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Sistema de danos realista

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Descrição

O mod LS19 “Manutenção de Veículos” retorna ao LS22 com novas funções!

Com esse script você torna a manutenção do seu veículo muito mais complexa e tem que pensar bem quando quer reparar os danos do seu veículo.
Danos acontecem a todos os veículos ao longo do tempo. Alguns deles serão indicados na janela de ajuda, outros você terá que encontrar através de uma inspeção de uma hora.
Para iniciar uma inspeção ou reparar o dano, você deve comprar um palete na loja, aproximar-se dele e acessar o menu de manutenção.

Neste menu você pode selecionar a extensão dos danos a serem reparados. Você também será informado sobre quanto custaria um reparo com a seleção atual e quanto tempo levaria.

Uma vez iniciada uma manutenção ou inspeção, a mesma só será realizada no horário comercial das 7h00 às 21h00. Se estiver em uma janela de tempo em que nenhum trabalho esteja sendo realizado, será pausado até de manhã.

Se você não reparar os danos que seu veículo sofreu ao longo do tempo, ele demorará mais para dar partida, poderá não dar partida e irá parar se o motor for submetido a estresse excessivo.

Quando você inicia o jogo com este mod, o script analisa o dano atual do veículo e adiciona tanto dano quanto teria causado a esse veículo.

Estes já são conhecidos, portanto não precisam ser descobertos durante uma inspeção e podem ser reparados diretamente através do menu de manutenção.

Se você jogar com a versão mais recente do mod CVT_Addon, sua transmissão ficará ainda mais danificada devido ao mau funcionamento. Abaixo de 90% de danos, a caixa de velocidades pode ser reparada de forma barata e em muito tempo; acima de 90%, deve ser substituído. Custa muito mais, mas é mais rápido.

Além disso, o custo do reparo e o valor dos danos podem ser definidos no menu ESC com o mod “Configurações de reparo e pintura (configurar manutenção)”.

Servidor
Consoles

Changelog

Créditos

  • Frvetz

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