Salut, magnifique mod, just dommage qu'on puisse pas choisir différente largeur de rampe car quand on regarde sur le site Berthoud on voit que le type de rampe choisi propose différente largeur " Rampes disponibles
– AXIALE : 24, 28, 30, 32 ou 33 m
– AXIALE B3 : 24, 27, 28, 30, 32 ou 33 m
Salut, j'adore ton mod. J'aurai une proposition d'amélioration pour ton mod c'est au niveau de la planification de la rotaion des cultures sur nos champ. En gros on pourrait soit crée nos rotations ou une option automatique et qu'on pourrai modifié mais qu'avec les cultures de la même famille que proposé automatiquement. Je sais pas si c'est faisable
Dommage que ca fait bug les menu, je met littéralement 2 min a chaque fois que je veut changer d'onglet
Salut, j'ai télécharger ton mod sur le modhub, je l'ai mis sur une nouvelle partie crée pour test et ca ne fonctionné pas, je suis donc allez voir dans mon log et j'avais c'ets ligne là qui apparaisse "Error: Can't load resource 'C:/Users/****/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ClimateProfiles/scripts/WeatherData.lua'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/****/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ClimateProfiles/scripts/WeatherUI.lua'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/****/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ClimateProfiles/scripts/RealisticWeather.lua'.
Et je ne sait pas pourquoi, j'ai donc ouvert le mod desc est j'ai comparer un un autre mod desc est corriger les erreur de placement de certaine chose et également j'ai refait le chemin de fichier et ca fonctionne
@urghey Yes, you need to modify the `modDesc`. Basically, take a mod you've downloaded, open its `modDesc` to see how it's structured, and then modify the one for the "Profils Climatiques" mod accordingly. I also checked the file paths for the `<extraSourceFiles>` lines, and that worked for me.
Salut, j'ai télécharger ton mod sur le modhub, je l'ai mis sur une nouvelle partie crée pour test et ca ne fonctionné pas, je suis donc allez voir dans mon log et j'avais c'ets ligne là qui apparaisse "Error: Can't load resource 'C:/Users/****/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ClimateProfiles/scripts/WeatherData.lua'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/****/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ClimateProfiles/scripts/WeatherUI.lua'.
Error: Can't load resource 'C:/Users/****/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_ClimateProfiles/scripts/RealisticWeather.lua'.
Et je ne sait pas pourquoi, j'ai donc ouvert le mod desc est j'ai comparer un un autre mod desc est corriger les erreur de placement de certaine chose et également j'ai refait le chemin de fichier et ca fonctionne
Salut, magnifique mod juste dommage quand on configure l'outil pour l'attelage arrière on a pas les feux arrières comme sur le " Franquet Combigerm III 4m " que vous avez publié
ATTENTION, VEUILLEZ SIGNALER LE MOD : ce mod a été volé à @Finanzamt31er et mis en ligne sans autorisation ; merci de le signaler. A juste modifié et rajouter quelque decal sur la moissonneuse.
Pack CLAAS TRION | ModHub | Farming Simulator
Hello, the mod is causing issues. I have a save game that works perfectly without the mod, but when I enable it and launch the game, it gets stuck on "compiling shaders." In a save where the mod loaded correctly, the fill level indicator (for straw or other materials) flashes every time I make a round bale; then, once it reaches 100%, the bale appears underneath the map with a completely glitched texture. I also tested this on a new save with no other mods except for the "Bale Net Addon" and confirmed that the problem stems from this specific mod: the fill level display flashes, and when the bale is ejected, the game indicates 100% capacity remaining in the baler, while the bale itself has a glitched texture. I hope you can find the cause of the problem, as I really love your mod.
@DD ModPassion Hello, okay, thanks