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112 resultados
  • Gado de leite estável no tipo britânico
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    Um edifício de produto de leite na Grã -Bretanha. Lado grande com máquinas de leite de robô para vacas ordenhadas e um lado seco menor. Cada página tem seu próprio apoio subterrâneo, que é esvaziado da parte de trás do edifício. Armazenamento para paletes etc. acima. Eu adicionei um avião para a colocação. Isso deve ser achatado do país antes de comprar o prédio principal, vender a aeronave após a terra comprada e achatada e colocar o prédio principal. Quando o edifício principal foi colocado, você pode comprar o lado seco e as caixas de bezerro. Para colocar, você deve alinhar as grades na frente do edifício. Eles estão perfeitamente alinhados. Você pode ter que virar um pouco. Mais informações
  • Reboque tipo pescoço de ganso Diamond C FMAX210 de 40 pés
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    O trailer de 40 pés pesado de 40 pés classificado em 25.000 lb GVWR. Construído em uma moldura de feixe em I de 16 ″ com eixos de 10k duplos, pneus de 14 camadas e um deck de madeira tratada completa. Possui macacos duplos de 20k, tubo de controle de balanço, iluminação LED e armazenamento de sub-convés. Perfeito para transportar equipamentos, veículos e cargas de grandes dimensões. Marca: Diamondc Modelo: FMAX210 Preço: 24500 Configurações - Cor externa Cor da roda Opções de roda Opções de deck Deck superior Rampas superiores do convés Opções do convés superior Opções de trem de pouso Opções de luz extras Animações - Controle de IC (portas, rampa, tomadas, degraus) Exterior animado (portas, rampas, tomadas, alças, degraus, correntes) Mods necessários - Controle de IC
  • Novos tipos de árvores + novo limite de árvore
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    Este mod adicionará novos tipos de árvores !!! - El - pinheiro - Birch - Willow - Kiparis - Sequoia gigante - Ponderos Pine - Pagoda Dogwood - Eucalipto - Lapacho O mod também aumenta o limite das árvores para 45.000.
  • Mesclagem de tipos de reboque
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    No FS25, os carros de passageiros receberam um terceiro tipo de reboque, além dos dois reboques existentes. O mesmo aconteceu com os semi-diominantes quando os carros de passageiros receberam um novo quinto tipo de Rad. Com este mod, mesclamos os três tipos de reboque e os dois tipos de semi-reboques Para garantir a compatibilidade entre os veículos.
  • MTZ 1221.3 Novi Tip
    9 100
    Preço: US $ 43000 Poder: 130 hp Máx. Velocidade: 35 km/h Este mod é convertido de FS22 para FS25. Se você encontrar algum erro, escreva.
  • Tipos padrão
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    Esta é uma pequena ferramenta de recursos para fabricantes de mapas que permite mais controle sobre o que é carregado com seus mapas. Por padrão, certos coisas como tipos de preenchimento, tipo de fruta (culturas), tipos de altura (ponta para aterramento) e itens de armazenamento carregam primeiro a partir do local de instalação do jogo antes que a configuração do mapa seja carregada e adiciona a esses padrões. Isso altera o processo de carga, permitindo que esses arquivos sejam carregados condicionalmente de dentro de um mod de mapa. Isso permite mais controle sobre as coisas, incluindo a remoção de itens de baunilha do jogo (enquanto esse mapa está em execução). Nota: Esta versão usa uma configuração diferente das versões mais antigas. Dito isto, este deve ser compatível com os mapas ainda usando a versão mais antiga. Em outras palavras, esses mapas ainda devem funcionar com este. Além de redirecionar os arquivos de configuração padrão é a adição da lista negra. Com isso, você pode simplesmente listar os itens que deseja remover completamente do jogo ao usar o mapa configurado. Os tipos padrão serão lançados automaticamente as entradas dependentes quando um item for removido. Por exemplo, a remoção de um tipo de preenchimento também removerá o tipo de altura do mapa de densidade associado, além de remover esse tipo de preenchimento de qualquer categorias e/ou conversores de tipo de preenchimento. Recomenda-se usar a lista negra para remover itens da loja, em vez de redirecionar os padrões do item da loja. Ambas as maneiras são suportadas, mas o uso da lista negra neste caso é apenas mais fácil devido à quantidade de itens da loja no jogo. Finalmente, ao renovar os padrões do jogo, lembre-se de que não há valores de retorno se você cometer um erro, como haveria no processo de carga de baunilha. No entanto, adicionei uma pequena verificação para reverter os padrões de baunilha se ocorrer um erro mais importante. Isso também aborda o problema atual de registro duplo do tipo de fruta ao tentar alterar os valores do tipo de fruta/preenchimento de baunilha. Os registros duplos mostrarão um aviso e tentarão se corrigir se este mod estiver ativado. Você não precisa editar um mapa para essa funcionalidade. Isso é ativado apenas ativando o mod. Isso é tudo, divirta -se!
  • Lizard TPS
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    Lagarto tps Reboque de água caseira - Preço: 310 $ - jantes e configuração de cores de quadro - Configuração dos pneus
  • Tipo padrão
    21 116
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    Este é um pequeno complemento que altera a forma como os tipos de preenchimento e de frutas são carregados. Normalmente, os arquivos XML das pastas de instalação do jogo são carregados primeiro. As informações do mapa são então carregadas e adicionadas a essas entradas existentes. Isso permite que os criadores de mapas tornem suas configurações de mapa a configuração básica e ignorem totalmente os arquivos de instalação do jogo. Isto permite mais flexibilidade e controle ao configurar tipos de mapas e também resolve alguns problemas que podem surgir ao adicionar entradas existentes. A ativação é tão fácil quanto copiar o(s) arquivo(s) XML que você deseja usar como nova base. em seu mapa e usando a chave thDefaultTypes em seu arquivo map.xml. Exemplos estão incluídos na pasta SDK deste mod. Exemplos: Se você substituir o(s) arquivo(s) XML do jogo base em um mapa, certifique-se de copiar e editar o(s) arquivo(s) XML inteiro(s). Caso contrário, qualquer coisa não incluída no mapa não será carregada, pois a configuração vanilla será ignorada. Nota: Isso também corrige o problema de armazenamento duplicado de tipos de frutas ao tentar alterar os valores de tipo de fruta/cobertura de baunilha. Registros duplicados exibirão um aviso e tentarão se corrigir quando este mod estiver habilitado.
  • Reboque de fardos TPS
    10 061
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    Uma pequena bandeja de transporte plana TPS, inicialmente concebida para o transporte de botas, mas que pode ser utilizada para qualquer tarefa. Como todos os decks do gênero, é compatível com Universal Autoload - Custo: 1.500€; - seleção da cor principal; - Escolha da cor do aro; - Configuração do estepe; - configuração da placa de matrícula; - Rampas retráteis; - cintas de fixação; - Equipamentos de iluminação de trabalho; - Deixa vestígios; - Fica sujo e lavável; - O efeito do envelhecimento.
  • Script para ocultar tipos de preenchimento em silos sem quantidade de preenchimento
    6 047
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    Um script que oculta tipos de preenchimento com quantidade de preenchimento 0 ao carregar um trailer ou dispositivo. Este script oculta todos os tipos de preenchimento que não possuem quantidade no silo ao descarregar do silo em um trailer ou dispositivo. Todos os tipos de preenchimento registrados ainda podem ser armazenados no silo. Somente aqueles com quantidade 0 ficam ocultos durante o descarregamento. Isso também depende do trailer/dispositivo. Porém, pelo menos 1 Filltype deve ser incluído no silo para utilizá-lo.
  • Categorias de tipo de preenchimento aprimoradas
    7 126
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    Este mod aprimora os fillTypes disponíveis das respectivas categorias. Limão adicionado a: espalhadores de estrume espalhadores de fertilizantes vagões sem-fim Água adicionada a: tanques de lama
  • Pacote Fazenda - Tirschner
    1 471
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    Uma fazenda, no coração da Baviera. O original está localizado perto de Tirschenreuth, uma cidade no Alto Palatinado. O pátio foi construído em forma de L. Anexo à casa encontra-se o antigo estábulo, que hoje serve apenas de garagem. A casa foi totalmente renovada há apenas alguns anos, o resto do pátio apresenta ligeiros sinais de envelhecimento, que não atrapalham o seu aspecto. A casa pode ser percorrida a pé e, portanto, também é ótima para encenação. No andar superior você encontrará o gatilho para aparecer ou desaparecer da parede da casa. Mais sobre isso mais tarde. Diretamente adjacente ao antigo celeiro fica a ala agrícola em forma de L da fazenda. Lá você encontrará o palheiro, que também possui um silo graneleiro para fardos de feno, bem como o palheiro, que oferece espaço para muitos fardos ou equipamentos. Diretamente atrás está a sala de máquinas aberta. Possui o comprimento ideal para estacionar um trator com reboque. Para poder construir os dois edifícios juntos e independentemente um do outro, é instalado um gatilho que exibe os componentes que faltam. O do prédio de apartamentos fica no andar superior da casa. Aquele do estábulo interno à esquerda assim que você entra na entrada alta. Construção agrícola: Preço de compra: 140.000$ Manutenção diária 50$/dia Estábulo: Capacidade: 30 vacas Categoria da loja: Vacas - Comedouro: Dentro do prédio - Palha: Dentro do prédio - Ponto de carregamento de animais: Na porta dos fundos do prédio - Ponto de carregamento de lama: Sob a tubulação na parte de trás do prédio - Ponto de carregamento de leite: No pequeno prédio ao lado do celeiro. Prédio de apartamentos: - Categoria Loja: Fazendas Preço de compra: 100.000$ Manutenção diária: 5$/dia - Gatilho do vestiário no andar de cima - Gatilho de edifício residencial no piso inferior Fazenda inteira: Categoria da loja: Vacas Preço de compra: 240.000$ Manutenção diária: 55$/dia - especializações semelhantes às acima - Portões podem ser recoloridos - Os edifícios podem ser construídos independentemente uns dos outros - Luzes no prédio