Résultats de recherche pour umrv fs25 map

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  • UMRV MAP v2.1
    2 808
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    Publié par KingMods
  • UMRV Multifruit Edit
    62 541
    Ceci n'est pas un module !!! Décompressez et remplacez chaque fichier et dossier dans le dossier de mod d'origine. Veuillez suivre le tutoriel réalisé par Enowler pour ajouter plusieurs fruits sur une carte. Le processus est le même pour la haute vallée de la rivière Mississipi. Télécharger pour la carte UMRV : https://djmodding.itch.io/upper-mississippi-river-valley-4x ou ci-dessous. Aussi pour la récolte de carottes et d'oignons, j'ai ajouté quelques mods en tant qu'exigences qui devraient être téléchargées automatiquement à partir du hub de mod. Vous pouvez également consulter mon édition Fortscritt Multifruit pour une machine plus petite. Tutoriel pour multifruit : https://www.youtube.com/channel/UCcwgZpDdkBmCzST37sR2QVg Apprécier! Tous les crédits vont au créateur de cartes DJ Modding et à son équipe et au fermier Andy pour les animaux. - Ajout de cultures supplémentaires : seigle, millet, haricots, pois (WIP, le feuillage est le même que celui des haricots pour l'instant, mettra dans la prochaine mise à jour un autre feuillage), graines de lin (avec fibre de lin comme paille), houblon, graines de pavot, carotte et oignon mais ENLEVÉ olives et radis oléagineux; - J'ai tout supprimé à Century Farm, à l'exception des enclos à cochons et à vaches (la clôture peut être supprimée en mode construction), pour pouvoir construire votre propre ferme comme vous le souhaitez (laissé les enclos, car il n'y a pas de placeables); - modifié le feuillage et la croissance de la luzerne et du trèfle, car ils ne repoussaient pas ; - ajouté les nouvelles récoltes et pailles à tous les silos et productions, la plupart d'entre eux ont également des contrats ; - ajout de nouveaux produits sur les usines existantes, accommodant les nouvelles récoltes - ajouté les animaux de HOF Bergmann par le fermier Andy, y compris les chats (les chats mangent des aliments minéraux ; ils se reproduisent et peuvent être vendus) ; - zone de chat ajoutée (n'a pas de limite visuelle, vous pouvez essayer plusieurs fois jusqu'à ce que vous puissiez la placer correctement, mais je suis désolé, mais je ne sais pas comment la modifier ; je n'ai pas porté la nourriture et transport depuis HOF B.) ; - ajout d'igloos à veaux placables en mode construction (les veaux ont besoin de paille et de lait ; les igloos sont 2 placables différents : un avec toutes les clôtures, le second à ajouter dans les espaces vides où se trouvent les clôtures ; nivelez d'abord le sol) ; - ajout d'un élevage caprin de HOF B. pour avoir du lait de chèvre (!!! - clôtures enlevées, pâturage assez grand leur donner un peu d'espace; n'ajouter à l'intérieur que des chèvres car les palettes engendrent bizarrement un morceau de laine o une palette; pour les moutons utiliser un autre enclos /pâturage); - ajouté ma serre industrielle avec de nouvelles plantes (j'ai modifié celle existante de mes mods, pour ne pas entrer en conflit avec les nouvelles cultures sur la carte, principalement sur les palettes et les prix) ; - ajout d'un énorme séchoir à maïs et d'un silo à grains dans le mode construction ; - ajout d'un grenier à foin qui accepte même les balles (mais redonne du volume) et un silo de fermentation en mode construction - ajout d'un stockage de racines qui fonctionne avec les carottes et les oignons ; - ajout du calendrier de croissance d'OmaTana pour ceux qui veulent jouer sans saisons (juste les cultures du jeu de base poussent plus vite ; je ne sais pas comment ajouter pour que les nouvelles cultures fonctionnent correctement ; si vous le savez, veuillez ajouter et me contacter pour une mise à jour); - trafic personnalisé ajouté avec des véhicules personnalisés Plus de détails dans le modDesc.xml
  • UMRV BETA V2.0
    733
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    Publié par KingMods
    First off an most importantly I would like to thank anyone that has provided models, suppoort, advice, criticism and motivation for the making of this map. There are far too many people to ever possibly remember that I would like to thank, so if you do not see your name included in this list please do not take it personally as I did not purposely leave you out. There are some people that I feel deserve a special mention and they are included below along with their specific contributions. CBJ Midwest Modding – Buildings/Objects, Resources, Ideas. DR Modding – Initial design and Idea, Terrain Sculpting, Object Placement, Field Placement, Scripting, Textures, Signs/Logos, etc… Roger Stanley – Mapping, Sell Points, Animals, Advice, Resources, Ideas, Testing, Vehicles (Mod Pack) Bart Manning – Advice, Textures, Resources, Ideas, Vehicles (mod Pack) DeverKins22 – Testing, Streaming, Ideas. Blitz Batalion Gaming – Testing, Streaming, Ideas. Blue Web – Advice, Foilage. RandomSparks – Buildings, Objects, Resources. Tyler Matzen – Testing Brian Taylor – Tractor Edits (Mod Pack) Pascal FS Modding – Objects (Sign Pack) As I said before, there are many names that could have been added to this list. I mean no disrespect to anyone that was not mentioned. I appreciate everyone that has contributed to the making of this map. BETA STATUS: This is still currently a WIP and is being released as an OPEN BETA. All stock FS17 features are currently working and the map shows no errors in the log. There are additional features that will be implemented into the map at a later date. I do plan on updating this map and continuing to support its development. If you notice any issues with the map please let me know by contacting me on facebook @DRMODMAP. ***Mod Pack – The majority of the items included in the mod pack are not originals. Many of them are edits and convertions from FS15. The credits go to the original authors. Thank you for making the models and releasing them to be used.***
  • Welcome to the Shantyboys Map Creations. We make one of a kind forestry and farming maps for Farming Simulator. Take a look at our website for some wonderful maps some of which are available for all platforms
  • 114 mods