More Realistic

  • More Realistic
KingMods Logo
Publicado por KingMods
Reclamar este mod
V1.0.0.0
6 829

¿Cuál es el mod morerista?

Un gran cambio en el juego para que sea más agradable para mí (especialmente la experiencia de conducción porque quiero un simulador de conducción agrícola).

Historia más realista:

En la vida real conduje mi primer tractor a la edad de 7 años (solo volante, Ford 7000 e IH745).
También soy un desarrollador de software (pero no solo eso).
Descubrí y jugué poco antes de Farming Simulator 2011 FS2009.
Comencé con la modificación FS2011 -> La física del juego era una lástima (tractor volador poco realista. Cuanto más peso en las ruedas, más fuerza, sin resistencia a la rodadura, etc.).
Así que desarrollé MR11 para obtener la mejor experiencia de manejo del juego original (y para corregir muchos errores como el elevador de balas). Después de que me gustó FS2011 con MR, publiqué MR11.
Pero llegó un poco tarde: Farming Simulator 2013 también fue lanzado, y necesitaba para desarrollar Forever para desarrollar MR11 (miles de horas).
Luego trabajé en MR13 porque el FS2013 estándar se sintió tan mal en comparación con MR11. Otra vez me tomé mucho tiempo completar el Mr Motor, y luego tuve que convertir cada dispositivo en el Sr. ... y luego estaban los vehículos de expansión ...
Y así pasé unos pocos miles de horas con eso.
Cuando salió FS15, lo probé: todavía no era bueno, no tenía ganas de conducir un tractor. Traté con el modding, pero no pude lograr nada bueno (ni siquiera podía hacer la gravedad bien) => Así que no MR15.
Cuando salió el FS17, se sintió de la misma manera. Como siempre, fue como jugar con tractores "PlayMobil". Logré desarrollar MR17 y pasé mucho tiempo para convertir vehículos. Por supuesto, había más vehículos que antes = creo que pasé la mayor parte de mi tiempo (¿más de 3000 horas?).
Al final invertí todo mi tiempo libre en este mod, pero no tuve tiempo para disfrutar el juego con él ...
Luego salió FS19 => Tenía un nuevo trabajo y no tenía tiempo para jugar (más que trabajo completo de tiempo completo = 3000 horas al año). Así que no mr.
Lo mismo se aplica a FS22 => mismo trabajo y aún no hay tiempo para FS o MR.

¿Por qué MR25?

Compré el juego poco antes del lanzamiento y podría jugarlo durante casi una hora antes de intentar modificarlo. La experiencia del conductor era simplemente infeliz:

La dirección manual cambia a "A" y el intento de arar un campo con el MT635 no es jugable. Cada vez que es viceversa, selecciona la velocidad R1 (rastreo) y debe mover todos los engranajes para lograr una velocidad de inversión adecuada. Rápidamente se vuelve insoportable.

En la vida real, el John Deere 3650 es uno de mis tractores (lo conduje durante varios cientos de horas). => El equipo se establece "incorrecto" en el juego. (La palanca alta y baja no está en la dirección correcta y parece que va a impulsar un tractor PowerShift.) Las diferencias en la relación del equipo no tienen nada que ver con la vida real. Simplemente no podía soportar un 3650 mf 8570 a 10 km/h, independientemente del rendimiento, la cosecha, el gradiente, etc.
Compré un Fendt (Vario Gear): la experiencia del conductor fue "asquerosa" (en dos palabras: plana y aburrida).
Eso era más de lo que podía hacer: la palabra "simulador" me había escapado.
¿Qué puedes esperar de Morereristicalmente?

Resistencia al rol (no disponible en el motor básico, pero muy importante en la vida real para vehículos agrícolas) // Resistencia del aire, pero no tan importante
Mejores fuerzas de los neumáticos (ejemplo: ya no es posible tirar más que su propio peso)
La gravedad de la Tierra (este no fue el caso en el juego de la base FS2011 y 2013)
Masa real (densidad de relleno realista, sin límite de masa, mejor enfoque))
La cosecha y la velocidad de trabajo más realistas (aún un poco "fundamental" en comparación con la vida real, pero ahora querrás un tractor poderoso y brillante o una cosechadora de cosechador más grande)
Motor con una curva de par apropiada (compare John Deere 3650 y Landini Rex4 120 con o sin Señor que trabaja en un campo montañoso)
NUEVA MANEJA DE ENGRANAJE (la máquina MR Game también usa su propia función para el cambio automático = una gran cantidad de prueba realista 0-40 con el MT635 con o sin MR y cambio de automóvil de km/h) => Puede manejar la transmisión hidrostática (30 segundos durante 30 segundos Massey Ferguson 8570 sin y con MR => Si puede sentarse al juego básico, será rápido en el juego básico en el juego básico.No hay frenos automáticos si va cuesta abajo y excede la velocidad máxima; con suerte, la IA ahora puede frenar.
Las combinaciones MR toman litros por segundo y la cosecha (menos rendimiento = mayor velocidad de cosechadora de combinación. Cosecha menos del 100% del ancho del encabezado = mayor velocidad).
Las combinaciones de MR están limitadas por: velocidad máxima del encabezado, potencia de trillador de la combinación, potencia del motor (CHOC -stroh = consumo de energía más alta = posiblemente menor velocidad si la cosechadora tiene muy poca potencia en la cosecha actual).
Enfoque variable dependiendo del nivel de llenado.
Los neumáticos ahora tienen una gran influencia en el juego (ejemplo: trate de cruzar un campo húmedo con un remolque completo con neumáticos callejeros estrechos).
¿Qué no deberías esperar de Moreristical? Sobrescribe todos los dispositivos en el juego en la expansión a las modificaciones oficiales ... (necesitaría más de 24 horas al día para lograr esto en un momento aceptable)

Servidor
Consolas
registro de cambios
1
Créditos
  • quadural
Comentarios
14