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107 resultados
  • Novos tipos de árvores + novo limite de árvore
    7 605
    Este mod adicionará novos tipos de árvores !!! - Spruce - pinheiro - Birch - Willow - CYPRESS - Sequoia gigante - Ponderosa Pine - Pagoda Dogwood Ps. Além disso, o mod aumenta o limite das árvores para 45000.
    Atualizado
  • Mesclagem de tipos de reboque
    2 393
    No FS25, os carros de passageiros receberam um terceiro tipo de reboque, além dos dois reboques existentes. O mesmo aconteceu com os semi-diominantes quando os carros de passageiros receberam um novo quinto tipo de Rad. Com este mod, mesclamos os três tipos de reboque e os dois tipos de semi-reboques Para garantir a compatibilidade entre os veículos.
  • MTZ 1221.3 Novi Tip
    4 767
    Preço: US $ 43000 Poder: 130 hp Máx. Velocidade: 35 km/h Este mod é convertido de FS22 para FS25. Se você encontrar algum erro, escreva.
  • Tipos padrão
    8 993
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    Publicado por KingMods
    Esta é uma pequena ferramenta de recursos para fabricantes de mapas que permite mais controle sobre o que é carregado com seus mapas. Por padrão, certos coisas como tipos de preenchimento, tipo de fruta (culturas), tipos de altura (ponta para aterramento) e itens de armazenamento carregam primeiro a partir do local de instalação do jogo antes que a configuração do mapa seja carregada e adiciona a esses padrões. Isso altera o processo de carga, permitindo que esses arquivos sejam carregados condicionalmente de dentro de um mod de mapa. Isso permite mais controle sobre as coisas, incluindo a remoção de itens de baunilha do jogo (enquanto esse mapa está em execução). Nota: Esta versão usa uma configuração diferente das versões mais antigas. Dito isto, este deve ser compatível com os mapas ainda usando a versão mais antiga. Em outras palavras, esses mapas ainda devem funcionar com este. Além de redirecionar os arquivos de configuração padrão é a adição da lista negra. Com isso, você pode simplesmente listar os itens que deseja remover completamente do jogo ao usar o mapa configurado. Os tipos padrão serão lançados automaticamente as entradas dependentes quando um item for removido. Por exemplo, a remoção de um tipo de preenchimento também removerá o tipo de altura do mapa de densidade associado, além de remover esse tipo de preenchimento de qualquer categorias e/ou conversores de tipo de preenchimento. Recomenda-se usar a lista negra para remover itens da loja, em vez de redirecionar os padrões do item da loja. Ambas as maneiras são suportadas, mas o uso da lista negra neste caso é apenas mais fácil devido à quantidade de itens da loja no jogo. Finalmente, ao renovar os padrões do jogo, lembre-se de que não há valores de retorno se você cometer um erro, como haveria no processo de carga de baunilha. No entanto, adicionei uma pequena verificação para reverter os padrões de baunilha se ocorrer um erro mais importante. Isso também aborda o problema atual de registro duplo do tipo de fruta ao tentar alterar os valores do tipo de fruta/preenchimento de baunilha. Os registros duplos mostrarão um aviso e tentarão se corrigir se este mod estiver ativado. Você não precisa editar um mapa para essa funcionalidade. Isso é ativado apenas ativando o mod. Isso é tudo, divirta -se!
  • Lizard TPS
    929
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    Publicado por KingMods
    Lagarto tps Reboque de água caseira - Preço: 310 $ - jantes e configuração de cores de quadro - Configuração dos pneus
  • Tipo padrão
    15 639
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    Publicado por KingMods
    Este é um pequeno complemento que altera a forma como os tipos de preenchimento e de frutas são carregados. Normalmente, os arquivos XML das pastas de instalação do jogo são carregados primeiro. As informações do mapa são então carregadas e adicionadas a essas entradas existentes. Isso permite que os criadores de mapas tornem suas configurações de mapa a configuração básica e ignorem totalmente os arquivos de instalação do jogo. Isto permite mais flexibilidade e controle ao configurar tipos de mapas e também resolve alguns problemas que podem surgir ao adicionar entradas existentes. A ativação é tão fácil quanto copiar o(s) arquivo(s) XML que você deseja usar como nova base. em seu mapa e usando a chave thDefaultTypes em seu arquivo map.xml. Exemplos estão incluídos na pasta SDK deste mod. Exemplos: Se você substituir o(s) arquivo(s) XML do jogo base em um mapa, certifique-se de copiar e editar o(s) arquivo(s) XML inteiro(s). Caso contrário, qualquer coisa não incluída no mapa não será carregada, pois a configuração vanilla será ignorada. Nota: Isso também corrige o problema de armazenamento duplicado de tipos de frutas ao tentar alterar os valores de tipo de fruta/cobertura de baunilha. Registros duplicados exibirão um aviso e tentarão se corrigir quando este mod estiver habilitado.
    Atualizado
  • Reboque de fardos TPS
    8 355
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    Publicado por KingMods
    Uma pequena bandeja de transporte plana TPS, inicialmente concebida para o transporte de botas, mas que pode ser utilizada para qualquer tarefa. Como todos os decks do gênero, é compatível com Universal Autoload - Custo: 1.500€; - seleção da cor principal; - Escolha da cor do aro; - Configuração do estepe; - configuração da placa de matrícula; - Rampas retráteis; - cintas de fixação; - Equipamentos de iluminação de trabalho; - Deixa vestígios; - Fica sujo e lavável; - O efeito do envelhecimento.
  • Script para ocultar tipos de preenchimento em silos sem quantidade de preenchimento
    5 202
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    Um script que oculta tipos de preenchimento com quantidade de preenchimento 0 ao carregar um trailer ou dispositivo. Este script oculta todos os tipos de preenchimento que não possuem quantidade no silo ao descarregar do silo em um trailer ou dispositivo. Todos os tipos de preenchimento registrados ainda podem ser armazenados no silo. Somente aqueles com quantidade 0 ficam ocultos durante o descarregamento. Isso também depende do trailer/dispositivo. Porém, pelo menos 1 Filltype deve ser incluído no silo para utilizá-lo.
  • Categorias de tipo de preenchimento aprimoradas
    6 120
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    Publicado por KingMods
    Este mod aprimora os fillTypes disponíveis das respectivas categorias. Limão adicionado a: espalhadores de estrume espalhadores de fertilizantes vagões sem-fim Água adicionada a: tanques de lama
  • IMT 540 - 549 Stari Tip
    2 305
    Esta é uma velha versão antiga de um torpedo de trator 4506J que está sendo compartilhado por outras pessoas. Mod tem: -S configurações de roda -Cabin Configurações (não terminadas) -Air Configuração do compressor -Motor Configuração (540-542-549, e também esses motores/motores têm seus próprios sons!) -Exhaust Configuração -Configuração da bomba de combustível (Rotaciona e Linijska) -SeLeat Configuration -Front Lights Configurações -Configurações de colorido -Masa animações gerais e animações interativas O mod não está terminado
  • MTZ 1221.2 Novi Tip
    3 063
    Preço: $ 43.000 Potência: 130 cv Máx. velocidade: 35 km/h Registro limpo Trator MTZ de nova geração, em cujas cores já está disponível na Sérvia. Com muitas cores e configurações. Desejo-lhe um bom jogo!
  • IMT 540 stari tip
    4 694
    Imt 540 por bof (o maior e mais amplo modder de todos os tempos) honestamente, um mod ruim, mas tive permissão para compartilhá-lo Tem cabine conf 540 ou 549 E níveis conf