Neve reale

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Pubblicato da KingMods
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V1.0.0.0
969

Neve reale che si accumula: neve fresca e profonda in cui i veicoli affondano e che compattano, passaggio dopo passaggio, su qualsiasi mappa.

Scegli una fascia climatica, regola con precisione la temperatura e la quantità di neve, e dai agli inverni della tua mappa un aspetto finalmente invernale.

PREIMPOSTAZIONI CLIMATICHE
• Un’unica semplice scala di cinque livelli: Artico, Ghiacciato, Predefinito, Mite, Meridionale
• Predefinito si trova al centro e lascia invariato il meteo della mappa: vai a sinistra per temperature più fredde, a destra per temperature più miti
• Ogni livello è solo un punto di partenza: le impostazioni restano modificabili

IMPOSTAZIONI
• Offset della temperatura: sposta tutte le temperature da -10 a +10 gradi
• Quantità di neve come unico livello semplice: Estrema, Molto alta, Alta, Predefinita, Bassa, Nessuna neve: il freddo si trova sempre a sinistra in ogni riga
• Tutte e tre le righe sono indipendenti: scegliere una preimpostazione non modifica mai i tuoi cursori

NEVE PROFONDA
• I livelli di neve più alti permettono anche alla neve di accumularsi maggiormente: al livello Estremo fino a quasi tre volte la profondità abituale, circa 1,3 m invece di 0,5 m
• I veicoli affondano nella neve fresca e compattano una carreggiata solida passaggio dopo passaggio, proprio come il silo
• Bordi morbidi ai lati della carreggiata invece di dure pareti di neve
• Lo scioglimento e le stagioni continuano a funzionare normalmente

DA SAPERE
• Una modifica diventa effettiva con il successivo cambiamento meteorologico. Nel gioco può richiedere fino a un giorno: la mod imposta ciò che il gioco disegnerà in seguito, senza intervenire sul meteo già in corso.
• Le impostazioni vengono salvate per ogni partita salvata.
• Multiplayer supportato. Le impostazioni appartengono al server, quindi solo l’host e l’amministratore possono modificarle.

server
Console
Registro delle modifiche
1
Titoli di coda
  • BermudaLab
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