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Serra industriale

V3.2.0.0
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34 840

Descrizione

Ho sempre desiderato che un'unica serra producesse tutti i prodotti che una serra può produrre in IRL.

Questa è la versione realistica della serra su scala industriale che ora produce accanto alla selvaggina base lattuga, pomodoro e fragola, nuove colture come: melone, anguria, cavolo, cavolo rosso, fiori, zucca, cetriolo, cipolla, cavolfiore, fungo, melanzana , peperoncino e peperoni.

Le ricette utilizzano acqua, semi, calce, letame, fertilizzante solido, trucioli di legno e pallet vuoti (l'ultimo è acquistabile dal negozio o può essere prodotto dalla mia segheria platinum; altri pallet vuoti possono funzionare)

Costo: 100.000
Manutenzione: 1000

L'area di generazione può essere un disastro a causa dei diversi tipi di pallet generati.

Include un punto vendita che dovrebbe funzionare con qualsiasi merce su pallet (categoria PRODOTTO)

Prezzi fissati per valorizzare gli ingredienti e privilegiare i nuovi prodotti.

server
Console

Changelog

  • - tolte patate, cotone, barbabietole da zucchero, fagioli, piselli, soia, alberelli, carote;
    - rinominato onions come fillType per non entrare in conflitto con i prezzi delle mappe che hanno onions;
    - risolte le texture tremolanti sul terreno dell'orto;
    - altre correzioni di bug e un po' di ottimizzazione grafica (ancora qualche avvertimento sulle prestazioni che non so come correggere);

  • Corretta la texture mancante per la zucca
    Altro errore corretto (molte grazie, l'aiutante desiderava essere anonimo)
    Rimangono ancora due errori: troppi poligoni per il vetro della finestra e il cavo di rinforzo (non so come risolverli)
    Non testato in multiplayer, quindi potrebbero esserci più errori.
    Inoltre, tieni presente che è testato senza altre mod e potrebbero apparire altri conflitti di mod (sebbene non dovrebbero esserci conflitti di mod, perché non è coinvolto nessuno script)

  • - Modificata la pianta i3d per zucche e carote
    - Corretta la trama mancante per i pallet di fiori
    - Dimensioni fisse dei pallet (tutti dovrebbero essere da 1000 litri)
    - Risolti i prezzi di vendita dei prodotti (alcuni erano troppo cari, altri troppo economici per essere prodotti)
    - Aumento del tasso di produzione in serra
    - Risolti alcuni errori nella trama del giardino

    Forse l'ultimo aggiornamento per questo (solo correzioni e se troverò qualcosa di carino da aggiungere, come un nuovo fungo i3d)

  • aggiunto luppolo e peperoncino

    struttura del pavimento modificata

    cambiato alcuni pallet

    corretti alcuni errori di log (alcune texture sono ancora segnalate troppo grandi per le console nel log, nessuna rottura del gioco)

    aggiunto orto con produzione più lenta, per aziende agricole più piccole

  • - Aggiunte traduzioni per tutti i nuovi prodotti in tedesco, francese, polacco, spagnolo, ceco, italiano e rumeno.
    - Modificate alcune texture per la serra stessa, anche la texture dello sporco
    - Aggiunte piante i3d mancanti all'interno, per tutti i prodotti, modificati i pomodori i3d.
    - Aggiunte nuove colture: carote, fagioli, soia, piselli, funghi, cavolfiori, melanzane, aglio, cotone, patate, barbabietole da zucchero, alberelli, ecc.
    - Cambiato alcuni pallet.
    - cambiato alcune ricette
    - Gli alberelli degli alberi generano solo abete rosso (il migliore prima del DLC, intendi aggiungere quelli nuovi invece o accanto)
    - bisogno di luppolo i3d per l'interno della serra per aggiungerlo in seguito (sarà menzionato come collaboratore)
    - Mod pallet sollevabili consigliati, perché l'area di spawn può essere un disastro, a causa delle diverse dimensioni dei pallet.

Mod richieste

Titoli di coda

Mod consigliate

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