Vierbach

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DS-Power
68 de inscritos
V1.0.0.0
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Bem vindo a Vierbach
O mapa contém:
- 136 terrenos
- 76 campos, incluindo 48 florestas
- 4 quintinhas sem quintas, ainda em construção.
- Vários postos de compra de ração animal ou consumíveis, como 2 armazéns
- Pontos de venda
-BGA
- Revendedores de veículos
- Negociantes de gado
- Armazenamento de fardos e paletes
- Instalações de produção
- 4 colecionáveis
- Preparado para agricultura de precisão (DLC)

- Configurações e regras são apenas para orientação.

Configurações do jogo
Modo: Comece do zero HC
Predefinições: comece do zero
Capital inicial: $ 500.000
Crédito inicial: $ 500.000
Economia: Difícil
As terras agrícolas devem ser adquiridas com o capital inicial.
Veículos: Nenhum (apenas mapa de veículos)

Modo: Gerente de Fazenda
Predefinições: começar do zero
Capital inicial: € 1.000.000
Crédito inicial: 0€
Economia: Normal - Difícil
As terras agrícolas devem ser adquiridas com o capital inicial.
Veículos: Nenhum (apenas mapa de veículos)

Modificações:
Cada equipe pode escolher 2 mods adicionais.
Excluem-se produções excessivas e veículos/anexos.

Os DLCs são excluídos com o acordo das equipes.

Regras:

Velocidade do jogo:
Das 6h às 19h x1/x5
A partir das 19h às 6h x30
Mediante acordo entre as equipes, a noite poderá ser omitida ou o horário ajustado.

Missão:
Cada equipe só pode aceitar uma missão.
Missões podem ser aceitas em todos os campos.

Ajudantes:
Cada equipe só poderá utilizar um ajudante.

Campos – Propriedades:
Cada equipe só poderá adquirir campos – propriedades na ilha da equipe.
Uma vez adquiridos todos os campos/parcelas da ilha da equipe, é permitido adquirir campos/parcelas adicionais em outras ilhas.
Os lotes florestais não podem ser desmatados e revendidos sem reflorestamento.
Pelo menos 100 novas árvores devem ser plantadas antes da venda.

Construção:
Lojas e pontos de venda não poderão ser construídos na ilha da equipe.
Instalações de produção e estábulos... podem ser construídos.

Pontes:
Travessia ilegal da ponte quando a barreira está fechada. 10.000€ devem ser transferidos para cada equipe. Em caso de reincidência, o valor é duplicado.
O horário da ponte é das 8h às 17h.

Terras agrícolas:
A Farmland 77 só pode ser adquirida para emergências e deve ser devolvida imediatamente após a resolução do problema. As alterações no mapa (Farmland 77) não foram iniciadas e só poderão ser feitas com a concordância das equipes.

Futebol
O jogo dura 2 x 2 minutos.
O vencedor do jogo recebe 10.000€ do perdedor.
O prêmio em dinheiro pode ser ajustado em consulta com as outras equipes.

Veículos:
Cada equipe tem à sua disposição 1 trator, 1 reboque e 1 quadriciclo.
Esses veículos não podem ser vendidos.

Divirta-se no duelo no pátio

- Dica rápida: se você não conseguir carregar nenhum dispositivo e o menu de controle superior for exibido permanentemente
Reabastecer/Carregar Palete,
você deve remover todos os paletes do gatilho de carregamento, assim como acontece com os recipientes de líquidos.

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