KingMods Logo

Восточная Северная Каролина США

V1.2.0.3
  • Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США
54 713

Описание

Это карта восточной части Северной Каролины в США.

- Карта была создана из реальных спутниковых фотографий местности.
- Поля, деревья и дома максимально приближены к реальным, но, конечно же, я добавил производства и внутриигровые торговые точки, которых на самом деле не существует для геймплея.
- Карта роста обновлена ​​для погоды региона.
- На карту добавлено большинство доступных производственных площадей.
- Существует широкий выбор стартового снаряжения для начала.
- Производственные площади были отредактированы, чтобы вмещать больше поддонов в нерестовиках, а производственные поддоны имеют большую вместимость.
- Есть 47 различных полей, все с полевыми миссиями (2 покоса травы), от самого маленького поля 0,188 га (0,465 акра) до самого большого 15,092 га (37,29 акра).
- Цены на землю были рассчитаны на основе средней стоимости земли в реальной жизни.
- Все земельные участки приобретаются отдельно. Земля, на которой есть дома, дороже, чем неосвоенная земля, как это было бы в реальной жизни.
- Все дома на карте можно продать, чтобы освободить место для больших полей, если вы того пожелаете.
- На основной территории фермы есть силос для хранения нескольких фруктов вместимостью 1 000 000 литров, в котором будет храниться все, что относится к категории «навалом».
- Виноград был добавлен в категорию «навалом», чтобы его можно было перевозить в любом внутриигровом или модифицированном трейлере, который перевозит предметы в категории «навалом».
- Мастерская также находится на главной ферме и принадлежит игроку. (только новый фермерский режим)
- Добавлена ​​возможность измельчать бревна в щепу на лесопилке в качестве дополнительного производства.
- Включает участки для коров, овец, свиней и кур, которые необходимо приобрести для использования.
- В области коров, овец и свиней добавлены триггеры тюков для кормления. В зонах для коров и свиней также добавлены триггеры для тюков соломы. Просто оставьте тюки в триггерах, и они будут автоматически опорожняться по мере необходимости.
- Возможности животноводства: 250 коров, 350 свиней, 500 овец и 500 кур.
- Все области навигационной сетки животных были переделаны, а их пастбища созданы на заказ.
- Добавлены известняк, песок, гравий и бетон в качестве дополнительных типов заполнения.
- Известняк можно загружать со склада на заводе по производству бетона и измельчать в известь.
- Бункеры с известью будут производиться или известь может храниться оптом на заводе по производству бетона в силосе для производства бетонных поддонов.
- Чтобы известь хранилась в силосе, а не производила бункеры, необходимо изменить вывод в меню производства с «Хранение» на «Распределение» (распределение является настройкой по умолчанию), чтобы бункеры для извести не производились.
- Завод по производству бетона также будет перемалывать камни в песок.
- Гравий также можно сделать из камней с песком в качестве побочного продукта.
- Вам понадобятся известь, гравий и песок для производства бетонных поддонов, которые можно продать в фермерских магазинах.
- Добавлены кукурузная мука и дробленая кукуруза в качестве дополнительных продуктов, которые можно производить на зерновой мельнице из кукурузы.
- Бункеры с треснувшей кукурузой будут производиться, или треснутая кукуруза может храниться оптом на зерновой мельнице в силосе.
- Чтобы дробленая кукуруза хранилась в силосе, а не производилась в бункерах, необходимо изменить выход в меню производства с «Хранение» на «Распределение», чтобы бункеры для дробленой кукурузы не производились.
- Кукурузную муку можно продавать в пиццерии и супермаркете.
- Поддоны и контейнеры для дробленой кукурузы можно купить в магазине для корма для цыплят, а дробленую кукурузу можно произвести на зерновой мельнице.
- Треснувшую кукурузу также можно продать в фермерских магазинах и у торговца животными.
- Поддоны для кукурузного масла и поддоны для соевого масла были добавлены на маслобойню в качестве дополнительных производств.
- Кукурузное масло и соевое масло производятся из кукурузы и соевых бобов с кормом для свиней в качестве побочного продукта.
- Маслобойня будет производить контейнеры для корма для свиней, когда они будут готовы, и корм для свиней можно будет продать у торговца животными или использовать для кормления ваших свиней.
- В корм курице добавлены подсолнухи, овес и дробленая кукуруза.
- Цыплятам требуется дробленая кукуруза, которая составляет 60% от их потребности в корме. Пшеница, ячмень, сорго или овес составляют 20% от их потребности в кормах, а подсолнечник составляет 20% от их потребностей в кормах. (сумма 100% производительности)
- Куры должны иметь хотя бы один вид корма во всех 3 категориях, чтобы быть продуктивными.
- Добавлены полосы соломы для канолы и сои.
- Все кусты можно косить. Когда кусты скошены, на их место «сажают» новую траву луговую.
- Увеличена вместимость тюков.
- Пользовательские смоделированные номерные знаки для области.
- В дробилку мусора добавлена ​​точка производства извести, позволяющая производить известь из камней.
- Карта готова к точному земледелию.
- Известь, семена, твердые удобрения и сыпучие минеральные корма можно приобрести в бункере на главной ферме и в фермерских магазинах.
- При необходимости навозную жижу также можно купить в фермерских магазинах.
- На коровнике есть резервуар для хранения навозной жижи/дигестата. Вместимость 4 000 000 литров.
- Добавлено много текстур земли для рисования в игре во время ландшафтного дизайна.
- Добавлено больше текстур листвы для рисования в игре во время ландшафтного дизайна.
- По всей карте разбросано 100 предметов коллекционирования. В офисе дилерского центра есть витрина, чтобы увидеть ваш прогресс.
- Водная плоскость простирается на всю площадь карты.
- Триггер заполнения водой также охватывает всю область карты, вы можете копать в любом месте карты, чтобы создать пруд или водный объект, и иметь активный триггер заполнения водой в любом месте.

Сервер
Консоли

Changelog

  • - Исправлена ​​ошибка, из-за которой нельзя было купить BGA и продать силос.
    - Увеличена урожайность клевера и люцерны.
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой триггеры точки покупки жидкого навоза не распознавали заполненные трейлеры.
    - Отредактированы и переупорядочены журналы изменений, чтобы их было легче найти.

  • - Исправлена ​​ошибка, из-за которой на дорогах и железной дороге не было столкновений, а шины «проваливались» сквозь дорожное покрытие.

  • *ПРИМЕЧАНИЕ. Это обновление НЕ требует нового сохранения.

    - Исправлено отсутствующее описание функции бункера для компоста.
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой дверь куриного забора неправильно вращалась при открытии/закрытии.
    - Добавлен корм для свиней в качестве побочного продукта для дополнительных производств.
    - Производство больше не производит бункеры для корма для свиней, корм для свиней теперь выдается из силосов на производствах, которые производят его оптом.
    - Добавлена ​​поддержка тюков для DLC Göweil Pack.
    - Различные визуальные улучшения.
    - Скорректирована яркость окружающей среды при дневном свете.

  • *ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы основные изменения вступили в силу, потребуется новое сохранение игры, например, изменение уровня земли, плавающие деревья, изменение размещаемых локаций и т. д.
    Необходимости в новой сохраненной игре можно избежать, используя инструмент ландшафтного дизайна для понижения или повышения уровня земли, а также продавая и/или заменяя размещаемые предметы.

    Проблемы:

    - Исправлены вывески и почтовые ящики, которые падали сами по себе.
    - Исправлены различные плавающие деревья. (см. примечание выше)
    - Исправлены различные плавающие объекты. (см. примечание выше)
    - Исправлены предметы коллекционирования, до которых нельзя было добраться.
    - Исправлены проблемы с мерцанием и исчезновением удаленных объектов на карте внутри силосных бункеров BGA.
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой начальный прицеп не отображал эффекты навозной жижи, если он был настроен как разбрасыватель навозной жижи.
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой бункер для коровьего навоза появлялся внутри сарая. (см. примечание выше)
    - Добавлены назначения кнопок для контроллеров геймпада для регулировки разделительного пола, сцепки «гусиная шея» и штифтовой сцепки на стартовом прицепе.

    Изменения:

    - Добавлена ​​поддержка мода FS22_UniversalAutoload в стартовый прицеп.
    - Сделаны более прочные ломкие соединения для почтовых ящиков и вывесок, теперь они не ломаются так легко. (Теперь ты будешь знать, что попал во что-то! LOL)
    - Добавлено больше рецептов в производство.
    Теперь у вас есть выбор: стандартная скорость или ускорение производства вашей продукции, но по более высокой цене.

  • *ПРИМЕЧАНИЕ. Для этого обновления потребуется новое сохранение. (Однако у игроков на ПК есть варианты, и им может не понадобиться новое сохранение.)

    Вопросы:
    - Исправлена ​​проблема со сбоем и отсутствием сохранения на Playstations.
    - Исправлена ​​проблема с предметами коллекционирования, которые были недоступны.
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой трейлеры в трейлерном парке нельзя было продать.
    - Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой крышка не работала на стартовом прицепе.
    - Исправлена ​​проблема с медленными и «дергаными» движениями коров, когда они находились внутри коровника.

    Дополнения:
    - Добавлены дополнительные настройки стартового прицепа.
    - Добавлен дополнительный триггер соломы и открываемые ворота в коровнике.
    - Добавлена ​​возможность рисовать текстуры обработанных, вспаханных и травяных полей в инструменте ландшафтного дизайна на вкладке «рисование».

  • *ПРИМЕЧАНИЕ. Для этого обновления потребуется новое сохранение. (Однако у игроков на ПК есть варианты, и им может не понадобиться новое сохранение.)

    Вопросы:
    - Исправлена ​​проблема со сбоем и отсутствием сохранения на Playstations.
    - Исправлена ​​проблема с предметами коллекционирования, которые были недоступны.
    - Исправлена ​​ошибка, из-за которой трейлеры в трейлерном парке нельзя было продать.
    - Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой крышка не работала на стартовом прицепе.
    - Исправлена ​​проблема с медленными и «дергаными» движениями коров, когда они находились внутри коровника.

    Дополнения:
    - Добавлены дополнительные настройки стартового прицепа.
    - Добавлен дополнительный триггер соломы и открываемые ворота в коровнике.
    - Добавлена ​​возможность рисовать текстуры обработанных, вспаханных и травяных полей в инструменте ландшафтного дизайна на вкладке «рисование».

Кредиты

Рекомендуемые моды

Тексты на этой странице могли быть переведены автоматически и могут быть неточными.

Комментарии (10)

Поделиться этим модом
Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США
  • Восточная Северная Каролина США