Oto nieco przystosowana wersja mojego ostatniego shadera. Ta wersja jest dostosowana do regeneracji ramki, takiej jak FSR3 + Image Generation X2 (możliwe do wyboru w ustawieniach LS25). Dzięki tej wersji nie ma czarnego przycinania (artefakty cieni dla szybkich ruchów) z wybraną regeneracją ramki. Straty optyczne są widoczne tylko w bezpośrednim porównaniu i utrzymywane tak niskie, jak to możliwe. Niemniej jednak dla graczy z potężnymi systemami zalecam użycie mojej pierwszej wersji shadera, aby osiągnąć najlepszą możliwą jakość.
Należy zainstalować przekształcenie z obsługą dodatkową.
Wyłącz w ustawieniach LS25 HDR!
Shader zawiera niewielkie regulacje Martysmods Regrade. Ta opcja jest dostępna tylko poprzez kupowanie odpowiednich plików FX na stronie MartysMods. Jednak ustawienia stopni kolorów są tylko minimalne i w żadnym wypadku konieczne. Nawet bez relady shader wygląda na zdjęciach.
Skopiuj plik konfiguracyjny INI na następującej ścieżce:
C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Farming Simulator 25 \ x64
Skopiuj folder z ustawieniami oświetleniowymi, w następującym depozieniu: (a następnie wybierz ingame z rozszerzonymi ustawieniami)
Dokumenty \ My Games \ FarmingSimulator2025 \ Modsettings \ FS25_ADDITITITIONALGAMESETTings \ oświetlenie