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Este de Carolina del Norte, EE. UU.

V1.2.0.3
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54 703

Descripción

Este es un mapa del este de Carolina del Norte en los Estados Unidos.

- El mapa fue creado a partir de fotos satelitales reales del área.
- Los campos, los árboles y las casas están tan cerca de donde están en la vida real como pude, pero por supuesto agregué producciones y puntos de venta en el juego que en realidad no existen allí para el juego.
- El mapa de crecimiento se ha actualizado para el clima de la región.
- La mayoría de las áreas de producción disponibles se han agregado al mapa.
- Hay una amplia selección de equipos de inicio para que comiences.
- Las áreas de producción se han editado para contener más tarimas en los reproductores y las tarimas de producción tienen capacidades más altas.
- Hay 47 campos diferentes, todos con misiones de campo (2 cortes de césped) que van desde el campo más pequeño de 0,188 hectáreas (0,465 acres) hasta el más grande de 15,092 hectáreas (37,29 acres).
- Los precios de la tierra se han calculado a partir del costo promedio de la tierra del área de la vida real.
- Todas las áreas de tierra se pueden comprar por separado. El suelo donde hay casas es más caro que el suelo no urbanizable como lo sería en la vida real.
- Todas las casas en el mapa se pueden vender para dar paso a campos más grandes si así lo deseas.
- El área principal de la finca cuenta con un silo de almacenamiento de frutas múltiples con una capacidad de 1.000.000 de litros y albergará todo en la categoría de "granel".
- Se agregaron uvas a la categoría "a granel" para que se puedan transportar en cualquier tráiler modificado o dentro del juego que lleve artículos en la categoría "a granel".
- También hay un área de taller en la granja principal y es propiedad del jugador. (solo modo granjero nuevo)
- Se agregó la capacidad de triturar troncos en astillas de madera en el aserradero como una producción adicional.
- Incluye áreas de vacas, ovejas, cerdos y pollos que deben comprarse para usar.
- Las áreas de vacas, ovejas y cerdos han agregado disparadores de balas para la alimentación. Las áreas de vacas y cerdos también han agregado disparadores de pacas para paja. Simplemente deje las pacas en los gatillos y se vaciarán automáticamente según sea necesario.
- Las capacidades de cría son: 250 vacas, 350 cerdos, 500 ovejas y 500 pollos.
- Todas las áreas de navegación de animales se han renovado y sus pastos están hechos a medida.
- Se agregaron piedra caliza, arena, grava y hormigón como tipos de relleno adicionales.
- La piedra caliza se puede cargar desde el área de almacenamiento en la planta de producción de hormigón y moler en cal.
- Se producirán contenedores de Cal o la Cal se puede almacenar a granel en la planta de Producción de Concreto en el silo para producir tarimas de Concreto.
- Para tener la cal almacenada en el silo y no producir contenedores, la salida debe cambiarse en el menú de producción de "Almacenamiento" a "Distribución" (Distribuir es la configuración predeterminada) para que no se produzcan contenedores de cal.
- La planta de Producción de Concreto también triturará Piedras en Arena.
- La grava también se puede hacer a partir de piedras con arena como subproducto.
- Necesitará cal, grava y arena para producir palés de hormigón que se pueden vender en las tiendas de la granja.
- Se agregaron harina de maíz y maíz partido como productos adicionales que se pueden producir en el molino de granos a partir de maíz.
- Se producirán contenedores de Maíz Partido o el Maíz Partido se puede almacenar a granel en el Molino de Granos en el silo.
- Para que el maíz partido se almacene en el silo y no se produzcan contenedores, la salida debe cambiarse en el menú de producción de "Almacenamiento" a "Distribución" para que no se produzcan contenedores de maíz partido.
- La Harina de Maíz se puede vender en la Pizzería y Supermercado.
- Las paletas y contenedores de Maíz partido se pueden comprar en la tienda para alimentar a los pollos o el Maíz partido se puede producir en el Molino de granos.
- El maíz partido también se puede vender en Farm Shops y Animal Dealer.
- Se han agregado Paletas de Aceite de Maíz y Paletas de Aceite de Soja a la almazara como producciones adicionales.
- El aceite de maíz y el aceite de soja se elaboran a partir de maíz y soja con alimento para cerdos como subproducto.
- El molino de aceite producirá contenedores de comida para cerdos cuando esté listo y la comida para cerdos se puede vender en el distribuidor de animales o usarse para alimentar a sus cerdos.
- Se agregaron girasoles, avena y maíz partido a la alimentación del pollo.
- Los pollos requieren maíz partido, que es el 60% de sus necesidades de alimentación. El trigo, la cebada, el sorgo o la avena son el 20 % de sus necesidades alimenticias, y los girasoles son el 20 % de sus necesidades alimenticias. (total de 100% de productividad)
- Los pollos deben tener al menos un tipo de alimento en las 3 categorías para ser productivos.
- Se agregaron franjas de paja a la canola y la soya.
- Todos los arbustos son cortables. Cuando se cortan los arbustos, se "planta" hierba nueva en su lugar.
- Se han aumentado las capacidades de pacas.
- Matrículas modeladas a medida para la zona.
- Se ha agregado un punto de producción de cal a la trituradora de escombros para hacer cal a partir de piedras.
- El mapa está listo para agricultura de precisión.
- La cal, las semillas, el fertilizante sólido y el alimento mineral a granel se pueden comprar en el silo de la granja principal y en las Farm Shops.
- El purín también se puede comprar en Farm Shops si es necesario.
- Hay un tanque de almacenamiento de purines/digestatos ubicado en la granja de vacas. La capacidad es de 4.000.000 litros.
- Se agregaron muchas más texturas de suelo para pintar en el juego mientras se realiza el paisajismo.
- Se agregaron más texturas de follaje para pintar en el juego mientras se realiza el paisajismo.
- Hay 100 coleccionables repartidos por todo el mapa para encontrar. Hay una vitrina en la oficina del concesionario para ver tu progreso.
- El plano de agua se extiende por toda el área del mapa.
- El activador de llenado de agua también cubre toda el área del mapa, puede excavar en cualquier lugar del mapa para crear un estanque o una fuente de agua y tener un activador de llenado de agua activo en cualquier lugar.

Servidor
Consolas

Changelog

  • - Se solucionó el problema de que el BGA no se podía comprar y el ensilaje no se podía vender.
    - Incremento de los rendimientos de Trébol y Alfalfa.
    - Se solucionó el problema de que los activadores del punto de compra de estiércol líquido no reconocían los remolques que debían llenarse.
    - Registros de cambios editados y reorganizados para que sean más fáciles de consultar.

  • - Se solucionó el problema de que las carreteras y el ferrocarril no tenían colisiones y los neumáticos se "hundían" en la superficie de la carretera.

  • *NOTA: Esta actualización NO requiere un nuevo juego guardado.

    - Se corrigió la descripción de la función que faltaba para el silo del búnker de compost.
    - Se solucionó el problema de que la puerta de la valla de pollo giraba incorrectamente cuando se abría/cerraba.
    - Adición de alimento porcino como subproducto a producciones adicionales.
    - Las producciones ya no producen contenedores de comida para cerdos, la comida para cerdos ahora se dispensa de los silos en las producciones que la crean a granel.
    - Se agregó compatibilidad con fardos para el contenido descargable Göweil Pack.
    - Varias mejoras visuales.
    - Ajustó el brillo ambiental de la luz del día.

  • *NOTA: Se requerirá una nueva partida guardada para que los cambios principales surtan efecto, como cambios en el nivel del suelo, árboles flotantes, cambios de ubicación, etc.
    Se puede evitar la necesidad de una nueva partida guardada utilizando la herramienta de paisajismo para bajar o subir los niveles del suelo y vendiendo y/o reemplazando objetos colocables.

    Asuntos:

    - Se corrigieron letreros y buzones que se caían solos.
    - Arreglados varios árboles flotantes. (Ver nota arriba)
    - Se corrigieron varios objetos flotantes. (Ver nota arriba)
    - Se corrigieron los coleccionables que no se podían alcanzar.
    - Se corrigieron los problemas con los objetos distantes del mapa que parpadeaban y desaparecían cuando estaban dentro de los búnkeres de ensilaje BGA.
    - Se solucionó el problema de que el tráiler inicial no mostraba efectos de lodo cuando se configuraba como esparcidor de lodo.
    - Se solucionó el problema de que el búnker de estiércol de vaca aparecía dentro del establo. (Ver nota arriba)
    - Se agregaron asignaciones de botones para controladores de gamepad para ajustar el piso divisorio, el acoplador de cuello de cisne y el enganche de pasador en el remolque inicial.

    Cambios:

    - Se agregó soporte para el mod FS22_UniversalAutoload al tráiler inicial.
    - Se hicieron más resistentes las uniones frágiles para buzones y letreros, ahora no se rompen tan fácilmente. (¡sabrás que golpeaste algo ahora! lol)
    - Se agregaron más recetas a las producciones.
    Ahora tiene la opción de velocidad estándar o hacer que las producciones apresuren sus productos pero a un costo más alto.

  • *NOTA: Esta actualización requerirá una nueva partida guardada. (Sin embargo, los jugadores de PC tienen opciones y es posible que no necesiten un nuevo guardado).

    Problemas:
    - Se solucionó el problema de fallar y no guardar en Playstations.
    - Se solucionó el problema con los coleccionables que eran inalcanzables.
    - Se solucionó el problema de que los remolques en el parque de remolques no se podían vender.
    - La cubierta fija no funciona al arrancar el remolque.
    - Se solucionó el problema de los movimientos lentos y "bruscos" de las vacas mientras estaban dentro del establo.

    Adiciones:
    - Se agregaron configuraciones adicionales al tráiler inicial.
    - Se agregó un gatillo de paja adicional y una puerta que se puede abrir en el establo de vacas.
    - Se agregó la capacidad de pintar texturas de campos cultivados, arados y de hierba en la herramienta de paisajismo dentro de la pestaña "pintura".

  • *NOTA: Esta actualización requerirá una nueva partida guardada. (Sin embargo, los jugadores de PC tienen opciones y es posible que no necesiten un nuevo guardado).

    Problemas:
    - Se solucionó el problema de fallar y no guardar en Playstations.
    - Se solucionó el problema con los coleccionables que eran inalcanzables.
    - Se solucionó el problema de que los remolques en el parque de remolques no se podían vender.
    - La cubierta fija no funciona al arrancar el remolque.
    - Se solucionó el problema de los movimientos lentos y "bruscos" de las vacas mientras estaban dentro del establo.

    Adiciones:
    - Se agregaron configuraciones adicionales al tráiler inicial.
    - Se agregó un gatillo de paja adicional y una puerta que se puede abrir en el establo de vacas.
    - Se agregó la capacidad de pintar texturas de campos cultivados, arados y de hierba en la herramienta de paisajismo dentro de la pestaña "pintura".

Mods recomendados

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