Uma nova cooperativa surgiu perto da 2.ª quinta, com sentido de rotação, etc.
O TerrainDetail também foi trabalhado para que os veículos tenham um pouco mais de dificuldade do que no jogo base.
E, claro, as estradas estão adaptadas para equipamento de 4 m ^^
O progresso é muito lento, porque o trabalho leva tempo. Um jogo não é uma profissão.
No entanto, o mapa vai avançando devagar. Tento detalhar cada trabalho realizado.
Desta vez, trata-se da criação de pastagens, da adição de uma estrada e da criação de uma exploração muito pequena. Bem, um veículo de 3 eixos passa sem problemas.