Witamy w Oberthal. Teren został wymyślony dowolnie i nie jest oparty na żadnym rzeczywistym krajobrazie istniejącym w Niemczech. Jest częściowo płaska, częściowo bardzo górzysta i wymaga dużej techniki i umiejętności prowadzenia.
- Rozmiar: 4-krotny
- Łącznie jest 47 pól o wielkości od ok. 1,7 ha do ok. 51 ha.
- Dostępne są cztery przygotowane gospodarstwa.
- Łącznie 60 gotowych obiektów produkcyjnych; z kilkoma wyjątkami wszystkie zakłady produkcyjne wymagają do działania energii elektrycznej. W tym celu dostępnych jest wielu dostawców energii.
- Wszystkie dostępne owoce nadają się do dalszego przetwarzania.
- 28 punktów sprzedaży.
- 88 obszarów dostępnych do zakupu.
- Jeden obszar leśny znajduje się w pobliżu tartaku, a dodatkowe lasy są rozsiane po mapie.
- Można sprzedawać wszystkie standardowe produkty i produkty na mapie.
- Punkty poboru wody znajdują się na wszystkich farmach, przy stawie w pobliżu sklepu z narzędziami (tylko tutaj darmowy pobór wody) oraz w szklarniach.
- Duże stajnie o zwiększonej pojemności.
- Pojazdy niestandardowe
- 5 otwartych przestrzeni do własnego rozwoju.
Aby odtworzyć mapę, wymagany jest mod FS25_MapsSupplementaryPackage z wersji 1.1.0.0. Ten pakiet modów zawiera wszystkie produkcje i punkty sprzedaży tej mapy. Jeśli używana jest starsza wersja FS25_MapsSupplementaryPackage, mapa nie uruchomi się.
Podręcznik w języku niemieckim można pobrać pod adresem https://github.com/FalPos
- Poprawiono umiejscowienie cebuli
- Trawę dekoracyjną (łąkę) można kosić i ponownie zaorać
- Stajnie można ponownie postawić na odnawialnym pastwisku
- Powiększony spust dostarczania kurnika
- Poprawiono skrypt wyłączający limit czasu dla misji, można go teraz włączyć/wyłączyć w ustawieniach
- Poprawiono sprzedaż dekoracji dla wszystkich gospodarstw
Zalecane jest utworzenie nowego zapisu stanu gry