Dodaj charakterystyczny design tylnych lamp Europoint III do swoich pojazdów i przyczep w Farming Simulator 25.
Ten prefab zawiera oddzielne lewą i prawą lampę ze szczegółowymi wnętrzami żarówek, pryzmatycznymi kloszami oraz ramionami świateł obrysowych. Dwa czerwone światłowody płynnie rozświetlają się po włączeniu świateł pozycyjnych, a następnie pozostają stale oświetlone.
Funkcje:
• Modele lewej i prawej tylnej lampy z ramionami świateł obrysowych.
• Niestandardowa animacja uruchamiania czerwonych świateł pozycyjnych trwająca 1,1 sekundy.
• Konwencjonalne kierunkowskazy żarówkowe z normalnym działaniem kierunkowskazów i świateł awaryjnych.
• Oddzielne funkcje świateł hamowania, cofania i tylnego światła przeciwmgielnego.
• Widoczne żarówki, które świecą wraz z odpowiednimi funkcjami.
• Czerwone tylne, bursztynowe boczne i białe przednie światła obrysowe.
• Oświetlenie podłoża podczas cofania oraz dwa poziomy szczegółowości modelu.
• Edytowalne źródło Blender i oryginalne tekstury.
• Kompletne instrukcje instalacji w języku angielskim, norweskim i szwedzkim.
• Pomocnik XML działający offline oraz oddzielne przykłady XML dla każdej strony.
Jest to prefab dla modderów, przeznaczony do instalacji w istniejącym pojeździe lub przyczepie za pomocą GIANTS Editor i XML. Nie jest to samodzielny pojazd dostępny w sklepie. Animacja uruchamiania korzysta z dołączonej specjalizacji Lua.
Model, tekstury i integracja: NorthernLight Modding.
Odniesienie do projektu produktu: Aspöck Europoint III. Czerwona animacja uruchamiania jest niestandardową funkcją tego prefabu. Projekt nie jest powiązany z producentem ani przez niego zatwierdzony.
CHANGELOG 1.0.2.0
• Dodano zsynchronizowane oświetlenie widocznych żarówek kierunkowskazów, świateł hamowania, cofania i przeciwmgielnych.
• Skorygowano odstępy między bursztynowymi kloszami obrysowymi, aby zapobiec nakładaniu się powierzchni.
• Ulepszono pryzmatyczne osłony i reflektory wersji żarówkowej.
• Dodano konwencjonalne kierunkowskazy żarówkowe oraz czerwone tylne światła obrysowe.