Nordkirchen is een idyllische kaart gebouwd volgens het oorspronkelijke terrein. Het gebied weerspiegelt de landbouwregio Nordkirchen, ten noorden van Dortmund. Het is geen 1 op 1 replica, maar dicht bij het originele gebied.
Belangrijkste gegevens:
• Standaardgebied voor bouw en landbouw
• 63 velden (287 ha / Ø 4,56 ha)
• 7 weilanden/weiden
• 8 bosgebieden met 10.383 bomen
• Realistische bodemvervorming
• Compatibel met Precisielandbouw 3.0
• Permanent geïntegreerde producties: zaad-, kunstmest-, kalk- en voerproductie, composter, afscheider en waterafvoer
• 9 aankooppunten en 13 verkooppunten
• 4 productiefaciliteiten
• Eén permanent geïnstalleerde biogasinstallatie van 1 MW (BGA)
• 50 verzamelobjecten
• 9 extra gewassen: rogge, triticale, spelt, groene rogge, wikkerogge, veldgras, snijmaïs, humusactivator en mosterd
• Stoppelvernietiging voor: gerst, canola, maïs, haver, sorghum, sojabonen, zonnebloemen, tarwe, rogge, triticale, spelt, groene rogge en wikkerogge
• Voor kaartontwerp zijn 84 grondtexturen en 77 bomen beschikbaar, evenals decoratief gras (weide)
Info:
• Voor spelers die het spel starten zonder startboerderij zijn er drie volledig ontworpen boerderijen beschikbaar.
• Voor meer duidelijkheid kan siergras in het gewasoverzicht worden in- of uitgeschakeld.
• Extra producties kunnen vrij geplaatst worden.
• Decoratief gras (weide) is overschilderbaar en kan via gewassen worden in- of uitgeschakeld.
• Het basisproductiepakket is niet vereist, omdat alle relevante producties al geïntegreerd zijn.
• Compost kan als meststof worden gebruikt.
• Mestverspreiders ondersteunen zowel mest als compost, inclusief correcte strooipatronen voor compost.
• Alle functies zijn volledig compatibel met precisielandbouw.
• Onder Instellingen → Help vindt u basisinformatie over de kaart.
• Met behulp van de pijlen naast “Basisspel” kun je door aanvullende hints bladeren.
Met versie 1.3.0.0 heb je een nieuw opslagbestand nodig.
• Rivieren en meren zijn nu ook zichtbaar in spiegels
• Ondersteuning toegevoegd voor Patch 1.15
• Bijgewerkte omgeving
• Vernieuwde Total Mixed Ration (TMR) voermengwagen
• Probleem opgelost waarbij gras uit het kippenhok spawnt wanneer het wordt uitgezet
• Herziene wegwijzers en wegwijzers
• Herziene wegtextuur
• Botsing van compostpallets opgelost
• Gedetailleerde dierenhulp in de game
• Landbouwgrond aangepast nabij de biogasinstallatie
• Probleem opgelost dat de appel op de windmolen niet meer op de grond blijft liggen
- CutterEffects.xml.bak verwijderd
- Gras en veldgras kunnen nu worden geoogst met de hakselaarmaaier
- De volgende producties kunnen nu worden verkocht zonder te verdwijnen: BGA, Zagerij, Cementfabriek, Zuivelfabriek
- Aangepaste clipafstand voor verschillende objecten
- De standaardwaarschuwing opgelost: gebladerte lod 1 mesh Weide, Gras en Veldgras
- Vertalingen toegevoegd voor de volgende talen: BG, CZ, DK, ES, FI, HR, HU, IT, JP, KO, NL, NO, PL, PT, RO, RU, SE, SK, TR, ZH
- Aangepaste diervoeding
- Aangepaste dierenstallen
- 32 grondhoeken toegevoegd
- Giants Patch 1.11-wijzigingen toegevoegd
- Speltmeel en roggemeel toegevoegd aan de bakkerij
- Spelt en rogge toegevoegd aan de graanmolen
- Eigen producties toegevoegd: kunstmest, zaad, kalk, voerproductie, waterafvoer, afscheider en composter
- Speeltips toegevoegd aan het startmenu
- Aangepaste missievoertuigen
- Steenmissie is toegevoegd
- Kassen aangepast
- Aanpassing aan Patch 1.14 en Highlands Fishing DLC Sales Station
- Ontbrekende animatie vast (typedMotionPatheffect) (CutTermotionPatheffect)
- De extra gewassen kunnen nu worden verkocht
- Vang gewassen en veldgras kan nu worden mulched
- Rogge, Triticale en gespeld kunnen nu worden gesmoord met de Swath Mower
- verzamelobjecten waren verborgen
- Water textuur aangepast
- Ontbrekende BGA -afbeelding toegevoegd
- Field Stones Fixed (Stone Collector Mission)
- Individuele boompositie aangepast
- Aangepaste koopgebied BGA
- Limoenproductie toegevoegd in de cementfabriek