Targowisko Dzikich Pól

  • Targowisko Dzikich Pól
  • Targowisko Dzikich Pól
PHANTOMAS
4 subskrybentów
BETA
229

SYSTEM SAVAGE FARMLAND MARKET

Przekształć standardowy ekran zakupu pól w dynamiczny, zmienny rynek nieruchomości, na którym dostępność gruntów, ceny, lojalność NPC oraz aukcje zmieniają się każdego dnia.

Ziemia nie jest już dostępna na stałe tylko dlatego, że dysponujesz odpowiednią kwotą. Każdej nocy o północy system Savage Farmland Market generuje nowy rynek, oferujący świeże okazje, tymczasowe blokady, ceny z narzutem (premium), rzadkie oferty promocyjne oraz aukcje wysokiego ryzyka.

WAŻNE: CZAS NAMYSŁU PODCZAS AUKCJI

Po każdej ofercie złożonej przez gracza następuje celowa, losowa przerwa (trwająca od ok. 1,8 do 5 sekund), zanim zareagują licytujący NPC. Gra nie zawiesiła się, a aukcja nie uległa awarii. Przerwa ta symuluje proces podejmowania decyzji przez NPC. Należy poczekać na kolejną kontrofertę lub wynik aukcji i nie naciskać wielokrotnie przycisku licytacji w trakcie tego oczekiwania.

CODZIENNY RYNEK LOSOWY (RNG)

- Każdej nocy o północy rynek gruntów jest automatycznie generowany na nowo.
- Od 60% do 95% wszystkich dostępnych pól zostaje tymczasowo zablokowanych.
- Zakupiona ziemia pozostaje chroniona, ale nadal wlicza się do ogólnych obliczeń dla całej mapy.
- Dostępne grunty otrzymują stałą, dzienną dopłatę (premium) ponad pierwotną wartość z mapy.
- Ceny, dostępność i wymagania pozostają niezmienione aż do kolejnej aktualizacji o północy.
- Pełny stan rynku z danego dnia jest zapisywany wraz z postępami w karierze.

LOJALNOŚĆ NPC I ZLECENIA

- Standardowe oferty wymagają ukończenia losowej liczby zleceń (od 1 do 5) dla sprzedającego NPC.
- Rzadkie, limitowane oferty typu „Gold” wymagają ukończenia losowej liczby zleceń (od 1 do 10).
- Oferty limitowane objęte są dodatkową zniżką „Savage”.
- Wymagany postęp w zleceniach jest zużywany po zakupie ziemi, dzięki czemu system misji pozostaje przydatny przez cały czas trwania rozgrywki.
- Mod prowadzi własną historię zleceń NPC, a także obsługuje modyfikację Better Contracts.
- W przypadku zainstalowania Better Contracts, zniżka wynikająca z lojalności może łączyć się ze zniżkami dla ofert standardowych i limitowanych typu „Gold”.

AUKCJE SAVAGE

- Od 5% do 15% aktualnie zablokowanych gruntów trafia na aukcje (oznaczone kolorem fioletowym).
- Ceny wywoławcze wynoszą od 45% do 75% pierwotnej wartości z mapy (a nie zawyżonej ceny dziennej Savage).
- Każda aukcja generuje od 1 do 5 konkretnych licytujących NPC.
- Maksymalne budżety NPC pozostają ukryte. - Aukcja losowo przyjmuje jeden z trzech wariantów przebiegu: „Chłodna atmosfera” (Cold Room), „Zacięta rywalizacja” (Competitive Floor) lub „Wojna cenowa” (Bidding War).
- Aukcje mogą trwać od 3 do 8 rund.
- Każda oferta (gracza lub NPC) podnosi cenę o losową wartość z przedziału 3–8%, przy czym minimalny wzrost wynosi 5000 EUR.
- Gdy NPC przebije Twoją ofertę, natychmiast naliczana jest losowa opłata za nieudaną licytację w wysokości od 5000 do 25 000 EUR.
- W oknie dialogowym wyświetlana jest ostatnia naliczona opłata oraz łączna suma strat poniesionych w trakcie bieżącej aukcji.
- Rezygnacja z licytacji nie wiąże się z dodatkową opłatą ponad te już naliczone za przebite oferty.
- Podczas aukcji celowo wyłączono działanie zniżek z modyfikacji „Better Contracts” oraz wykorzystywanie punktów lojalnościowych.

PREZENTACJA NA MAPIE

- Pola oznaczone kolorem jasnym: aktualnie wystawione na sprzedaż.
- Pola oznaczone kolorem ciemnoszarym (węgielnym): rynek zablokowany do czasu kolejnego losowania.
- Pola oznaczone kolorem złotym: oferta limitowana ze zniżką.
- Pola oznaczone kolorem fioletowym: aukcja typu „Savage” (Savage Auction).
- Kolory numerów pól odpowiadają statusowi rynkowemu danej działki.
- Karty informacyjne wyświetlają aktualną cenę, zniżkę „Savage”, wymagane zadania, postępy NPC oraz informacje o lojalności w systemie „Better Contracts”.
- Wybór pola z poziomu mapy typów upraw (Crop Types) zachowuje oryginalne zachowanie gry; informacje o zakupie są widoczne tylko w sekcji pól uprawnych (Farmland).

SYGNAŁY DŹWIĘKOWE I WIZUALNE

- Osobne, oryginalne dźwięki dla: standardowych zakupów, ofert limitowanych, ofert gracza, przebić ze strony NPC, wygranych oraz przegranych aukcji.
- Standardowe zakupy oznaczone są pieczątką „SOLD” (Sprzedano).
- Zakup w ramach limitowanej oferty „Gold” wywołuje efekt świętowania z dźwiękiem kasy fiskalnej i konfetti.
- Wygrana aukcja skutkuje wyświetleniem napisu „SOLD” i efektem konfetti.

KOMPATYBILNOŚĆ

- Obsługa modyfikacji „Better Contracts” jest opcjonalna i dotyczy standardowych oraz limitowanych zakupów ziemi.
- „PHANTOMAS Land Survey & Claims” to oddzielny, niezależny mod; nie jest on wymagany do działania.
- Nie należy łączyć tego moda z innymi modyfikacjami bezpośrednio zmieniającymi dostępność lub ceny pól uprawnych w grze.
- Mod zaprojektowany z myślą o trybie dla jednego gracza.
- Tryb wieloosobowy nie był testowany.
- Wersja wyłącznie anglojęzyczna.

INSTALACJA

Umieść plik ZIP bezpośrednio w folderze `FarmingSimulator2025/mods`. Nie wypakowuj go. Aktywuj modyfikację „PHANTOMAS Savage Farmland Market” podczas wczytywania zapisu gry.

WERSJA 0.2.1.0

- Zmniejszono częstotliwość generowania aukcji do 5–15% zablokowanych pól. - Dodano informacje o dokładnej opłacie za nieudaną ofertę oraz o całkowitej stracie.
- Dodano opóźnienie (1,8–5 sekund) symulujące czas namysłu postaci niezależnych (NPC) między rundami aukcji.
- Dodano efekty wizualne zakupu: napis „SOLD” (sprzedano), dźwięk kasy fiskalnej oraz konfetti.
- Dodano sześć różnych sygnałów dźwiękowych związanych z rynkiem i aukcjami.
- Dodano nową ikonę instalacyjną o wysokim kontraście.

Autor: PHANTOMAS
😀

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
0