Aspöck Europoint III (Prefab)

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NorthernLightModding
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V1.0.2.0
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Lleva el característico diseño de luces traseras Europoint III a tus vehículos y remolques de Farming Simulator 25.

Este prefab incluye luces izquierda y derecha independientes, con interiores de bombillas detallados, lentes prismáticas y brazos de luces de contorno. Las dos guías de luz rojas se iluminan progresivamente al encender las luces de posición y después permanecen encendidas de forma continua.

Características:
• Modelos de luces traseras izquierda y derecha con brazos de luces de contorno.
• Animación personalizada de encendido de las luces de posición rojas, con una duración de 1,1 segundos.
• Intermitentes con bombillas convencionales y funcionamiento normal de los intermitentes y las luces de emergencia.
• Funciones independientes para las luces de freno, marcha atrás y antiniebla trasera.
• Bombillas visibles que se iluminan con sus respectivas funciones.
• Luces de contorno rojas orientadas hacia atrás, ámbar hacia los lados y blancas hacia delante.
• Iluminación del suelo al dar marcha atrás y dos niveles de detalle del modelo.
• Fuente de Blender editable y texturas originales.
• Guías de instalación completas en inglés, noruego y sueco.
• Asistente XML sin conexión y ejemplos XML independientes para cada lado.

Este es un prefab para modders, diseñado para instalarse en un vehículo o remolque existente mediante GIANTS Editor y XML. No es un vehículo independiente disponible en la tienda. La animación de encendido utiliza la especialización Lua incluida.

Modelo, texturas e integración por NorthernLight Modding.
Referencia de diseño del producto: Aspöck Europoint III. La animación de encendido roja es una función personalizada de este prefab. Este proyecto no está afiliado al fabricante ni cuenta con su aprobación.

CHANGELOG 1.0.2.0
• Añadida iluminación sincronizada para las bombillas visibles de los intermitentes, las luces de freno, marcha atrás y antiniebla.
• Corregiada la separación de las lentes de contorno ámbar para evitar la superposición de superficies.
• Perfeccionadas las cubiertas prismáticas y los reflectores de la versión con bombillas.
• Añadidos intermitentes con bombillas convencionales y marcadores de contorno rojos orientados hacia atrás.

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