Pipeta Teksturowa dodaje do menu konstrukcyjnego praktyczną funkcję pipetowania tekstur gruntowych.
Pozwala wybrać wcześniej użyte tekstury farb bezpośrednio z mapy i szybciej znaleźć je ponownie w menu budowy. Mod wyszukuje pasujące tekstury, nadaje priorytet odpowiednim wynikom i w razie potrzeby pokazuje kilku możliwych kandydatów.
Jak używać:
1. Otwórz zakładkę „Pipeta” w menu konstrukcji.
2. Naciśnij przycisk „Aktywuj pipetę”.
3. Kliknij już pomalowaną teksturę podłoża.
4. Potwierdź znalezioną lub żądaną teksturę w menu konstrukcji.
5. Maluj jak zwykle.
Po malowaniu anuluj akcję klawiszem ESC, aby uniknąć niezamierzonych kolejnych pociągnięć farby. W razie potrzeby ponownie aktywuj pipetę i jeszcze raz potwierdź żądaną teksturę.
Mod uwzględnia również dostępne tekstury podłoża aktualnej mapy, aby odpowiednie tekstury były dostępne w możliwie najpełniejszy sposób.
Pipeta Tekstur ma służyć jako rozwijalne narzędzie w menu konstrukcyjnym. Dodatkowe przydatne funkcje umożliwiające szybsze wyszukiwanie i przejmowanie odpowiednich treści zostaną dodane w późniejszych wersjach.