Zoekresultaten voor course

35 resultaten
  • AutoDrive Course "Ostenwalde"
    6 152
    AutoDrive route network for the map "Ostenwalde" from AckerDesigner English version of the route network inside! Download the map: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…72&title=fs2022 Uploading to third-party websites is not permitted without my consent! Original download only on Iwan1803.de, Forbidden-Mods.de or kingmods.net - everything else is stolen... Out of respect for my work, please always use the original link, thank you! The route network was completely driven in by me. Only the main and a few side streets were generated by AD from the splines but were partially optimized by me. Since some of the AI ​​traffic also travels on side streets (not dirt roads), these are defined as one-way streets. All others were provided with routes that could be used on both sides, some with alternative routes. If anything else is necessary, please add it yourself or let me know. In addition, the destination point for field 71 is outside the field because there is no suitable departure point (fenced in by trees). It has been tested with various vehicles, but it can of course happen that it doesn't fit 100% in one place or another. Please report something like this to me so that I can correct it or adapt it for yourself. In some places the map is designed for vehicles, trailers, etc. up to a maximum of medium size. Therefore, trailers with more than 2 axles should be avoided (especially on farms). Otherwise, even large machines can be moved quite easily and should cause virtually no problems. The following was brought in: - all roads, field paths and all associated intersections and junctions including right-of-way rules - all yards including unloading and removal points, silos, stables, some parking spaces, workshops, etc. - all fields and meadows including catch lines - For fenced meadows and pastures there is an addition in the destination name - all productions as well as purchasing and sales points - Gas station Note: The appropriate map and vehicle settings have already been saved as standard in the config. You can transfer them to existing ones using the “Restore” button. Otherwise: Activate folder, collision height above ground at 1.25m, collision detection on "FS 19", max. silo distance at 25m, nearest field exit Abbreviations for the target points: Anl. = delivery, unloading Ent. = removal, collection Have fun with this course! Ivan1803
  • Autodrive Course Thuringe 2.0 16x
    6 774
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    Autodrive course for Thuringia 2.0 16x -Easily exchange files in backup folder- Requires autodrive mod
  • Autodrive Course Gnadenthal V1.5.0.0
    3 421
    Map Gnadenthal V 1.5.0.0 AutoDrive V2.0.1.4 -Courses driven on standard map with existing vehicles -all fields, productions, halls, shelters, purchasing and sales points retracted -original courtyard with halls retracted -Exit lane entered fields -Multiplayer not tested Installation: Unpack the archive and place the "AutoDrive_config.xml" file in the savegame of the card. Path "Computer / Documents / My Games / FarmingSimulator2022 / Savegame (X)" Before installing, pay attention to the file name. Any change to the name will cause it to not work.
  • AutoDrive Course Editor
    14 594
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    This software allows you to create your own Autodrive races on your maps. Instructions for use: https://github.com/KillBait/AutoDrive_Course_Editor/
  • AutoDrive Course Ostseeküste 22
    6 320
    Map Baltic Sea Coast 22 V 1.2.0.1 AutoDrive V2.0.0.9 -Courses driven on standard map with existing vehicles -all fields, productions, purchasing and sales points retracted -original courtyards with halls retracted -Exit lane entered fields -Multiplayer not tested Installation: Unpack the archive and place the "AutoDrive_config.xml" file in the savegame of the card. Path "Computer / Documents / My Games / FarmingSimulator2022 / Savegame (X)" Before installing, pay attention to the file name. Any change to the name will cause it to not work.
  • AutoDrive Course Somewhere In Thuringia III
    10 536
    Hello, Here is a Fully configured Autodrive for the Somewhere In Thuringia III map by Kastor [d-s-agrarservice] - All roads - All paths - All points of sale - All factories - All fields (152) - A large part of the forests - All pastures - All farms - Uses of folders And many others ... Video: https://youtu.be/oBMgsMTYJvE Any comments to improve are welcome. Disabling traffic is strongly recommended. Add the autodrive_config file to your save folder which contains Somewhere In Thuringia III. !!! Attention ! This file needs autodrive to work!!! A little google search and you will have it (not available on kingmod) Good game
  • AutoDrive Course "Zielonka"
    9 902
    AutoDrive route network for the map " Zielonka " from the Premium Expansion (English version with Readme.txt inside) Uploading to third-party websites is not permitted without my consent! Original download only on Iwan1803.de, Forbidden-Mods.de or kingmods.net - everything else is stolen... Out of respect for my work, please always use the original link, thank you! The route network was completely driven by me except for the streets and field paths on which AD generated the lines from the splines. It was tested with various vehicles (e.g. Fendt 1050 with Strautmann Aperion 3401 and Claas Lexion 8900 with Convio Flex 1380 on Nardi N60-45), but of course it can still happen that it is not 100% in one place or another. ig fits. Please report something like this to me so that I can correct it or correct it for yourself. The following was brought in: - all roads and field paths as well as all associated intersections and junctions including right-of-way rules - all 3 yards including silo & chicken coop - all productions as well as purchasing and sales points - all fields including snap lines - Vehicle dealer, gas station and a water supply point Duration: approx. 45 hours for running in plus approx. 25 hours for extensive testing, optimization and correction Hints: - the new harvester is currently not working correctly with AD and should therefore be driven manually! - Courtyards 2 & 3 are only partially suitable for large equipment - The appropriate vehicle settings have already been stored as standard in the config. You can transfer them to existing ones using the “Restore” button. Otherwise: Activate folder, collision height above ground at 1.75m, collision detection on "FS 19", max. silo distance at 25m, nearest field exit Abbreviations for the target points: Anl. = delivery, unloading Ent. = removal, collection Have fun with this course! Ivan1803
  • AutoDrive Course Alma, Missouri US v1.0.0.2
    3 795
    Map Alma, Missouri US V 1.0.0.2 AutoDrive V2.0.0.9 -Courses driven on standard map with existing vehicles -all fields, productions, purchasing and sales points retracted -original farms with halls and animals retracted -Exit lane entered fields -Multiplayer not tested Installation: Unpack the archive and place the "AutoDrive_config.xml" file in the savegame of the card. Path "Computer / Documents / My Games / FarmingSimulator2022 / Savegame (X)" Before installing, pay attention to the file name. Any change to the name will cause it to not work.
  • AutoDrive Course Gnadenthal
    2 648
    Map Gnadenthal V 1.4.0.0 AutoDrive V2.0.0.9 -Courses driven on standard map with existing vehicles -all fields, productions, halls, shelters, purchasing and sales points retracted -original courtyard with halls retracted -Exit lane entered fields -Multiplayer not tested Installation: Unpack the archive and place the "AutoDrive_config.xml" file in the savegame of the card. Path "Computer / Documents / My Games / FarmingSimulator2022 / Savegame (X)" Before installing, pay attention to the file name. Any change to the name will cause it to not work.
  • Courseplay GPS-extensie
    3 184
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    Courseplay GPS-extensie Beschrijving: Deze mod voegt automatische besturing toe aan voertuigen op basis van Courseplay-vloeken. Om deze mod te kunnen gebruiken, moet Courseplay geïnstalleerd zijn. Daarna kunt u Veldcursussen gebruiken om GPS-tracking mogelijk te maken tijdens het besturen van tractoren of oogstmachines. De motivatie was om de kans te krijgen om soepel te wisselen tussen de CP-helper en handmatig rijden, maar nog steeds met behulp van GPS-tracking. De automatische besturing van de Giants wordt geleverd met eigen koersen die een offset of andere sporen kunnen veroorzaken dan CoursePlay gebruikt. Over het algemeen biedt de CP-cursusgenerator veel meer opties om de details van cursussen te beheren, incl. de mogelijkheid om ze te laden en op te slaan. Een voorbeeld is het maaien van het gras (10m werkbreedte) en het daarna oppakken door simpelweg dezelfde baan te laden. Hoe deze mod te gebruiken: - Wijs een activeringssleutel toe in de instellingen - Genereer of laad een CP-cursus - Vanaf dit moment kunt u de automatische besturing activeren wanneer u een veld oprijdt - Het systeem kiest de dichtstbijzijnde routepunten en begint automatisch te sturen Kenmerken: - Volgt automatisch de CP-cursus - Het systeem is uitsluitend bedoeld voor het werken op velden. Parameters om de volgende functies te regelen: - GPS-tracking uitgeschakeld (einde van de rij, einde van het parcours, op verbindingspad of nooit) - Cruisecontrol uitschakelen (einde van de rij, einde van het parcours, op verbindingspad of nooit) - Verwijder de automatische stuurkoersen van Giants wanneer een CP-koers is geladen - Definieer de modus om het pad van de koers weer te geven - Tijd om het pad te verbergen na het activeren van de automatische besturing
  • CoursePlay
    20 144
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    Cursusspel FS25 Courseplay voor Farming Simulator 25 is een al lang bestaande en krachtige automatiseringsmod die al bijna 15 jaar een belangrijk onderdeel is van de Farming Simulator-gemeenschap. Oorspronkelijk ontwikkeld voor eerdere versies van het spel, is Courseplay voortdurend geëvolueerd en biedt het functies die veel verder gaan dan de mogelijkheden van de AI van het basisspel. - Volledig aanpasbaar genereren en bewerken van cursussen, - Meerdere voertuigen werken samen op hetzelfde veld, - Geautomatiseerd oogsten en lossen, - Balen verzamelen en wikkelen, - Steun voor wijngaarden en speciale gewassen, - Harvester zelflossend, - Verzamel hopen op het veld of leeg bunkersilo's met laders of schoppen, - Bunkersilo duwen en verdichten. Het integreert ook naadloos met andere mods zoals AutoDrive, waardoor het ideaal is voor het beheren van grootschalige boerderijen. Ondanks verbeteringen aan de in-game AI door de jaren heen, blijft Courseplay de gouden standaard voor automatisering in Farming Simulator, dankzij de flexibiliteit, betrouwbaarheid en actieve ontwikkelingsgemeenschap. Bezoek de Courseplay-website voor een link naar onze nieuwste release, Help-pagina en GitHub-pagina waar u meer informatie, hulp en problemen kunt vinden. of ga direct naar onze GitHub-pagina. Hartelijk dank aan onze vertalers en aan onze gemeenschap voor het melden van bugs, het geven van feedback en geweldige ideeën.
  • CoursePlay
    118 062
    KingMods Logo
    Uitgegeven door KingMods
    Courseplay tilt de AI-werker naar een hoger niveau. Slimmer zaaien, oogsten en ploegen: - gebruik kopakkers - werk op onregelmatig gevormde velden, niet alleen op rechthoeken - werk rond eilanden op de grond (zoals hoogspanningslijnen) - sla automatisch gegenereerde parcoursen op om met een voerwagen te verzamelen wat een maaier of oogstmachine eerder heeft gemaaid - vind en verzamel of wikkel alle ballen op een veld - werken in de wijngaard - laat in groep maximaal 5 assistenten op hetzelfde veld werken - maaidorsers vinden een aanhangwagen die ze zelf kunnen lossen als ze vol zijn - maaidorsers met aanhanger of vijzeltrailer lossen - gebruik laders of voertuigen uitgerust met een shovel om palen op de grond te verzamelen of bunkersilo's leeg te maken - configureer uw eigen velden waar u maar wilt - werkt prima met AutoDrive, laat Courseplay het werk doen in het veld en AutoDrive om een ​​zaaimachine te vullen of een voerwagen te lossen - pas automatisch gemaakte veldcursussen naar wens aan met de cursuseditor - werken in een bunkersilo om te duwen en te verdichten Via de downloadlink kun je de .zip rechtstreeks downloaden van de ontwikkelaar GITHUB Voor degenen die weten hoe ze naar Github moeten gaan, en op zoek zijn naar meer informatie: https://github.com/Courseplay/Courseplay_FS25