Turbina de riego Veneroni

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RealVirtualFarming
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Turbina de riego Veneroni, para regar vuestros terrenos sedientos de agua.💧

Es la versión Beta de RL Modding, a quienes agradezco (y agradecemos) que me hayan dado permiso para publicarla. 👍️😃

Ha sido convertida, corregida y adaptada mediante scripts para poder funcionar tanto con REALISTIC WEATHER (debe actualizarse a la versión 1.2.1 en GitHub), como con REALISTIC SOIL & WATER MANAGEMENT, con Precision Farming y también sin ningún mod instalado.
Todo se hace automáticamente.
Próximamente también se adaptará para llenar de agua los arrozales.

Sin ningún mod adicional, simplemente hará «fertirrigación». Con Precision Farming, hará fertirrigación aportando tanto pH como nitrógeno al suelo. Pero si añadís también RW o RWSM, realizará su verdadero trabajo con el agua.
(por ejemplo, por fin se estabilizará el punto de humedad óptimo de RW 😎)

Cómo funciona:
Necesita agua para regar, por lo que debe sumergirse en un canal/estanque/río junto al terreno que os pertenece. Recomiendo el mod «Natural Water Rivers And Ponds Pack», que encontraréis en el ModHub, para que podáis cavar el canal y poner agua.

Debe desplegarse; quitad el cierre delantero y abridla. Una vez sumergida (el impulsor debe quedar un poco por debajo del nivel del agua; de lo contrario, aparecerá un aviso), arrancad la turbina y lo hará todo automáticamente.
Es lenta en los 4 modos, así que dejadla trabajando mientras os ocupáis de otras cosas (estoy pensando en hacerla aún más lenta en próximas actualizaciones).
Solo regará el terreno sobre el que lanza el agua (a diferencia del enrollador RWSM, por una cuestión práctica de jugabilidad/scripts).

ATENCIÓN:
No la uséis con RW y RWSM a la vez, obviamente.
Si aparece el mensaje «no tienes acceso a este terreno», no le hagáis caso, dejadla trabajar y regará igualmente (probablemente aparecerá siempre).
Por ahora, el efecto del agua es así; posiblemente se cambiará próximamente.
Requiere al menos 90 CV, como el modelo real.

¡Que os divirtáis!
matteRVF

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2
  • Novedades:

    ARROZALES: como prometí, ahora también riega los arrozales. Apunta el chorro a uno de tus arrozales y la turbina lo inundará automáticamente, como la bomba del juego. Se llena a la misma velocidad, hasta alcanzar el nivel de agua que necesita el cultivo en la fase en la que se encuentra (arroz y arroz de grano largo). Obviamente, la turbina debe extraer agua de un canal situado junto al arrozal, así que, si no tienes uno, crea uno.

    Se ha añadido un panel informativo en la parte superior central de la pantalla para cada turbina encendida, con el número y la superficie del campo:
    en un arrozal: nivel del agua, objetivo y tiempo restante.
    con Realistic Weather: hasta dónde llega el chorro y la humedad en comparación con la ideal.
    con RWSM: qué parte del campo tiene la humedad adecuada.
    en fertirrigación: cuánto se ha fertilizado y cuánto falta.
    No cubre el panel meteorológico de RWSM y se puede mover con el ratón: pulsa la rueda, arrastra con el botón izquierdo y vuelve a pulsar la rueda.

    Nuevo efecto del agua: el chorro ya no atraviesa el plato deflector. Cae sobre él, fluye entre los dientes y desciende en muchas pequeñas cascadas hasta el suelo o hasta el agua del arrozal. Las gotas siempre caen en vertical, incluso con el tubo inclinado, y producen un bonito salpicón al tocar el suelo. En teoría, la turbina está apoyada en el suelo, así que, a menos que levantes el brazo, no verás mucho... pero está ahí.
    Quizá se actualice si encuentro otra forma de embellecerlo.

    Fertirrigación (sin Realistic Weather y sin RWSM):
    el campo se reconoce por completo: siempre se tiene en cuenta todo el campo, incluidos los bordes. No invade los campos cercanos y también funciona en campos grandes, de hasta aproximadamente 200 hectáreas.
    Trabajo con límite de tiempo: la turbina comienza donde cae el agua y avanza por el campo a un ritmo constante, básicamente 4 minutos por hectárea. Desde que se enciende, el panel muestra el porcentaje realizado y el tiempo restante. Las zonas ya terminadas no consumen tiempo y, si la apagas, al volver a encenderla continuará desde donde se quedó.

    Sin Precision Farming: dosis doble, por lo que el campo llega al 100 % en una sola pasada. FS25 solo acepta una fertilización por fase de crecimiento: si una parte del campo ya ha sido fertilizada en esta fase, el panel te lo indicará.

    Mejoras

    Realistic Weather: la humedad también aumenta con el tiempo acelerado. Cada zona alcanzada por el chorro llega a la humedad ideal de su cultivo y permanece así mientras la turbina está encendida, únicamente en tus campos.
    Ya no aparece el aviso «No tienes acceso a este terreno». Si lo ves, realmente hay algún problema con los límites.

    Creo que eso es todo. ¡Que os divirtáis!

    - recordad que para usarla con Realistic Weather hace falta la última versión 1.2.1.0 disponible en GitHub -

Créditos
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