Aggiornamento 1.10

  • Aggiornamento 1.10
GIANTS Software
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Cambiamenti e miglioramenti

Varie modifiche tecniche per migliorare le prestazioni
Vari miglioramenti della stabilità per prevenire gli incidenti
Varie regolazioni di testo / traduzione
Vari regolazioni visive su diversi modelli
Il comportamento di umidità modificato sulle macchine da basarsi sul tempo di gioco anziché sul tempo reale
Allineamento del fogliame migliorato per varie colture
Comportamento di assistenza allo sterzo migliorato
Risolto un problema in multiplayer in cui le cinture di tensione fecero jitter visibilmente jitter ad alcuni pallet
Orientamento fisso della bussola
Disposizione fissa delle previsioni meteorologiche con visioni di stagione impostate manualmente
Errore corretto quando si ripristina la fioriera dell'albante dell'albero dopo lo svuotamento
Dossi fissi di deformazione a terra causati da improvvise variazioni di fermezza (ad esempio, su fasce di paglia o erba falciata)
Danno fisso per la grandine applicata ai campi coltivati
Risolti fissi connettori a doppia ruota di dimensioni errate
Risolto il problema in cui le recinzioni potevano essere vendute senza autorizzazioni adeguate
Sincronizzazione fissa del livello di riempimento della combinazione nel multiplayer
Sincronizzazione fissa delle recinzioni in multiplayer se posizionata su un'altezza del terreno modificata
Problemi di deformazione del terreno fisso quando viene rimossa la neve

Nuove macchine e articoli

Fendt Rotana 160 V Compi Round Baler
JCB Series 547-70 Agri Pro Telehandler
Massey Ferguson RB 4160V Protec Round Baler
Coltivatore Pöttinger Terradisc 10001t
Unia Ares XL Disc Harrow

Nuove aggiunte / funzionalità

Aggiunto supporto per Xess 2 con la generazione di frame
Aggiunta l'impostazione della direzione del lavoro per le operazioni di supporto

Informazioni

Come per tutti i principali aggiornamenti a Farming Simulator, è possibile sperimentare balbuzie nel lancio del primo gioco dopo l'aggiornamento quando si utilizzano mod o impostazioni grafiche personalizzate a causa della ricompilazione di shader.

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Registro delle modifiche
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Titoli di coda
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