Nordkirchen ist eine idyllische Karte, die nach dem originalen Terrain gebaut wurde.
Die Gegend spiegelt die landwirtschaftliche Region Nordkirchen, nördlich von Dortmund, wider.
Es ist kein 1 zu 1 Nachbau, aber nahe an der originalen Gegend angelehnt.
Eckdaten:
• Standardfläche zum Bebauen und Bewirtschaften
• 63 Felder (287 ha / ⌀4,56 ha)
• 7 Wiesen/Weiden
• 8 Waldgebiete mit 10.383 Bäumen
• Realistische Bodenverformung
• Precision Farming 3.0 kompatibel
• Fest integrierte Produktionen: Saatgut-, Dünger-, Kalk- & Futterherstellung, Komposter, Separator & Wasserentsorgung
• 9 Stellen zum Kaufen von Produkten und 13 Stellen zum Verkaufen
• 4 Produktionen
• Eine festverbaute 1MW BGA
• 50 Sammelgegenstände
• 9 zusätzliche Früchte: Roggen, Triticale, Dinkel, Grünroggen, Wickroggen, Feldgrass, Silagemais, Humusaktiv und Senf.
• Stoppelzerstörung für: Gerste, Raps, Mais, Hafer, Sorghum, Sojabohnen, Sonnenblumen, Weizen, Roggen, Triticale, Dinkel, Grünroggen und Wickroggen.
• Zum Gestalten stehen 84 Bodentexturen und 77 Bäume, sowie das Dekogras (Wiese / Meadow) zur Verfügung.
Infos:
• Für Spieler, die das Spiel ohne Starthof beginnen, stehen 3 fertig gestaltete Höfe zur Verfügung.
• Für eine bessere Übersicht kann das Dekogras in der Feldfrüchte Übersicht an- bzw. ausgeschaltet werden.
• Zusätzliche Produktionen können frei platziert werden.
• Dekogras (Wiese) ist malbar und über Feldfrüchte ein-/ausschaltbar.
• Das Grundproduktions-Pack wird nicht benötigt, da alle relevanten Produktionen bereits integriert sind.
• Kompost kann als Dünger genutzt werden.
• Miststreuer unterstützen Mist und Kompost, inklusive korrektem Streubild für Kompost.
• Die Funktionen sind voll kompatibel mit Precision Farming.
• Über Einstellungen → Hilfe findest du grundlegende Informationen zur Karte.
• Mit den Pfeilen neben Basis-Spiel kannst du zusätzliche Hinweise durchblättern.
Mit der Version 1.3.0.0 benötigst Du ein neues Savegame.
• Flüsse und Seen sind jetzt auch im Spiegel erkennbar
• Anpassung an Patch 1.15 hizugefügt
• Environment angepasst
• Totale Mischration (TMR) Futtermischwagen angepasst
• Fix Hühnerstall Spawnt Grass beim Erweitern
• Überarbeitung Wegweiser und Leitpfosten
• Überarbeitung Straßentextur
• Fix Kompost Pallete Kolision
• Detalierte Tier-ingame Hilfe
• Farmland angepasst an der Biogasanlage
• Fix Apfel am Windrad bleibt jetzt nicht mehr liegen
- entfernen von cutterEffects.xml.bak
- Gras und Feldgras kann nun mit dem Feldhäcksler Mähwerk geerntet werden
- Folgende Produktionen können nun auch verkauft werden, ohne dass sie verschwinden: BGA, Sägewerk, Zementwerk, Molkerei
- Clip-Distanz einiger Objekte angepasst
- Die Standard Warning behoben: Foliage lod 1 mesh Meadow, Grass und FieldGrass
- Übersetzung für folgende Sprachen: BG, CZ, DK, ES, FI, HR, HU, IT, JP, KO, NL, NO, PL, PT, RO, RU, SE, SK, TR, ZH
- Tierfütterrung angepasst
- Tierställe angepasst
- 32 Bodenwinkel hinzugefügt
- Giants Patch 1.11 Änderungen hinzugefügt
- Dinkelmehl und Roggenmehl bei der Bäckerei hinzugefügt
- Dinkel und Roggen bei der Getreidemühle hinzugefügt
- Eigende Produktionen: Dünger-, Saatgut-, Kalk-, Futterherstellung, Wasserentsorgung, Seperator und Komposter hinzugefügt
- Spieletipps im Startmenu hinzugefügt
- Missions Fahrzeuge angepasst
- Die Steinmission wurde hinzugefügt
- Gewächshäuser angepasst
- Anpassung an Patch 1.14 und Highlands Fishing DLC Verkaufsstation
- Fehlende Animation behoben (TypedMotionPathEffect) (CutterMotionPathEffect)
- Die zusätzlichen Feldfrüchte können nun verkauft werden
- Zwischenfrüchte und Feldgras kann nun gemulcht werden
- Roggen, Triticale und Dinkel können nun mit dem Schwadmäher gemäht werden
- Sammelgegenstände wurden versteckt
- Wassertextur angepasst
- Fehlendes BGA Bild hinzugefügt
- Lesesteine behoben (Steinsammler Mission)
- Einzelne Baum Position angepasst
- Kaufbarer Bereich BGA angepasst
- Kalk Produktion am Zementwerk hinzugefügt