Vierbach

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DS-Power
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Bienvenido a Vierbach
El mapa contiene:
- 136 terrenos
- 76 campos, incluidos 48 bosques
- 4 pequeñas fincas sin cortijos, que aún están en construcción.
- Diversas estaciones de compra de piensos o consumibles para animales, como 2 almacenes
- Puntos de venta
-BGA
- Concesionarios de vehículos
- Comerciantes de ganado
- Almacenamiento de fardos y palés.
- Instalaciones de producción
- 4 coleccionables
- Listo para agricultura de precisión (DLC)

- Las configuraciones y reglas son solo a modo de orientación.

Configuraciones del juego
Modo: Empezar desde cero HC
Presets: empezar desde cero
Capital inicial: $500.000
Crédito inicial: $500.000
Economía: Difícil
Las tierras de cultivo deben comprarse con el capital inicial.
Vehículos: Ninguno (solo mapa de vehículos)

Modo: Administrador de granja
Presets: empezar desde cero
Capital inicial: 1.000.000 €
Crédito inicial: 0€
Economía: Normal - Difícil
Las tierras de cultivo deben comprarse con el capital inicial.
Vehículos: Ninguno (solo mapa de vehículos)

Modificaciones:
Cada equipo puede elegir 2 modificaciones adicionales.
Se excluyen las producciones excesivas y los vehículos/accesorios.

Los DLC quedan excluidos con el acuerdo de los equipos.

Reglas:

Velocidad del juego:
De 6 a 19 h. x1 / x5
A partir de las 19 h. a 6 am x30
Previo acuerdo entre los equipos, se podrá saltar la noche o ajustar el tiempo.

Misión:
Cada equipo sólo podrá aceptar una misión.
Se podrán aceptar misiones en todos los campos.

Ayudantes:
Cada equipo sólo podrá utilizar un ayudante.

Campos – Propiedades:
Cada equipo sólo puede comprar campos – propiedades en la isla del equipo.
Una vez que se hayan comprado todos los campos/parcelas en la isla del equipo, se permite comprar campos/parcelas adicionales en otras islas.
Las parcelas forestales no pueden talarse ni revenderse sin reforestación.
Se deben plantar al menos 100 árboles nuevos antes de la venta.

Construcción:
No se podrán construir tiendas ni puntos de venta en la isla del equipo.
Se pueden construir instalaciones de producción y establos.

Puentes:
Cruce ilegal del puente cuando la barrera está cerrada. Se deben transferir 10.000€ a cada equipo. En caso de reincidencia, el importe se duplica.
El horario del puente es de 8 a. m. a 5 p. m.

Tierras de cultivo:
Farmland 77 solo se puede comprar para emergencias y debe devolverse inmediatamente después de que se haya resuelto el problema. Los cambios en el mapa (Farmland 77) no se han iniciado y solo podrán realizarse con el acuerdo de los equipos.

futbol
El juego dura 2 x 2 minutos.
El ganador del juego recibe 10.000€ del perdedor.
El dinero del premio se puede ajustar previa consulta con los demás equipos.

Vehículos:
Cada equipo tiene a su disposición 1 tractor, 1 remolque y 1 quad.
Estos vehículos no se pueden vender.

Diviértete en el duelo en el patio.

- Consejo rápido: si no puedes cargar ningún dispositivo y el menú de control superior se muestra permanentemente
Rellenar/Cargar Paleta,
Debes retirar todos los palés del gatillo de carga, al igual que con los contenedores de líquidos.

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