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UMRV Multifruit Edit

V1.1.0.0
  • UMRV Multifruit Edit
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Description

Ceci n'est pas un module !!! Décompressez et remplacez chaque fichier et dossier dans le dossier de mod d'origine.

Veuillez suivre le tutoriel réalisé par Enowler pour ajouter plusieurs fruits sur une carte. Le processus est le même pour la haute vallée de la rivière Mississipi.

Télécharger pour la carte UMRV :

https://djmodding.itch.io/upper-mississippi-river-valley-4x ou ci-dessous.

Aussi pour la récolte de carottes et d'oignons, j'ai ajouté quelques mods en tant qu'exigences qui devraient être téléchargées automatiquement à partir du hub de mod. Vous pouvez également consulter mon édition Fortscritt Multifruit pour une machine plus petite.

Tutoriel pour multifruit :

https://www.youtube.com/channel/UCcwgZpDdkBmCzST37sR2QVg

Apprécier!

Tous les crédits vont au créateur de cartes DJ Modding et à son équipe et au fermier Andy pour les animaux.

- Ajout de cultures supplémentaires : seigle, millet, haricots, pois (WIP, le feuillage est le même que celui des haricots pour l'instant, mettra dans la prochaine mise à jour un autre feuillage), graines de lin (avec fibre de lin comme paille), houblon, graines de pavot, carotte et oignon mais ENLEVÉ olives et radis oléagineux;
- J'ai tout supprimé à Century Farm, à l'exception des enclos à cochons et à vaches (la clôture peut être supprimée en mode construction), pour pouvoir construire votre propre ferme comme vous le souhaitez (laissé les enclos, car il n'y a pas de placeables);
- modifié le feuillage et la croissance de la luzerne et du trèfle, car ils ne repoussaient pas ;
- ajouté les nouvelles récoltes et pailles à tous les silos et productions, la plupart d'entre eux ont également des contrats ;
- ajout de nouveaux produits sur les usines existantes, accommodant les nouvelles récoltes
- ajouté les animaux de HOF Bergmann par le fermier Andy, y compris les chats (les chats mangent des aliments minéraux ; ils se reproduisent et peuvent être vendus) ;
- zone de chat ajoutée (n'a pas de limite visuelle, vous pouvez essayer plusieurs fois jusqu'à ce que vous puissiez la placer correctement, mais je suis désolé, mais je ne sais pas comment la modifier ; je n'ai pas porté la nourriture et transport depuis HOF B.) ;
- ajout d'igloos à veaux placables en mode construction (les veaux ont besoin de paille et de lait ; les igloos sont 2 placables différents : un avec toutes les clôtures, le second à ajouter dans les espaces vides où se trouvent les clôtures ; nivelez d'abord le sol) ;
- ajout d'un élevage caprin de HOF B. pour avoir du lait de chèvre (!!! - clôtures enlevées, pâturage assez grand leur donner un peu d'espace; n'ajouter à l'intérieur que des chèvres car les palettes engendrent bizarrement un morceau de laine o une palette; pour les moutons utiliser un autre enclos /pâturage);
- ajouté ma serre industrielle avec de nouvelles plantes (j'ai modifié celle existante de mes mods, pour ne pas entrer en conflit avec les nouvelles cultures sur la carte, principalement sur les palettes et les prix) ;
- ajout d'un énorme séchoir à maïs et d'un silo à grains dans le mode construction ;
- ajout d'un grenier à foin qui accepte même les balles (mais redonne du volume) et un silo de fermentation en mode construction
- ajout d'un stockage de racines qui fonctionne avec les carottes et les oignons ;
- ajout du calendrier de croissance d'OmaTana pour ceux qui veulent jouer sans saisons (juste les cultures du jeu de base poussent plus vite ; je ne sais pas comment ajouter pour que les nouvelles cultures fonctionnent correctement ; si vous le savez, veuillez ajouter et me contacter pour une mise à jour);
- trafic personnalisé ajouté avec des véhicules personnalisés

Plus de détails dans le modDesc.xml

Serveur
Consoles

Changelog

  • AVIS DE NON-RESPONSABILITÉ - Lorsque Edgewater Sask sera lancé, il y aura très probablement une autre mise à jour.
    AUCUNE NOUVELLE SAUVEGARDE N'EST NÉCESSAIRE
    - augmentation des prix de vente des angus adultes, des porcs adultes et des chevaux dressés ; les chevaux valent maintenant la peine d'être élevés - 500 un poulain à 50 000 un cheval adulte en bonne santé (60 mois)
    - ajouté de la paille de soja aux pois et aux haricots (maintenant on l'appelle paille de légumineuses)
    - nouvel engrais ajouté - compost, qui fonctionne et agit comme du fumier, obtenu dans un composteur (ajouté au magasin du bâtiment) en mélangeant le lisier avec de la paille, de la paille de légumineuses, des tiges de maïs ou des copeaux de bois
    - ajouté CCM cru et fermenté; Le CCM RAW est obtenu au moulin à grains à partir de maïs frais (non séché) et le CCM Fermenté est obtenu en le faisant fermenter dans le silo de fermentation sur la carte ou le placable. CCM Fermented fonctionne comme la nourriture pour porcs, couvrant tous les besoins alimentaires des porcs.
    - ajout de la traduction roumaine (Jinkou89) et de la traduction tchèque (Beda CZ) ;
    - Correction des lignes l10n manquantes ;
    - maillage de navigation fixe sur l'élevage caprin placable (le chemin était mal donné et les animaux n'apparaissaient pas visuellement)
    - récolte de lin fixe donnant de la paille normale au lieu de fibre de lin ; devrait maintenant fonctionner correctement ;
    - autres corrections visuelles et d'erreurs.

    N'hésitez pas à signaler toute autre erreur et amélioration pouvant être apportée. Si je sais le faire, ça me fera plaisir.
    Si vous voulez votre langue dans cette carte, commentez si vous voulez traduire.

  • La version précédente a une erreur que toutes les cultures ne poussent pas. L'erreur est irréparable (pour autant que je sache). Voici donc le pack refait à neuf, avec moins de récoltes, mais fonctionnant comme un charme.

    Également avec des points de production et de vente fixes.

    PLATINUM DLC Recommandé (certaines recettes utilisent des barils, des rouleaux de papier et de carton ; fonctionneront sans mais il peut y avoir des erreurs dans le journal ou même sur la production elle-même...)

    Plus de détails dans le ModDesc.xml

    Si vous voulez aider avec le fichier de traduction, faites-le, alors contactez-moi dans les commentaires (je vérifierai plus souvent) ou sur discord - GigiFrone#3272

    Pour la traduction roumaine, je l'ajouterai moi-même dans la prochaine mise à jour.

    Prochain plan de mise à jour :
    - changer le feuillage des pois
    - ajouter l'andainage (si je parviens à le comprendre à partir d'Edgewater Sask, sinon, ne sera pas inclus)
    - ajouter des traductions
    - corrections et améliorations si besoin.

    De plus, après la mise à jour, un pack de sauvegarde sera publié. Apprécier!

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