PHANTOMAS SAVAGE FARMLAND MARKET
Transformez l'écran d'achat de terres agricoles du jeu de base en un marché immobilier dynamique et fluctuant, où la disponibilité des terres, les prix, la loyauté des PNJ et les enchères évoluent chaque jour.
Les terres ne sont plus disponibles en permanence simplement parce que vous disposez de suffisamment de fonds. Chaque jour à minuit, le mod génère un nouveau marché proposant de nouvelles opportunités, des blocages temporaires, des prix majorés, des offres rares à prix réduit et des enchères à haut risque.
IMPORTANT : TEMPS DE RÉFLEXION LORS DES ENCHÈRES
Après chaque enchère du joueur, une pause aléatoire (volontaire) d'environ 1,8 à 5 secondes survient avant que les PNJ enchérisseurs ne réagissent. Le jeu n'a pas planté et l'enchère n'est pas défectueuse ; cette pause simule le temps de réflexion des PNJ pour leur prochaine action. Attendez la contre-offre suivante ou le résultat final et évitez d'appuyer frénétiquement sur le bouton d'enchère pendant qu'ils réfléchissent.
MARCHÉ QUOTIDIEN ALÉATOIRE (RNG)
- Le marché foncier complet est automatiquement régénéré chaque jour à minuit.
- Entre 60 % et 95 % des terres agricoles éligibles sont temporairement bloquées.
- Les terres déjà achetées restent protégées, mais sont tout de même prises en compte dans le calcul global de la carte.
- Les terres disponibles bénéficient d'une majoration quotidienne stable par rapport à la valeur initiale de la carte.
- Les prix, la disponibilité et les conditions requises restent inchangés jusqu'à la prochaine mise à jour de minuit.
- L'état complet du marché quotidien est sauvegardé avec votre partie.
LOYAUTÉ DES PNJ ET MISSIONS
- Les annonces standard nécessitent d'avoir accompli un nombre aléatoire de missions (entre 1 et 5) pour le PNJ vendeur.
- Les offres limitées « Or » (rares) nécessitent d'avoir accompli entre 1 et 10 missions.
- Les offres limitées bénéficient d'une réduction supplémentaire « Savage ».
- La progression des missions requise est consommée lors de l'achat de la terre ; le système de missions conserve ainsi son utilité tout au long de la partie.
- Le mod gère son propre historique de missions PNJ et prend également en charge le mod *Better Contracts*.
- Si *Better Contracts* est installé, sa réduction liée à la loyauté peut se cumuler avec les offres standard et les offres limitées « Or ».
ENCHÈRES « SAVAGE »
- Entre 5 % et 15 % des terres actuellement bloquées deviennent des terres mises aux enchères (identifiables par leur couleur violette).
- Les mises de départ s'élèvent à seulement 45 % à 75 % de la valeur initiale de la carte (et non du prix « Savage » quotidien majoré).
- Chaque enchère fait intervenir entre 1 et 5 PNJ enchérisseurs nommés.
- Le budget maximal des PNJ reste inconnu. - Chaque enchère se voit attribuer secrètement l'une des trois ambiances suivantes : « Salle froide » (Cold Room), « Salle compétitive » (Competitive Floor) ou « Guerre d'enchères » (Bidding War).
- Les enchères peuvent durer entre 3 et 8 tours.
- Chaque enchère (joueur ou PNJ) augmente le prix d'un pourcentage aléatoire compris entre 3 % et 8 %, avec une hausse minimale de 5 000 €.
- Chaque fois qu'un PNJ surenchérit avec succès, des frais d'échec d'enchère (montant aléatoire entre 5 000 et 25 000 €) sont immédiatement prélevés.
- La fenêtre de dialogue affiche le montant exact des derniers frais ainsi que le total de vos pertes pour l'enchère en cours.
- Se retirer de l'enchère n'entraîne pas de frais supplémentaires en plus de ceux déjà payés pour les tentatives infructueuses.
- Les réductions du mod « Better Contracts » ainsi que la consommation de points de fidélité sont volontairement désactivées durant les enchères.
PRÉSENTATION DE LA CARTE
- Terres agricoles « Light » (Claires) : actuellement en vente.
- Terres agricoles « Charcoal » (Gris foncé) : marché verrouillé jusqu'au prochain tirage.
- Terres agricoles « Gold » (Or) : offre limitée avec réduction.
- Terres agricoles « Purple » (Violettes) : enchère « Savage » (agressive).
- Les couleurs des numéros des terres correspondent au statut du marché.
- Les cartes contextuelles affichent le prix actuel, la réduction « Savage », les emplois requis, la progression des PNJ et les informations de fidélité « Better Contracts ».
- La sélection d'une terre depuis la carte des types de cultures conserve le comportement d'origine du jeu ; les informations d'achat ne sont affichées que dans la section des terres agricoles.
RETOURS AUDIO ET VISUELS
- Sons distincts pour les achats normaux, les offres limitées, les enchères des joueurs, les surenchères des PNJ, ainsi que les victoires et défaites aux enchères.
- Les achats standards affichent un tampon « VENDU » (SOLD).
- Les achats limités « Gold » déclenchent une animation de caisse enregistreuse avec des confettis.
- Les victoires aux enchères affichent « VENDU » accompagné de confettis.
COMPATIBILITÉ
- Le mod « Better Contracts » est optionnel et pris en charge pour les achats de terres standards et limités.
- « PHANTOMAS Land Survey & Claims » est un mod indépendant distinct et n'est pas requis.
- Ne pas combiner ce mod avec un autre mod modifiant directement la disponibilité ou les prix des terres agricoles natives.
- Conçu pour le mode solo.
- Le mode multijoueur n'a pas été testé.
- Anglais uniquement.
INSTALLATION
Placez le fichier ZIP directement dans votre dossier `FarmingSimulator2025/mods`. Ne l'extrayez pas. Activez « PHANTOMAS Savage Farmland Market » lors du chargement de votre sauvegarde.
VERSION 0.2.1.0
- Réduction de la génération d'enchères à 5-15 % des terres verrouillées. - Ajout des informations précises sur les frais d'enchère infructueuse et la perte totale.
- Ajout d'un délai de réflexion des PNJ (1,8 à 5 secondes) entre les tours d'enchères.
- Ajout d'effets visuels lors de l'achat : mention « VENDU », son de caisse enregistreuse et confettis.
- Ajout de six effets sonores distincts pour le marché et les enchères.
- Ajout d'une nouvelle icône d'installation à fort contraste.
Auteur : PHANTOMAS
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