Vanwege mods die breakdowns toevoegen en ook vanwege een grap van binnen tussen de mensen met wie ik RP -boerderij met waar iemand vergat de parkeerrem op tractor te zetten en het rolde weg, wilde ik een servicetruck en deze complimenteerde onze vloot, maar het is eerlijk .... niet goed gemaakt.
Talrijke fouten in de logboeken zoals 'fout: mesh' vlak.178_plane.002 'heeft nul driehoeken.' Niets wordt toegewezen aan I3D, alleen knooppunten terwijl ze ook knooppunten in kaart brengen naar i3dmappings die niet bestaan. 98% ervan wordt niet genoemd met generieke blendervormen zoals 'Cube.178_plane.002'. De kraan werd in kaart gebracht op aangepaste keybindingen in plaats van de standaard kraanas om een onbekende reden. De stempelingen zijn verbroken (waarschijnlijk oorzaak van aangepaste keybindingen). Geen van de dashboardmeters functioneert of heeft zelfs achtergrondverlichting. Een Miller -wielder wordt om een of andere reden gebruikt om voertuigen bij te vullen? Ohh en enkele willekeurige fouten over de spanningsbanden.
Het heeft zelfs geen werkende ruitenwissers en iemand maakte de opmerking 'Beste Kenworth Mod ooit gemaakt' /facepalm
Dingen die ik al heb opgelost:
- Functionerende ruitenwissers toegevoegd
- Vervangde stroboscooplichten op de cabine met betere en voegde er twee toe aan de achterkant en zijkanten.
- Vervangde de lier XML voor de kraan, verving ook de gehele lierlijn en haak meer geschikt voor servicetruck. Het is geen sleepwagen, maar u kunt voertuigen en apparatuur trekken en tillen.
- Vervangde de hele motorconfiguratie door nog een inline met een X15 T880, niet één met 1800 pk en onmiddellijk remmen.
- Veranderde het zwaartepunt en maakte de ophanging stijver, dus het voelt als een vrachtwagen en geen raceauto.
- Tools toegevoegd aan de toolbox voor ... een werkelijke toolbox toegevoegd.
- heeft de stempelingen teruggestuurd naar IC -besturingselementen.
- Vervangen het cabine interieur door betere materialen. Het heeft nu zwarte lederen en palissander trimaccenten.
- Veranderde alle donkere zwarte kleuren van de cabine en slaper in KW Gray
- Lege en onnodige vormen en knooppunten verwijderd ... zoals het jachtgeweer op de vloer naast de bestuurdersstoel. Heeft iemand te veel en woedend gekeken?
- Hernoemde alle knooppunten, maar de helft daarvan moet nog goed worden toegewezen, dus linksewindow is niet 0> 2 | 1 | 1 | 0 | 2 | 5 | 7 | 8
- Een echte brandstofpomp toegevoegd voor de tankzijde met een werkende geanimeerde pomp.
- Aangepaste 'Isobus -tablet' met behulp van DashboardLive die dingen als AUX -brandstofniveau toont, overdrachtssnelheid naar Target Vehicle.
- De motorstickers opgelost met de juiste 'Cummins X-15'-achteruitgang en niet' interbrake 'geschreven in stripverhaal.
Dingen om op te lossen:
- Het dashboard. Het zou geweldig zijn als alle meter werkte en niet alleen de snelheidsmeter. Zelfs als ze gewoon graag dummy -gegevens waren zoals sommige andere mods. Dit zal lang duren omdat geen van hen is uitgelijnd/gecentreerd naar waar ze kunnen worden gedraaid. Elke meter moet opnieuw worden gemaakt samen met de XML -code om ze te laten functioneren. Dan hebben ze ook allemaal terugverlichting nodig.
- repareer alle deuren zodat ze kunnen openen met IC
- repareer de ramen zodat ze afzonderlijk naar beneden rollen
Extra dingen:
- Vervang de kraan door de kraan van de bosbouwtractor en verplaats de lier naar de voorste bumper.
- Vervang de voorste koplampen door betere, meer gedetailleerde.