Rüzgârın tüm bitki örtüsü türleri (ekinler, çimenler, ağaçlar, çalılar vb.) üzerindeki etkisini dinamik olarak ayarlar. Oyun Ayarları bölümünden bir çarpan belirleyerek bunu zevkinize göre ayarlayabilirsiniz. 1x değerinde herhangi bir değişiklik olmaz. Değeri 1,5x, 2x, 2,5x veya 3x seviyesine çıkarabilirsiniz. Güneşli günlerde rüzgâr hızı düşük olduğundan, bu mod ayrı hava durumu ayarlarını değiştirmediği için yüksek çarpanlarda bile büyük bir fark görmeyebileceğinizi unutmayın. Bir hava durumu ayarında rüzgâr hızı düşükse, bunu çarpmak bir etki yaratır ancak bu etki hafif olur. Buna karşılık, temel rüzgâr hızının daha yüksek olduğu bulutlu veya yağmurlu havalarda farkı kesinlikle göreceksiniz. Hortumlar mı? Yüksek çarpanlarda ekinler ve ağaçlar gerçekten coşuyor.
2x değerini tercih ediyorum; iyi bir denge sağlıyor gibi görünüyor. Güzel havalarda bitki örtüsü biraz daha canlı olur. Kötü havalarda ise bitki örtüsü kesinlikle daha fazla hareket eder ve bu daha belirgin hâle gelir.
Bu, Cloud Time Dilation için yardımcı bir moddur (bulutların ve bulut gölgelerinin hareketini zaman ölçeğinden ayırır; böylece bulutlar yalnızca gerçek zamanlı olarak hareket eder ve yüksek zaman ölçeklerinde bulut gölgelerinin stroboskopik görünmesi önlenir), ancak bu modun çalışması için Cloud Time Dilation GEREKLİ DEĞİLDİR. Ekinlerin veya bitki örtüsünün hareketini değiştiren diğer modlar Cloud Time Dilation ile düzgün çalışmayacağından, %100 uyumlu olan bu modu oluşturdum. Ayrıca bu mod diğerlerinden biraz farklı çalışır ve istediğiniz bitki örtüsü hareketi miktarı üzerinde daha hassas kontrol sağlar.
Çarpanı Oyun Ayarları bölümünden değiştirebilirsiniz (varsayılan değer 1x'tir).
Bu mod, rüzgârı veya bitki örtüsünün hareketini ayarlayan diğer modlarla (Crop Waving Boost) ÇALIŞMAZ. Ancak Dynamic Wind gibi modlarla tam olarak test etmedim. Rüzgâr hızını veya windupdater'ı değiştirmedikleri sürece bazı hava durumu modlarıyla çalışabilir.