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Burgenlandkreis

V1.2.1.3
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53 963

Descrição

Bem-vindo ao Burgenlandkreis, uma região no sul da Saxônia-Anhalt. Adjacente à região vinícola de Saale/Unstrut.
O mapa foi modelado na região com 2 aldeias reais e 1 área comercial fictícia

-67 campos incluídos. prados
-19 parcelas florestais
-Videocassetes como colecionáveis ​​(observe que o brinquedo não é para colecionar)

Nas aldeias você encontrará:
Fazendas Priessnitz
-Kuhhof Kriependorf (vacas, galinhas)
-Honey Fiedler (galinhas, abelhas)
-Fazenda Schmiedel (porcos, vacas)
-LPG Prießnitz (oficina, armazém de grãos)
- Currais para ovelhas fora da aldeia
-Mina de cal fora da aldeia
-Dairy Farm (coloque você mesmo o prato de lixo)
-BGA Priessnitz
-Comerciantes agrícolas

Produções/pontos de venda Prießnitz
-fabricação de móveis
-Local de construção
-Roupas do mundo
-Fiação
-creche
-Serraria

Fazendas Janisroda
-Farmer Peters (vacas, porcos) (Coloque você mesmo o prato de lixo)
-Shepherd Wilfried (ovelhas incluindo produção de tecido)
-Família Timbering. Birkholz
-Engorda de porco Janisroda

Produções/pontos de venda Janisroda
-Oficina com ponto de venda de óleo de motor
-Padaria
-Restaurante "Pousada local"
-fábrica de açúcar
-Supermercado
- negociante de animais de estimação
-2 estaleiros para pedras e cal/cimento na engorda de suínos

Parque Industrial de Terras Agrícolas
-Salão logístico com produção de paletes mistas para supermercado
-Parque solar
-2 áreas de construção

Área comercial de produções/pontos de venda
- Posto de gasolina com oficina e compra de óleo de motor
-Laticínio
-Lagar de óleo
-AgriLB
-Moinho de grãos
-fábrica de cimento

Recomendamos os mods
- "MoreTrees" da KR Softwares (para jogadores de PC)
- "Expansão de Platina" por Giants
- "DLC de Agricultura de Precisão" por Giants

PERIGO!!!
Use o mapa multijogador apenas no modo multijogador e o mapa para um jogador apenas no modo para um jogador, caso contrário haverá problemas com portões, veículos e edifícios.

Agora desejamos-lhe muita diversão descobrindo o mapa!

Servidor
Consoles

Changelog

  • Nenhum novo salvamento é necessário.

    -adicionado xml ausente para quadras multijogador novamente
    -Erro de textura corrigido em um balanço

  • Nota: Nenhum novo salvamento é necessário.

    - colisão de paletes de cimento fixa
    - bugs corrigidos com tempos e estágios de colheita
    - valor do rendimento atualizado

  • *Atenção: nenhum novo salvamento é necessário.

    -Portão no Local Inn para MP Corrigido bug
    -Erros BGA Farmland e XML corrigidos
    -Tempo de colheita da uva corrigido
    -O rendimento de colza e aveia aumentou
    - Colisão de paletes de pilha de gerenciamento de planta corrigida
    -oportunidades de vendas adicionais para sorgo e colza
    -Silos de bunker multijogador que podem ser vendidos na fazenda leiteira (em um novo jogo salvo)
    -Edifícios duplicados no menu da loja removidos
    -novos paletes: silagem média IBC e manteiga de cacau
    -Algodão e cana-de-açúcar removidos
    -novas frutas: centeio e triticale
    -Fruit Destruction 2.0 adaptado para novas frutas
    -novas receitas para processamento de capim, triticale, centeio e manteiga de cacau
    -A placa entregue incorretamente foi substituída na fábrica de uvas
    -Erro de Collis
    -novo reservatório de despejo em Landhandel Friedrich
    -novo ponto de venda de madeira e materiais de construção em Janisroda
    -próprio edifício de produção no menu de construção para recreação e gramado esportivo para se posicionar
    -Preços e produções revisados
    - Colisão de paletes de saco de cimento corrigida
    -Corrigidos erros de licença e marca

  • *Atenção: é necessário um novo jogo salvo.

    -Abrigo no prédio da fazenda Schmiedel removido
    -O gatilho da pizzaria subiu porque estava embaixo do chão
    -Portões de engorda de suínos retirados da ligação às explorações agrícolas, podendo agora ser abertos por qualquer pessoa nos pontos de venda
    -Erros de tipo de preenchimento dos silos na agricultura
    -Erro parque solar que nenhuma renda é gerada
    -FarmID removido de edifícios que têm conexão com terras agrícolas
    -Árvores flutuantes replantadas
    -Corrigidos bugs na decoração do Fazendeiro Peters e engorda de porcos
    -Corrigido coli invisível de uma caixa de energia no GLP
    -Hessian Fermenter saiu das missões no modo single player
    -Terras agrícolas revistas e estradas tornadas especiais e outra propriedade de zero euros tornada possível
    -Veículos com FarmID diferente na concessionária
    -Os portões do revendedor, da fábrica de cimento, do moinho de grãos e do laticínio agora têm horários de funcionamento que só abrem em determinados horários (quando você inicia o mapa pela primeira vez, esses portões só abrirão na próxima mudança de horário).
    -Adicionado Destruição de Frutas 2.0
    -Adicionada grama de campo como uma nova fruta
    -Eletricidade e metano não são mais vendidos diretamente na BGA
    -Preços e receitas ajustados
    -Adicionada grama no menu de construção
    -Os rendimentos aumentaram e os solos foram refeitos para a agricultura de precisão, a fim de neutralizar os baixos rendimentos durante as missões
    - O armazém da GDR no AgriLB corrigiu problemas com as portas rolantes, mas é necessário um novo jogo salvo para que as alterações entrem em vigor

  • *Atenção: é necessário um novo jogo salvo.

    -Removidos postes de amarração na fazenda leiteira
    - Agora é possível derrubar o piso do corredor no armazenamento de grãos de GLP
    -Objetos voadores excluídos fora do mapa
    -Removido os colli dos sinais de trânsito para que não caiam mais
    -Corrigidos sinais de trânsito pretos e sinais de informação no Xbox (espero)
    -Carro excluído no caminhão
    -Corrigido o portão de entrada do pastor Wilfried com ID da fazenda errado
    -Revendedor de animais no ponto de venda corrigiu erro na aceitação do fardo
    -Engorda de porcos Janisroda consertada, estábulos agora funcionam com compra de terras agrícolas
    -O fermentador hessiano foi banido das missões
    -Remoção de saliências nos seguintes quadrados: 7, 13, 45, 48
    -adicionou vários collies aos objetos
    -Removido ponto de desova da paleta de mel para evitar problemas de ID da fazenda
    -adicionada nova textura maltex
    -Campos criados na vinha para o correto processamento das uvas
    - Borda de campo ausente projetada no campo 54
    -Estábulos de fazenda leiteira e decoração vendidos separadamente
    -Agricultor Peters, BGA e Deco para engorda de porcos vendáveis
    -Animalfood xml voltou para serial para possivelmente corrigir o problema de leite e produtividade

Créditos

  • nop82 and otti-peterle [NO-Modding]

Mods recomendados

Os textos nesta página podem ter sido traduzidos automaticamente e podem não ser precisos.

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