Witamy nad rzeką Świętego Wawrzyńca!
Fikcyjna mapa inspirowana długimi i wąskimi pasami pól uprawnych Quebecu, gdzie działki rozciągały się prostopadle od rzeki Świętego Wawrzyńca. Taki układ zapewniał każdemu rolnikowi dostęp do drogi lub nabrzeża — najcenniejszych zasobów w transporcie i handlu. Duża długość każdej działki zwiększała również wydajność prac polowych, pozwalając wołom lub koniom orać długie, proste bruzdy bez konieczności częstego zawracania.
Mniejsza mapa o dużych możliwościach, z 16 polami. Większość ma powierzchnię 7–8 ha, najmniejsze około 2 ha, a największe około 14 ha. (1 ha = 2,471 akra)
Mapa została zaprojektowana z myślą o grze jednoosobowej. Początkowe gospodarstwo mleczne jest dobrze wyposażone i obejmuje niestandardowy silos fermentacyjny oraz mieszalnik TMR połączony bezpośrednio z oborą dla krów.
Ceny działek rolnych są przystępne.
Wiele działek rolnych obejmuje niewielki fragment lasu, aby zaspokoić potrzeby związane z leśnictwem.
Do głównego garażu pojazdów dodano punkt warsztatowy.
Mapa obejmuje handlarza zwierzętami, stację benzynową, dealera pojazdów, magazyn oraz punkt eksportowy, aby zaspokoić wszystkie Twoje potrzeby.
Nie zawiera dodatkowych fabryk, dzięki czemu możesz dodać je według własnego uznania.
Gotowa do Precision Farming z niestandardową mapą gleb.
Na mapie dodano lucernę dla większej różnorodności. Zachowuje się dokładnie tak samo jak trawa.
Udanej farmy!
- Niewielka korekta działek 3 i 4.
- Naprawiono problem z kolizją i umieszczaniem.
-Usunięto migoczące krzaki (Opinia od MrSealypa - dzięki!).
-Usunięto ukryte drzewa pod granicami mapy.
-Naprawiono błąd powodujący niedostępność pojazdów misyjnych.
-Dostosowano pola uprawne, aby usunąć fragmenty ziemi, które nie są objęte działką do kupienia.
-Pola uprawne pod punkty sprzedaży, drogi i krawędzie map nie są już kupowane z powodów technicznych.
-Niestandardowy silos na krowy jest teraz dostępny do zakupu (opinia od MrSealyp - dzięki!).
-Dodano rzekę i molo (opinia od Farmer Cop - dzięki!).
-Połączone pola 10 i 11.
-Estetyczny przegląd różnych punktów sprzedaży.
-Dodano punkt sprzedaży drewna w eksporcie produktów.
-Dodano użyteczne wózki widłowe w magazynie i eksporcie produktów.
-Dostosowano magazyny obiektów, aby umożliwić wjazd pojazdów.
-Dodano zaparkowane pojazdy.
-Dostosowane efekty wizualne trawy i łąki.
-Zaktualizowano HUD, aby odzwierciedlić wszystkie zmiany.