1️⃣ Umieść tekstury w folderze tekstur pojazdów.
2️⃣ Umieść plik .i3d w katalogu głównym pojazdu.
3️⃣ Otwórz pojazd w Giants Editor i umieść panel w wybranym miejscu.
4️⃣ Pamiętaj o zastosowaniu odpowiedniej konsystencji.
Mam nadzieję, że to ci pomoże