KingMods Logo

Maypole Farm

V1.5.0.0
  • Maypole Farm
  • Maypole Farm
  • Maypole Farm
  • Maypole Farm
  • Maypole Farm
  • Maypole Farm
64 218

Descrição

Bem-vindo à Fazenda Maypole. Este é um mapa irlandês fictício que oferece grandes quantidades de silvicultura, bem como agricultura arável, com várias fazendas espalhadas pelo mapa para quem gosta de se espalhar ou jogar no modo multijogador.
Os quintais da fazenda são totalmente personalizáveis ​​para que você possa demolir todos os galpões e celeiros, cortar todas as sebes, árvores e remover todas as paredes, cercas e portões. São 128 campos, todos incluem missões e sete fazendas.

- 128 campos de todas as formas e tamanhos.
- Pequenos holofotes próximos aos celeiros apontam para a parede e/ou cerca do celeiro, que são removidos quando você corta a luz.
- Sebes cortáveis ​​para expandir ou conectar campos, ou cortar para abrir o terreno.
- Todas as cadeias produtivas do jogo base estão espalhadas pelo mapa.
- 7 explorações agrícolas, 6 explorações têm pecuária e a sétima é uma exploração arvense. Todas as fazendas estão espalhadas pelo mapa.
- Instalações agrícolas totalmente personalizáveis ​​em um ambiente modular, também conhecido como fazenda separada dos celeiros, dão a você a oportunidade de expandir sua fazenda quando estiver pronto para trabalhar com esses animais (observe que você precisa comprar o pasto para cada celeiro antes do gatilhos aparecem).
- 20 cartuchos estão espalhados pelo mapa para você encontrar.
- O mapa está pronto para Presicion Farming e usa um mapa de solo personalizado.
- Existem algumas grandes áreas florestais no mapa, bem como algumas parcelas muito menores.
- Água grátis pode ser encontrada no lago ao sul do mapa.
- Todos os produtos básicos do jogo podem ser vendidos em vários pontos de venda.
- Splines de IA podem ser encontrados no mapa para facilitar a movimentação dos ajudantes contratados.

Servidor
Consoles

Changelog

  • - Novas produções = Diesel, Massa, Donuts, Panquecas, Leite Pasteurizado, Sanduíches, Soja Óleo de Soja, Leite de Soja, Waffles, Levedura, Iogurte e muito mais
    - Novas texturas para as seguintes culturas = Trigo, Cevada, Algodão, Grama, Grama, Milho, Batata, Girassol
    - Construções agrícolas, celeiros, etc., estão todos lá, independentemente da dificuldade do jogo, mas removê-los agora custam dinheiro.
    - O tanque de fertilizante sólido agora permitirá que você compre fertilizante sólido e cal e ambos podem ser armazenados juntos.
    - O tanque de fertilizante líquido agora permitirá que você compre fertilizante líquido e herbicida e ambos podem ser armazenados juntos.
    - O tanque de alimentação de sementes/minerais agora permitirá que você compre ambos e armazene juntos.
    - Modificação de produção = O pão requer Massa, Fermento e Óleo de Girassol.
    - Modificação de produção = O bolo requer o material normal, porém o leite pasteurizado substitui o leite
    - Modificação da produção = O leite agora é processado em leite pasteurizado e é utilizado em algumas produções em que o leite era normalmente utilizado.
    - Modificação de produção = Usina de Açúcar agora dá uma produção de Levedura.
    - Serraria agora é um prédio que você pode deletar após comprá-lo, permitindo que você use o terreno por outros motivos.
    - A BGA agora fornecerá uma produção de metano que pode ser configurada para armazenamento, venda ou distribuição.
    - A BGA também passou a ter Beterraba, Batata e Palha como insumos que produzirão Metano, Carga Elétrica e Digestado, porém a Palha não produzirá Digestado.
    - A produção de diesel requer óleo de girassol, óleo de canola, óleo de soja, água e metano, que podem ser usados ​​em sua fazenda ou vendidos.
    - Os Silos não são mais multifrutas, agora só aceitarão as seguintes. Trigo, Cevada, Canola, Milho, Sorgo, Aveia, Girassol, Batata, Beterraba, Corte de Beterraba e Cana-de-Açúcar, antes de atualizar o mapa certifique-se de que nenhum outro tipo de fruta esteja presente em seus silos.
    - O BGA agora pode ser removido após a compra, o mesmo acontece com a Serraria
    - Pontos de venda atualizados para funcionar com todos os tipos de preenchimento adicionados do DLC Premium

    - Observe que isso é compatível com jogos salvos.

  • - Alguns galpões da fazenda foram substituídos para dar lugar a um novo galpão de armazenamento de fardos.
    - Todas as fazendas são configuradas de modo que em dificuldades médias e difíceis, todos os galpões, etc., não apareçam.
    - Algumas correções de terras agrícolas antigas
    - O arquivo xml do gerador de animais foi removido para ajudar a melhorar o FPS e também interromper os picos de lag que os animais causam quando são gerados.
    - Altos holofotes na loja tornados vendáveis ​​(requer um novo jogo, pois não estarão lá no salvamento atual)
    - Luz de inundação cortável em uma das fazendas que causou o travamento do jogo quando cortada agora corrigida.
    - Dylan.C - Eire Agri Modding Placas irlandesas adicionadas.
    - Colheitadeiras, plataforma, reboque de plataforma, cultivador e semeadora adicionados à frota inicial.
    - Luz adicionada no lago, se cortada o plano d'água e o barco são removidos permitindo que o terreno seja usado para outra coisa.
    - Pontos de venda atualizados para levar itens DLC

    - Observe que este é compatível com jogos salvos, no entanto, para que algumas alterações entrem em vigor, um novo jogo será necessário.

  • - As capacidades de alimentação dos currais de animais foram atualizadas para serem MaizePlus
    - A mão direita de Alien Jim dirige o tráfego.

    Observe que este é compatível com jogos salvos.

  • - Corrige problemas com algumas árvores que causavam o travamento do jogo.
    - Corrigido o BGA para que tenha maior capacidade de armazenamento, é necessário novo save game para que essa alteração tenha efeito.
    - Corrigido algumas coberturas flutuantes.
    - montanhas distantes alteradas.
    - atualizações de folhagem para trilhas de terra
    - atualizações de nomes de pontos de venda.
    - Fundo trocado e detalhes adicionados.
    - Os estábulos nas fazendas do Noroeste e do Sudoeste agora têm capacidade para 1.000 vacas.
    - Contratos de fiança agora fixados
    - PDA atualizado.
    - Implementação do ambiente Relight de Suchsneak.
    - Para jogadores de PC/Mac, o mapa agora está pronto para o mod Graze

    - Compatível com savegame, porém para aumentar o armazenamento bga será necessário um novo jogo.

  • - Corrigida a posição Karma18
    - Fixação de grampos de estrume nos robôs de alimentação
    - Grampos de silagem fixos.
    - Pequenas correções de terreno
    - Corrigidas as árvores flutuantes também moveram algumas árvores para melhorar a visibilidade nas visualizações de 1ª e 3ª pessoa.
    - Calendário de crescimento do Disturbed Simulations UK implementado
    - Adicionado um holofote em todas as casas, se for cortado, a casa e todos os itens ao redor serão removidos.
    - Todos os terrenos dentro da área jogável agora podem ser adquiridos.
    - Grande cercado de animais com capacidade aumentada para animais, leite, chorume e alimentos adicionados ao menu de construção.
    - 11 galpões adicionados ao menu de construção do jogo.
    - muro de pedra e cerca viva adicionados ao menu de construção do jogo
    - Alguns arquivos xml atualizados para usar funções introduzidas no patch 1.5, como caixas de armazenamento com a capacidade de pular para elas.
    - Adicionada a capacidade de cortar uma luz na garagem para remover todas as árvores decorativas (carvalho, bétula, etc.), deixando apenas as árvores florestais para cortar.
    - Adicionado a capacidade de cortar uma luz na garagem para remover todas as sebes baseadas no campo, se desejar, em vez de cortar cada seção (as sebes ao redor dos pastos não serão removidas, mas podem ser cortadas se a terra for propriedade).
    - Algumas árvores foram substituídas por árvores irlandesas mais comuns, como olmo e todos os abetos substituídos por pinheiros.
    - Área de placeables adicionada para você comprar e usar como achar melhor.
    - Poste dentro de sebes que podem ser colididos, isso impedirá que o poste caia no mapa depois de cortado (as sebes ainda podem ser atravessadas, mas impedirão que fardos, paletes e toras passem por eles).
    - 5 novos campos adicionados, bem como vários tamanhos de campos estendidos.
    - Capacidades de armazenamento de pontos de produção aumentadas para produtos de entrada e saída
    - PDA atualizado que melhora a visibilidade da estrada de terra.

    - Nota requer um novo salvamento

  • - Montes de estrume agora consertados tornados compráveis ​​com terra
    - Árvore flutuante no lago agora corrigida
    - Alguma modificação de terreno
    - Pronto para Agricultura de Precisão

Créditos

Mods recomendados

Os textos nesta página podem ter sido traduzidos automaticamente e podem não ser precisos.

Comentários (63)

Compartilhe este mod
Maypole Farm
  • Maypole Farm
  • Maypole Farm
  • Maypole Farm
  • Maypole Farm
  • Maypole Farm
  • Maypole Farm