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Ripiano della barra falciante

V1.2.0.0
  • Ripiano della barra falciante
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Descrizione

Ecco un pacchetto di ripiani per barra falciante!
In questi magazzini è possibile stoccare frese e mole per produttore. I magazzini disponibili sono 7, ognuno di essi ha 5 scomparti e può essere controllato tramite un pannello di controllo.

Questo pacchetto di archiviazione della testata contiene 7 diversi slot di archiviazione per frese e trituratori.
Cuscinetto collettore CapelloPrezzo: 45000€
Manutenzione: 15€ al giorno
Funzione: utilizzando i 5 ripiani è possibile riporre gli apparati di taglio. A sinistra ea destra dello scaffale c'è il pannello di controllo da cui è possibile azionare lo scaffale.
Ci sono diversi punti di trigger davanti al pannello di controllo, ad es. consentendo l'apertura del pannello e dei grilletti associati per l'estensione e la retrazione dei 5 vani del ripiano.

server
Console

Changelog

  • Cosa è stato cambiato:

    La mod è stata modificata radicalmente e i bug minori sono stati risolti.

    È stato aggiunto un nuovo magazzino. Che è più piccolo e ha solo 3 vani portaoggetti invece di 5. La funzionalità è stata leggermente modificata rispetto agli altri vani portaoggetti.



    Ecco un breve video che spiega come funziona il nuovo scaffale:

    https://www.youtube.com/watch?v=-CoZu4tLm7A&t=4s


    Per il nuovo accampamento è necessaria una mod aggiuntiva, questa: "Cosa fa la mod aggiuntiva? Con questa mod è possibile guidare con trigger e, ad esempio, aprire cancelli, porte, ecc.."


    Per il nuovo accampamento è necessaria una mod aggiuntiva, questa: "Cosa fa la mod aggiuntiva? Con questa mod è possibile guidare con trigger e, ad esempio, aprire cancelli, porte, ecc.."

    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=244984&title=fs2022


    Ho deciso di non forzare la mod aggiuntiva. Ma è assolutamente necessario per il nuovo campo.

    Questa versione deve prima essere controllata e approvata da un moderatore in modo che diventi visibile a tutti gli utenti.

  • Cosa è stato cambiato:
    la distanza della clip è stata regolata
    Le trame sono state scambiate e adattate
    Parti del modello 3d sono state rifatte e sono state create nuove maschere
    Ora sono stati aggiunti BeaconLights
    Aggiunti marcatori di icone visive

    È stato aggiunto un nuovo cuscinetto universale, con il quale ora è possibile decidere autonomamente quale unità di taglio si trova su quale scomparto. Tutti i cutter standard sono registrati con ModSchneidwerke che hanno lo stesso xml/nome, dovrebbe anche funzionare.

    È stato aggiunto un altro magazzino e ora è possibile stoccare anche le piattaforme di taglio Ropa. Con il ropa camp è anche possibile decidere dove andare.

    Il file PDF è stato rimosso e sostituito con un collegamento a un documento GoogleDocs ed è stato modificato. Il link può essere trovato nel ModDesc o qui https://docs.google.com/docume...IOdfJAYv7No5Hs7bwNOc/edit

Titoli di coda

Mod consigliate

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