Dear players, please don’t just write “the mod is bad, nothing works.” Explain the situation properly, attaching a link to the log and screenshots. Describe whether it’s a single‑player game or multiplayer. Have you tried a clean launch — that’s when there’s only the map and the mod, no extraneous scripts. Saying the mod is bad and giving it 1 star won’t solve the problem. It’s in your own interest to describe everything correctly. Once again, please be more specific. All the best!
@BMProd aight, if i set the crop destruction to off, next start its on again. so apparently it doesnt save the setting
@MModing Damn, https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=328526&title=fs2025 this gonna be compatible?
When the terminals work map is open and another fields or current fields passes are loaded FPS drop massively to a damn slideshow. But its a really good mod otherwise.
@duestereLegende Bruder halt mal kurz die Luft an. Wir sind immer noch eine Community die vom Entwickler im Stich gelassen wird und es deshalb mehr als notwendig erachtet eine Vielzahl an Mods zu entwickeln um diese Lücke zu füllen. Du bist ein Rädchen davon. MoreRealistic macht den Löwenanteil. Viele andere machen ähnlich viel. Das Alles zusammenzubringen, weil keiner es schafft den einen Mod herauszubringen der alles verändert ist eine Äußerst feinfühlige Arbeit. Wir können uns glücklich schätzen das es jemand macht, um die mods modular zusammenzuführen. Jetzt hier einen Aufstand zu proben weil Bibi nicht geschaut hat das die neuste Version von deinem Mod bereits Teilaufgaben seines Mod erledigt und er lediglich den Versionscheck verpennt hat, passiert. Alles was er sagte ist, das es nicht an Autoswitcher liegt. Keiner hat gesagt das deine Arbeit schlecht sei. Solch Borniertes Verhalten geziemt sich aber auch wirklich nirgendwo. Tatsächlich hatte er deinen Mod in der Versionsendung 67 super integriert, Leider hat es etwas zu viel performance gefressen für mich. Deine Neuste Version hat sich natürlich gebissen und fast gar nicht funktioniert mit super niedrigen FPS, weil er ja die selben dinge tut wie Autoswitcher nur eben anders. Vor allem Wer im Vibecodinghaus sitzt sollte nicht mit Real working original mods um sich werfen mein lieber. Du bist nicht Quadural der mal eben eine eigene Physikengine auf die Giants Engine Setzt, Alle Jahre wieder 3000 Stunden Arbeit investiert. Bist du nicht, wir sind trotzdem dankbar für deine Arbeit in dieser Community, wir bitten dich lediglich die anderen Mitglieder ebenfalls mit Respekt zu behandeln, wie du ihn erwartest.
Is this Compatible with the Legendary MoreRealistic Mod. Yes you heard right, the most downloaded mod in FS13,15 and 17 is back with all new engine and code. Including Mod support via a Online Database.
@BMProd So bibifr did his job as well, he made AutoSwitch, compatible with all the nice mods bringing them all together for a Realistic Feeling https://github.com/bibifr/FS25_AutoSwitch/releases
@Fendtrian Wait i just see i had the newer Version of Reifenverschleiß, thats probably the problem as it adds compatibility for Mudsystem on its own. Aight imma test it all with how you required it
@bibifr So with the Real Physics Tire Wear it autoswitch works fine but drops FPS by 20 at least. Without it all is fine FPS steady but auto switcher dont work. I dont see how its another mod then. Im gonna try 1.0.0.5 then, but i need to rename the TTD beta again then grrrr
Damn, thats exactly the problem i had the other day. Youre a godsend. Thanks so much. Any chance you gonna add the Required mods to the Kingsmod description?