Publié par KingMods
Veuillez noter qu'en raison de sa complexité (plusieurs dizaines de milliers de lignes de code), le mod ne prend actuellement pas en charge le jeu multijoueur, mais cela est prévu.
Caractéristiques:
Animaux mâles
Valeur plus élevée
Requis pour la reproduction
Pas de modèles masculins (je ne suis pas un artiste 3D)
Animaux visuels:
Le nombre d'animaux visuels par position est passé de 25 dans le jeu d'origine à un maximum de 200. Le nombre peut être ajusté à l'aide d'un curseur.
Animaux individuels
Tous les animaux sont maintenant à 100% individuels, et le système de cluster obsolète a été aboli, permettant plus de variété dans le jeu et parmi les animaux.
Chaque animal a son propre identifiant unique basé sur le système d'identification du bétail britannique.
Chaque animal a un anniversaire et un pays d'origine.
Chaque animal peut être nommé.
Les animaux soutenus ont des étiquettes d'oreille sur leurs oreilles gauche et droite qui indiquent leur pays d'origine, son ID de ferme, son identifiant animal, leur nom et leur anniversaire, ainsi qu'un identifiant partiel sur leur croupe.
Les animaux soutenus ont des anneaux de nez.
Système de grossesse amélioré:
Les animaux de différentes espèces ont un nombre différent de progéniture potentielle par grossesse (par exemple, les vaches peuvent avoir 0 à 3 veaux).
La progéniture est conçue dans la mère lorsqu'elle est fertilisée, plutôt qu'à la naissance.
Le nombre de descendants attendus et leur date d'échéance peuvent être affichés.
La période de reproduction est désormais individuelle pour chaque animal; Tous les animaux de la même espèce ne nécessitent pas le même temps pour accoucher.
Système génétique
Nouveau système génétique
Chaque animal a divers modificateurs génétiques qui sont complètement individuels.
Les facteurs génétiques actuels comprennent la santé, la fertilité, le métabolisme, la productivité et la qualité de la viande.
La génétique influence divers aspects de l'animal, tels que la grossesse et la valeur de vente.
Système de poids
Nouveau système de poids
Chaque animal a un poids individuel et se déplace quotidiennement vers ou depuis son poids idéal en raison de la quantité de nourriture et d'eau consommée (en fonction de son métabolisme).
Le poids influence la valeur de la vente et la santé et peut entraîner la mort, en particulier chez les jeunes animaux.
Interface utilisateur améliorée
Nouveau pedigree visible dans l'écran animal
L'écran animal et la boîte d'information pour chaque animal offrent de nombreuses informations supplémentaires.
Amélioration de la production
La production d'animaux assistées est basée sur plusieurs facteurs. Les vaches ne produisent du lait que pendant la lactation, et leur rendement augmente et diminue en fonction de la grossesse précédente.
Les moutons ne produisent de la laine que pendant les mois les plus chauds.
Mort et vieillissement:
Le vieillissement des animaux ne se limite plus à cinq ans.
Chaque espèce animale a une durée de vie attendue et chaque animal peut mourir de vieillesse, mais peut également vivre plus longtemps.
Les animaux peuvent mourir des maladies, des accidents et des fausses couches.
Amélioration du commerçant d'animaux
Le commerçant animal a été complètement repensé.
Chaque pays soutenu dans le monde compte désormais plusieurs fermes uniques, chacune produisant jusqu'à 3 types d'animaux.
Chaque ferme envoie chaque jour certains de ses animaux au commerçant animal.
Chaque animal est unique et plus un modèle. Il est généré en fonction de la qualité de la ferme dont il vient.
Chaque animal envoyé au commerçant finira par disparaître et ne sera plus disponible à l'achat, mais sera remplacé par de nouveaux.
La plupart des animaux sont originaires de votre pays, mais certains sont importés de l'étranger.
Les animaux du commerçant peuvent être enceintes et tous ont des traits génétiques uniques qui affectent leur prix et leur utilité.
Fonctionnalités planifiées
Maladies
Maladies génétiques