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Sistema de daños realista

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Descripción

¡El mod “Mantenimiento del vehículo” LS19 regresa al LS22 con nuevas funciones!

Con este script haces que el mantenimiento de tu vehículo sea mucho más complejo y tienes que pensar realmente en cuándo quieres reparar los daños de tu vehículo.
Los daños ocurren a todos los vehículos con el tiempo. Algunos de ellos se te indicarán en la ventana de ayuda, otros tendrás que encontrarlos tras una inspección de una hora.
Para iniciar una inspección o reparar el daño, debes comprar un palet en la tienda, acercarte a él y luego acceder al menú de mantenimiento.

En este menú puede seleccionar el alcance del daño a reparar. También se le informará cuánto costaría una reparación con la selección actual y cuánto tiempo llevaría.

Una vez iniciado un mantenimiento o inspección, éste únicamente se realizará en horario laboral de 7:00 a 21:00 horas. Si es en una ventana horaria en la que no se está trabajando, se pausará hasta la mañana.

Si no repara los daños que su vehículo ha sufrido con el tiempo, tardará más en arrancar, es posible que no arranque y se detendrá si el motor se somete a una tensión indebida.

Cuando inicias el juego por primera vez con este mod, el script analiza el daño actual del vehículo y agrega tanto daño como le habría causado a ese vehículo.

Estos ya se conocen, por lo que no es necesario descubrirlos durante una inspección y se pueden reparar directamente a través del menú de mantenimiento.

Si juegas con la última versión del mod CVT_Addon, tu transmisión se dañará aún más debido a un mal funcionamiento. Por debajo del 90% de daño, la caja de cambios se puede reparar de forma económica y en mucho tiempo; por encima del 90%, debe ser reemplazado. Cuesta mucho más, pero es más rápido.

Además, el costo de reparación y la cantidad de daño se pueden configurar en el menú ESC con el mod "Configuración de reparación y pintura (Configurar mantenimiento)".

Servidor
Consolas

Changelog

Créditos

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