Cześć wszystkim!
Chcielibyśmy podzielić się aktualnym stanem mapy po około 6 miesiącach pracy. Projekt jest nadal w fazie WIP (work in progress).
📌 **Ważna zmiana:**
* Mapa została zmieniona z rozmiaru **4x na 2x**, aby poprawić dynamikę rozgrywki, optymalizację oraz ogólne doświadczenie graczy
🚉 **Nowość:**
* Ukończono budowę **peronu oraz kolei**, które stanowią jeden z głównych elementów mapy i znacząco wpływają na jej klimat oraz możliwości rozgrywki
🔧 **Co zostało zrobione:**
* Wstępne oświetlenie i klimat mapy
* Podstawowe detale środowiska
* Wstępna optymalizacja wydajności
🚧 **Nad czym jeszcze pracujemy:**
* Dopracowanie detali i dekoracji
* Balans rozgrywki / flow mapy
* Poprawki wizualne i lighting
* Testy i bugfixy
* Dalsze dostosowanie mapy do rozmiaru 2x
💡 **Plany na przyszłość:**
* Więcej interaktywnych elementów
* Lepsza optymalizacja
* Wdrażanie feedbacku od społeczności
Chętnie przyjmiemy każdą opinię — co się podoba, co nie działa, co warto zmienić. Każdy feedback pomaga ulepszyć projekt 🙌
Dzięki za wsparcie!
Matlixx & ThatReider
Razem z ThatReider kontynuujemy prace nad naszą nową, całkowicie fikcyjną mapą do Farming Simulator 25. Projekt nie nawiązuje do żadnej realnej lokalizacji – od początku tworzymy go według własnej wizji, pomysłów i stylu.
🔹 Aktualny postęp: 20%
🔹 Plany na dalszy rozwój mapy:
• zróżnicowany teren z polami, łąkami i naturalnymi ukształtowaniami,
• sieć dróg, lasy i elementy urozmaicające rozgrywkę.
• zostało dużo obiektów do wymodelowania
W ostatnim czasie dodaliśmy sporo nowych modeli oraz drzew, a także intensywnie pracujemy nad wykończeniem wioski – ta część mapy zbliża się już do finalnej formy. To dopiero początek prac, więc każda sugestia i pomysł z Waszej strony są dla nas mile widziane! 🚜🌾