Cóż, kto z Was nie zawsze chciał zbudować własną salę w grze? A co by było, gdybyś mógł nie tylko go zaprojektować, ale także w całości zbudować samodzielnie – korzystając z materiałów budowlanych z własnego gospodarstwa? Dzięki temu pakietowi jedno i drugie jest możliwe!
Ponieważ całość może być nieco skomplikowana, polecam najpierw wypróbować ją w testowym zapisie gry, aby uniknąć utraty pieniędzy na głównej farmie. Proszę aktywować tryb swobodny przed złożeniem czegokolwiek, w przeciwnym razie możesz uszkodzić plac budowy!
Aby wszystkie elementy budynku pasowały jak najdokładniej, zostały stworzone bez adaptacji terenu. Aby nadal wyrównywać ziemię, istnieją cztery różne bloki „Wyrównywacze”, które służą wyłącznie do wyrównania terenu. Nie mają one żadnego kosztu podstawowego ani konserwacji i należy je usunąć po umieszczeniu.
Jak postępować:
Po wypoziomowaniu należy najpierw ułożyć ściany szczytowe
Potem dach
Wreszcie ściany boczne – zapobiega to powstawaniu szczelin
Zalecam także korzystanie wyłącznie z trybu siatki i umieszczanie budynków pod kątem 90° do mapy. Inne kąty mogą powodować nakładanie się.
Podczas umieszczania pamiętaj, aby nie celować w poprzednie moduły, ponieważ spowodowałoby to umieszczenie ich jeden na drugim.
W przypadku szerszych projektów budowlanych moduły Leveler należy układać z pewnym zakładem, aby lepiej uwidocznić różnice wysokości. Niestety, aby zachować wydajność, należy je ukryć z pewnej odległości – jest to wymóg ModHub.
ModHub wymaga również, aby mod zawierał obszary testowe i obszary poziomów. A zatem: aktywuj tryb swobodny przed umieszczeniem czegokolwiek!
Ogólne wskazówki i uwagi:
- Zachowaj ostrożność podczas umieszczania modułów. Zbyt szybkie ich umieszczanie może powodować problemy z fizyką gry.
- Najpierw wyrównaj ziemię za pomocą niwelatorów, a następnie je sprzedaj
- Aktywuj tryb swobodny podczas umieszczania
- Nie można wyrzucać materiałów wewnątrz hal
- Na dachach widać tylko widoczny śnieg, bez siatki
- Sztuczna inteligencja nie powinna być uruchamiana wewnątrz lub w pobliżu sal
- Sztuczna inteligencja nie może w nie wjechać
- Wyzwalacze do ręcznego budowania są celowo małe – wymagane jest precyzyjne prowadzenie
- Każdy moduł można zbudować ręcznie. Ukończenie jednego etapu budowy zajmuje około 8 godzin
Każdy moduł ma tę samą podstawową strukturę
Cena: 3000–10 000 USD w zależności od modułu
Cena: 30–100 USD w zależności od modułu w przypadku samodzielnego montażu
Utrzymanie: 1 USD/dzień
Wymiary: 5m x 5m
Dobór kolorów ścian i bram drewnianych
Modele znajdziesz w zakładce Budynki, a jeśli chcesz je zbudować samodzielnie, w zakładce Konstrukcje.
Prawie każdy moduł można skonfigurować na 5 różnych wysokościach → Uwaga: niektóre moduły nie zostały zbudowane na wszystkich wysokościach, jeśli nie miało to sensu konstrukcyjnego
Moduły podzielone są na 4 grupy:
Ściany:
- Otwarta strona (również wersja rozszerzona)
- Strona zamknięta (również wersja rozszerzona)
- Okno (również wersja rozszerzona)
- Drzwi
- Brama segmentowa
- Podwójna szerokość dla bram segmentowych i ścian otwartych -> Już wkrótce
Dachy:
- Dach dwuspadowy
- Płaski dach
- Pochylony baldachim
- Podnoszący się baldachim
- Narożniki dachowe, także w wersji odwróconej
- Ze świetlikiem/oknem dachowym i oświetleniem przedpokoju -> Już wkrótce
- Krawędź dachu - ! Tylko tego nie da się skonstruować. Właśnie umieszczone
Ściany szczytowe:
W 3 rozmiarach, z możliwością konfiguracji z bramą, oknem lub bez
Zmienne ściany szczytowe:
- Części zewnętrzne
- Części wewnętrzne
- Płaski dach
- Dach płaski z bramą
- Dach dwuspadowy
- Dach dwuspadowy z bramą -> Już wkrótce
Istnieją również dodatkowe bezpłatne moduły:
- Warsztat (znajdź go w zakładce "narzędzia")
- Magazyn bel (znajdź go w zakładce "silosy")
- Magazyn paletowy (znajdź go w zakładce „silosy”)
W pierwszej wersji będą zawarte prawie te same moduły, co w LS22. Nowością jest jednak to, że wszystkie z nich można teraz zarówno umieszczać, jak i budować ręcznie.