Ta praca w toku została zarchiwizowana. Może to być spowodowane długim okresem bezczynności lub decyzją autora. Nie możemy wiedzieć, czy zostanie on ponownie zaktualizowany później, czy nie.
Cześć wszystkim!
Chcielibyśmy podzielić się aktualnym stanem mapy po około 6 miesiącach pracy. Projekt jest nadal w fazie WIP (work in progress).
📌 **Ważna zmiana:**
* Mapa została zmieniona z rozmiaru **4x na 2x**, aby poprawić dynamikę rozgrywki, optymalizację oraz ogólne doświadczenie graczy
🚉 **Nowość:**
* Ukończono budowę **peronu oraz kolei**, które stanowią jeden z głównych elementów mapy i znacząco wpływają na jej klimat oraz możliwości rozgrywki
🔧 **Co zostało zrobione:**
* Wstępne oświetlenie i klimat mapy
* Podstawowe detale środowiska
* Wstępna optymalizacja wydajności
🚧 **Nad czym jeszcze pracujemy:**
* Dopracowanie detali i dekoracji
* Balans rozgrywki / flow mapy
* Poprawki wizualne i lighting
* Testy i bugfixy
* Dalsze dostosowanie mapy do rozmiaru 2x
💡 **Plany na przyszłość:**
* Więcej interaktywnych elementów
* Lepsza optymalizacja
* Wdrażanie feedbacku od społeczności
Chętnie przyjmiemy każdą opinię — co się podoba, co nie działa, co warto zmienić. Każdy feedback pomaga ulepszyć projekt 🙌
Dzięki za wsparcie!
Matlixx & ThatReider
Razem z ThatReider kontynuujemy prace nad naszą nową, całkowicie fikcyjną mapą do Farming Simulator 25. Projekt nie nawiązuje do żadnej realnej lokalizacji – od początku tworzymy go według własnej wizji, pomysłów i stylu.
🔹 Aktualny postęp: 20%
🔹 Plany na dalszy rozwój mapy:
• zróżnicowany teren z polami, łąkami i naturalnymi ukształtowaniami,
• sieć dróg, lasy i elementy urozmaicające rozgrywkę.
• zostało dużo obiektów do wymodelowania
W ostatnim czasie dodaliśmy sporo nowych modeli oraz drzew, a także intensywnie pracujemy nad wykończeniem wioski – ta część mapy zbliża się już do finalnej formy. To dopiero początek prac, więc każda sugestia i pomysł z Waszej strony są dla nas mile widziane! 🚜🌾