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Mecklenburg Vorpommern

V1.0.0.7
  • Mecklenburg Vorpommern
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117 430

Descrizione

È giunto il momento e ora puoi scaricare la versione 1.0.0.0 beta. Beta perché ci saranno sicuramente piccole cose qua e là che potremmo aver trascurato. Tieni presente che solo due persone hanno convertito questa mappa in LS22. Da una parte io (Mario) e dall'altra il DtP Thomas. Potete certamente immaginare il lavoro che è stato coinvolto. In caso contrario, ecco alcuni elenchi di ciò che è stato fatto,

L'erba è stata completamente ridisegnata su tutta la mappa
I campi sono stati modificati
Le trame degli edifici sono state migliorate
Gli edifici sono stati in parte sostituiti o addirittura resi funzionali
tutti i posizionabili sono stati reintegrati e modificati
la struttura delle cartelle è stata modificata
varie trame che non erano più necessarie sono state rimosse
SuggerimentoLe collisioni sono state ricreate
Gli alberi sono stati completamente sostituiti e ridimensionati per la maggior parte (1 1 1)
Le scanalature sono state riposizionate e regolate
Gli autovelox sono stati adattati per l'LS22
e altro ancora
Questa è solo una frazione di ciò che noi due abbiamo fatto sulla mappa. Bene, questo non dovrebbe essere un lamento, vogliamo divertirci con la fantastica mappa;):thumbup:

Cosa è stato fatto esattamente per renderlo riproducibile per l'LS22 può essere trovato nel seguente thread "Mecklenburg Vorpommern goes to FS22" o in "ToDo"

Se trovi errori o hai problemi con la mappa, per favore pubblicali nel seguente thread "Mecklenburg Vorpommern Bug Reports"

Ecco alcune informazioni degne di nota su alcune funzioni sulla mappa

Alla Getreide AG puoi avviare un "incisore di prova" che non ha alcun effetto sul gioco (serve solo per il realismo)
Nel cortile principale [tt]DEVE[/tt] piegare la forca in modo da poter riempire la siringa (vedi foto con la siringa Dammann)
In tutti i pozzi di letame e le lagune, i teloni si muovono visibilmente con il livello di riempimento
Gli autovelox sulla mappa funzionano (attenzione, costano velocemente ;) )
Angoli al suolo aumentati a 32
I cancelli nel cortile principale sono stati dotati di fari rotanti, che ruotano quando i cancelli vengono aperti e chiusi
Un grande lago è stato creato nel cortile principale in direzione della scuola
Aggiunta calce e fertilizzante da acquistare nel porto
Aggiunta produzione di semi e produzione di fertilizzanti liquidi tra il campo 22 e il campo 10 (dove si trova la laguna del liquame)

Una panoramica dei campi e dei loro ettari

Campo 1: 3.227 ha
Campo 2: 18.063 ha
Campo 3: 61.675 ha
Campo 4: 26.601 ha
Campo 5: 24.668 ha
Campo 6: 49.032 ha
Campo 7: 31.283 ha
Campo 8: 57.717 ha
Campo 9: 74.634 ha
Campo 10: 91.077 ha
Campo 11: 17.583 ha
Campo 12: 61.616 ha
Campo 13: 36.887 ha
Campo 14: 35.649 ha
Campo 15: 82.684 ha
Campo 16: 6.304 ha
Campo 17: 12.561 ha
Campo 18: 6.461 ha
Campo 19: 41.548 ha
Campo 20: 21.395 ha
Campo 21: 29.094 ha
Campo 22: 83.233 ha
Campo 23: 13.149 ha

server
Console

Changelog

  • - Segale verde installata
    - Il cavolo bianco viene nuovamente rimosso
    - Cavolo rosso rimosso nuovamente
    - I semafori sono cambiati di nuovo
    - I semi di papavero non possono essere raccolti con la pala
    - Non è stato possibile raccogliere il luppolo con la pala
    - Nomi degli aiutanti modificati (nomi reali)

  • - varie barriere vengono ora aperte automaticamente da AutoDrive come: questi nel silo della fattoria

  • - I semafori sulla mappa sono stati leggermente rialzati in modo che anche le macchine più grandi possano passarci sotto correttamente.

  • - descVersion aumentata (adattata alla versione del gioco 1.9.1.0)
    - Aggiustato terrainShader.xml che causava problemi dopo la patch: 1.9.1.0
    - Semafori installati
    - alcuni segnali stradali adattati per iscritto
    - molti segnali stradali non hanno avuto collisioni
    - Aggiustata la strada del villaggio perché c'erano vari dislivelli
    - SpeedDisplay reso funzionale nel villaggio (mostra quanto velocemente guidi
    - Klee (Clover) potrebbe essere raccolto con il pickup, ma nessun sistema di particelle è uscito dal tubo (chopper).
    (L'errore era in fruitTypes.xml <fruitTypeConverters> era COLVER_WINDROW invece di CLOVER_WINDROW)
    - Ridotta densità vegetale su lavanda ed erba medica (gocce di FPS)
    - Il cavolo bianco non era più visibile nell'ultima fase di raccolta
    - Scambiati gli hud dei frutti extra
    - I cespugli decorativi ora possono essere falciati
    - Aggiunto un altro strato di terreno in modo da avere diverse scelte per dipingere nel gioco
    - pickupEffects.xml regolato quando si raccolgono le andane d'erba con il pick-up, si sono verificati errori
    - Non potevi raccogliere la segale dopo averla gettata a terra
    - La barriera alla segheria ora funziona
    - Sostituite luci in vari padiglioni
    - installate nuove lampade al Technikhof
    - Sale di montagna scambiate e adattate sull'intera mappa
    - Aggiunta neve su tutti gli edifici
    - il piccolo prato al Kuhof si è un po' spianato
    - Campo 3, 14, 15 leggermente spianato
    - Campo spianato 6 buche all'ingresso del campo
    - Vendite di balle rettificate (erba, hey, ecc.)
    - Modificati i percorsi delle texture per tutte le nuove balle di frutta
    - Trame aggiustate/rinnovate per le balle dei nuovi frutti
    - Aggiunti tutti i frutti alla stazione di vendita "Getreide AG".
    - Nuova fattoria installata
    - sostituito alcuni alberi
    - Regolato il suono del trattore AI
    - Spline di traffico modificate
    - varie collisioni di edifici rinnovati
    - nuovi campi definiti
    campi
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33

  • - Sistema di frutta completamente rivisto
    - Il calendario di coltivazione dei nuovi frutti non veniva visualizzato.
    - non potevi seminare altri frutti con le seminatrici.
    - Non potresti falciare trifoglio ed erba medica.
    - L'erba appena seminata non veniva visualizzata sulla mappa.
    - Le cipolle apparirebbero nella foresta al BGA.
    - Non è stato possibile svuotare completamente i silos al kuhhof e al BGA. Collisione rinnovata e BitMask della collisione modificata.
    - Modificata la piastra inferiore del BGA
    - Modificato l'imbuto di riempimento BGA FillVolume e aggiunta l'animazione del coltello.
    - Modificato il percorso verso BGA
    - Campo 3 leggermente livellato

  • - aumentata descVersion a "66".
    - Regolare la targa per NWM (Nordovest del Meclemburgo), ad es.
    - Aggiunti ulteriori frutti (segale, erba medica, trifoglio, semi di papavero, luppolo, cavolo rosso, cavolo bianco, lavanda, cipolle, carote)

  • - Il letame ora si genera sul piatto del letame presso l'allevamento di maiali
    - Prato rettificato per terreni agricoli vicino al campo 19 es.
    - Ricostruzione dello zuccherificio, ora si può anche produrre zucchero. Le pile di barbabietole ora sono animate. Sottoprodotto aggiunto: Carbolime
    - Il birrificio Stralsunder non ha potuto generare pallet
    - Blitzerscript ha commesso un errore sul server Dedi e nessun denaro è stato detratto durante il flashing.
    - È stata impostata l'icona sulla mappa PDA per Raiffeisen
    - I posti dei negozi sono cambiati un po' al rivenditore
    - La "Getreide AG" non accetta balle di cotone.
    - descVersion aumentata a "65".

  • - I veicoli possono ora essere venduti presso il rivenditore e nelle officine (fattoria e villaggio)
    - Parcheggio trattore AI disattivato
    - Numero di vacche aumentato a 500, capacità di liquame, latte, acqua, paglia adeguate di conseguenza
    - Grilletto a sfera installato nella stalla, ora è possibile intercalare con balle rotonde e balle quadrate. Funzionale nella stalla sinistra e in quella centrale.
    - Risolto problema con la casa galleggiante vicino alla chiesa
    - Regolato cancello del pascolo nel cortile delle mucche
    - Reticolo della sala delle montagne sul cortile principale sporgeva nel cancello una volta aperto
    - Struttura del terreno adattata per il BGA
    - Ora anche funzionante il telone per letame liquido proveniente dal bacino del BGA
    - Lampade fisse in vari saloni (accese anche di giorno)
    - Maschera da neve rinnovata (la neve era in parte in molti padiglioni/rifugi)
    - Rimossa la collisione in un municipio di montagna nel cortile principale

Titoli di coda

Mod consigliate

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