(WCZEŚNIEJ: KORZYSTAM Z NIESTANDARDOWEGO ŚRODOWISKA PRZEZ @DNERDY. W OPISIE JEST DOŁĄCZONY FILM INSTRUKCYJNY!)
WAŻNE!! Mod: wymagane są także dodatkowe ustawienia gry, w których należy wskazać niestandardową ekspozycję: lunow (MUSISZ MIEĆ DO TEGO LUNOW!). Korzystam także ze środowiska xml firmy dnerdy, które można pobrać tutaj:
https://workupload.com/file/AubbVjC6VpQ
Oto film na YouTube pokazujący, jak dodać envi:
https://youtu.be/uSlyLtH6FYU
Niniejszym wypuszczam moją wersję shader 2.0, zainspirowaną dobrze znanym wyglądem „Dnerdy” - ale nieco dostosowaną i udoskonaloną, aby zapewnić jeszcze przyjemniejsze wrażenia wizualne - TERAZ PRAWIE 1:1!
🎨 Cechy i funkcje
• Naturalne kolory – ani zbyt jasne, ani zbyt matowe
• Harmonijnie skoordynowany ogólny obraz 🌄
• Mocniejszy, bardziej kolorowy wyświetlacz na pojazdach i lakierze 🚜
• Brak konieczności stosowania dodatkowych efektów typu PPFX (SSDO).
• Łatwa kompatybilność z DLSS i podobnymi technologiami
• Obsługuje skalowanie bez utraty jakości
• Płynna wydajność bez zacinania się ⚡
💡 Uwaga
Ustawienie wstępne jest zoptymalizowane tak, aby było od razu gotowe do użycia – bez skomplikowanych dodatkowych ustawień. Po prostu zainstaluj i ciesz się!
UWAGA!!! Po zainstalowaniu modułu cieniującego kliknij „Rozszerzenia” w menu Reshade, odznacz je raz (kliknięciem myszy), a następnie kliknij drugie pole od góry, aby wyrenderować moduł cieniujący w odpowiednich ustawieniach graficznych (1080p, 4k itp.).
Miłej zabawy i pozdrawiam
Gian1
(WAŻNE: TEN SHADER NIE MA BYĆ IMITACJĄ, ALE TYLKO INSPIRACJĄ. WSZYSTKIE ZDJĘCIA ZOSTAŁY ZROBIONE I OPUBLIKOWANE PRZEZ MNIE (GIAN1).)