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LN Corent1

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LN Corent1 replied to a comment on a mod

C'est bâclé ça, intérieur inexistant, volant qui tourne même pas, perso invisible, les feux c'est pas terrible, rien ne s'ouvre... franchement pas terrible

Beh justement, si tu alignais un peu tes neurones tu saurais que je l'ai fait et bien avant le sien. Donc ouais, t'aurais su te renseigner, tu aurais au minimum cherché si il en existait d'autre.

LN Corent1 replied to a comment on a mod

C'est bâclé ça, intérieur inexistant, volant qui tourne même pas, perso invisible, les feux c'est pas terrible, rien ne s'ouvre... franchement pas terrible

renseigne toi avant de parler, ça t'évitera de passer pour un gignol

LN Corent1 replied to a comment on a Work-In-Progress

bah parce qu'il te faut les MipMaps... Coche la case quand tu enregistre dans paint.net

bah juste que tu ai la case cochée, mais ton format ça doit être du DTX1 si ton fond est plein, et en DTX5 si ton fond est transparent

LN Corent1 commented a Work-In-Progress

bah parce qu'il te faut les MipMaps... Coche la case quand tu enregistre dans paint.net

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Autolod ?

Rien a voir, les sangles et l'autoload ne sont pas incompatibles. Ca saute aux yeux quand même, vous trouvez pas que les balles sont toutes bien alignées ?

LN Corent1 commented a mod

Encore de la qualité ! Merci à toi ;)

LN Corent1 replied to a comment on a mod

Autolod ?

Jette un coup d'oeil sur le dernier screen...

LN Corent1 replied to a comment on a mod

Bonjour, pouvez-vous faire une version console s’il vous plaît sans la marque Peugeot mais avec la marque Lizard s’il vous plaît

Salut, impossible, même avec la marque lizard, le modèle demande trop de place, et ne passerait pas sur console

LN Corent1 replied to a comment on a mod

How do I fill up the diesel tank? When I'm at the gas station only the tank of the car itself will fill. But the auxiliary tank won't fill

that's strange, i've tried and the both tank have refuel properly

LN Corent1 replied to a comment on a mod

T'es porte quand elles sont ouvertes on dirait des planes
Ya 0 épaisseur
Bug de texture..

Ouais, et sinon tu te demande pas pourquoi je les ai laissées comme ça ? T'as pas du regarder que le modèle est déjà lourd en poly je suppose, et ça bien avant que je fasse l'arrière ouvrable, donc de 1 j'ai fait un arrière ouvrable (c'est pas le cas de tout le monde), de 2 je ne vais pas le détailler alors que le modèle de base est high poly, pense aux petites configs qui doivent faire tourner un véhicule comme ça non ? Et de 3, pourquoi détailler l'arrière alors que ce n'est simplement que pour mettre des sacs et des palettes ? De toute façon tu critique mais tu fais pas mieux...

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