Produzione FutureTech

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Produzione FutureTech

La corsa all’oro è stata solo l’inizio: ora inizia il futuro.
Con FutureTech Production, la tua azienda agricola diventa un polo industriale per materiali high-tech e prodotti finali elettronici.
Ciò che era iniziato come un semplice frantoio universale si è evoluto in una rete di produzione modulare con nove edifici indipendenti.
Ogni unità di produzione svolge un ruolo specifico all'interno di una catena di fornitura ben strutturata: dall'estrazione delle materie prime ai componenti raffinati e infine all'hardware di gioco.

Il viaggio inizia con il Frantoio Universale, che trasforma la pietra e il legno in preziosi materiali base.
Grazie ad avanzate tecniche di lavorazione, le pietre vengono frantumate più volte, riducendo i consumi e producendo sabbia fine pronta per ulteriori lavorazioni.
Inoltre, il frantoio trasforma il legno in cippato, ideale per chiunque abbia bisogno di materiale organico o voglia vendere cippato.

Con le unità di estrazione posizionabili per sabbia, minerale di ferro e carbone, avrai una fornitura costante di materie prime per le tue fabbriche.
La fornace del ferro raffina il minerale di ferro in metallo e successivamente in metallo raffinato, che viene poi utilizzato nella fucina degli utensili per produrre martelli, pale e vanghe.

Parallelamente, l’impianto di lavorazione del silicio e dei minerali estrae silicio, oro e rame dalla sabbia di quarzo e dai minerali.
Il silicio viene quindi trasformato in semiconduttori, un componente essenziale per la fabbrica GamingTech, dove vengono assemblati PC da gioco e schede grafiche.

La fase finale è il NextGen Hardware Plant, dove rame, oro, semiconduttori, bioplastica e metalli raffinati vengono utilizzati per produrre circuiti stampati e parti di custodie, i componenti principali dei tuoi prodotti high-tech.

La mod include anche una stazione di vendita liberamente posizionabile in cui tutti i prodotti finali possono essere venduti direttamente.

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • – Mod rinominato da "Universal Crusher" a "FutureTech Production"
    – Ampliato a 9 edifici produttivi indipendenti
    – Aggiunte nuove unità di estrazione per sabbia, minerale di ferro e carbone
    – Introdotte nuove catene di produzione per silicio, oro, rame, metalli, strumenti, semiconduttori e hardware di gioco
    – Aggiunti nuovi prodotti finali: PC da gioco, schede grafiche, strumenti, circuiti stampati e parti del case
    - Bilanciamento

  • - Riduzione della quantità di riempimento dei pallet a ca. 1 tonnellata
    - Consumo di sabbia di quarzo per il silicio corretto

Mod richieste
1
Titoli di coda
  • (KaiGo Modding) emproLoop
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