Rodeado por colinas suaves, estradas ladeadas por ciprestes e muros de pedra históricos, este mapa oferece uma experiência agrícola autêntica numa das regiões mais pitorescas de Itália. Descubra o encanto da paisagem rural toscana com um mapa inspirado na área em redor da cidade medieval de Monteriggioni.
O mapa não é uma recriação da região à escala 1:1, mas é fortemente inspirado nela. Algumas áreas foram reproduzidas fielmente, enquanto outras são fictícias. Para refletir a paisagem típica da Toscana, a maioria dos campos está plantada com cereais e relva no início de um novo jogo — mas pode cultivar qualquer cultura que quiser nas suas próprias terras.
Existem 129 parcelas disponíveis para compra, divididas em:
- 8 quintas (parcialmente removíveis, incluindo uma pequena prensa de azeite ou uma leitaria)
- 78 campos (0,5 – 7 ha)
- 15 prados
- 10 florestas
- 6 parcelas vazias
- 5 olivais
- 7 vinhas
O que o espera neste mapa:
- Multifrutas (incluindo espelta, triticale, centeio, milho em grão, centeio verde, centeio com ervilhaca, relva de campo, milho para silagem, ativador de húmus e mostarda como cultura de cobertura)
- Ciprestes adicionados ao menu de construção
- Mais ângulos de terreno/solo
- Dados ambientais personalizados para a região de Monteriggioni (neve, chuva, temperaturas, etc.)
- Estufas personalizadas
- Produções personalizadas
- Instalações para animais personalizadas (os cavalos e as ovelhas/cabras produzem estrume)
- Partículas de chuva, granizo, neve e poeira ajustadas para o Patch 1.24.
- Alterações no ambiente (menos nevoeiro, mais horas de sol, etc.)
- O gatilho de descarga da padaria foi consertado.
- Foi adicionada a possibilidade de descarregar caixas de azeitona no lagar, no pequeno lagar e nos silos do Consorzio Agrario. Isso garante compatibilidade com o mod "Olive Harvest Trailer".
- Adicionada a opção de alimentar frangos com triticale, centeio e espelta.
- Adicionada a opção de alimentar porcos com triticale e espelta.
- O gatilho de descarga da leiteria foi reparado. (O descarregamento não foi possível.)
- Os problemas com os silos de bunker na Fazenda 2 foram resolvidos. Não foi possível descarregar o material picado.
- Foram corrigidos gatilhos defeituosos para armazenamento de objetos no estábulo e no berçário.
- Alguns avisos e erros de registro que às vezes ocorriam durante a colheita do milho e das frutas adicionais foram corrigidos.
- Gatilho para chorume fixado no estábulo da Fazenda 6.
- Fazenda leiteira removida do modo de construção
- O preço da BGA (usina de biogás) aumentou e alguns edifícios são agora vendáveis.
- As áreas de spawn de máquinas na loja foram ajustadas para acomodar mais máquinas.
- Foi adicionada ao menu de construção uma segunda versão do estábulo, sem esterco integrado (o esterco deve ser colocado manualmente).