem" -mod.
Opmerking: de aankoopprijzen van maïsmeel en erwtenmeel werden berekend in "normale" economische moeilijkheid. Aangezien de aankoopprijzen van meel in de winkel hetzelfde moeten zijn voor elke game -moeilijkheid, kan er een winst zijn als dergelijke bloem wordt gekocht en rechtstreeks doorverkocht door te spelen op de "gemakkelijke" economie -moeilijkheid. Wat de andere economische moeilijkheden betreft, zou het echter meer nadelig moeten zijn om dergelijke bloem te kopen dan om ze te produceren.
De mod bevat ook een plaatsbaar verkooppunt om de producten van de pasta -productie te verkopen, die zich ook kunnen aanpassen aan een verkooppunt dat al op de kaart aanwezig is.