Production de technologies futures
La ruée vers l’or n’était qu’un début : c’est maintenant que l’avenir commence.
Avec FutureTech Production, votre ferme devient un pôle industriel pour les matériaux de haute technologie et les produits finis électroniques.
Ce qui a commencé comme un simple concasseur universel s'est transformé en un réseau de production modulaire composé de neuf bâtiments indépendants.
Chaque unité de production remplit un rôle spécifique au sein d’une chaîne d’approvisionnement bien structurée : de l’extraction des matières premières aux composants raffinés et enfin au matériel de jeu.
Le voyage commence avec le broyeur universel, qui transforme la pierre et le bois en matériaux de base précieux.
Grâce à des techniques de traitement avancées, les pierres sont concassées plusieurs fois, réduisant ainsi la consommation et produisant du sable fin prêt pour un traitement ultérieur.
De plus, le broyeur transforme le bois en copeaux de bois, idéal pour toute personne ayant besoin de matière organique ou cherchant à vendre des copeaux de bois.
Avec des unités d’extraction plaçables pour le sable, le minerai de fer et le charbon, vous disposerez d’un approvisionnement constant en matières premières pour vos usines.
Le four de fer raffine le minerai de fer en métal, puis en métal raffiné, qui est ensuite utilisé dans la forge à outils pour produire des marteaux, des pelles et des pelles.
En parallèle, l’usine Silicon & Ore Processing extrait du silicium, de l’or et du cuivre du sable et des minerais de quartz.
Le silicium est ensuite transformé en semi-conducteurs, un composant essentiel de l’usine GamingTech, où sont assemblés les PC de jeu et les cartes graphiques.
La dernière étape est l'usine de matériel NextGen, où le cuivre, l'or, les semi-conducteurs, le bioplastique et le métal raffiné sont utilisés pour fabriquer des circuits imprimés et des pièces de boîtier, les composants essentiels de vos produits de haute technologie.
Le mod comprend également une station de vente librement plaçable où tous les produits finaux peuvent être vendus directement.
– Mod renommé de "Universal Crusher" en "FutureTech Production"
– Extension à 9 bâtiments de production indépendants
– Ajout de nouvelles unités d'extraction pour le sable, le minerai de fer et le charbon
– Introduction de nouvelles chaînes de production pour le silicium, l’or, le cuivre, le métal, les outils, les semi-conducteurs et le matériel de jeu
– Ajout de nouveaux produits finaux : PC de jeu, cartes graphiques, outils, circuits imprimés et pièces de boîtier
- Equilibrage
- Réduction de la quantité de remplissage des palettes à env. 1 tonne
- Consommation de sable de quartz pour le silicium corrigé