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Schneidwerkregal

V1.2.0.0
  • Schneidwerkregal
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Beschreibung

Hier ist eine Packung Schneidwerkregale!
In diesen Lagern können Fräser und Schleifer nach Hersteller gelagert werden. Es stehen 7 Lager zur Verfügung, jedes davon hat 5 Fächer und kann über ein Bedienfeld gesteuert werden.

Dieses Header-Aufbewahrungspaket enthält 7 verschiedene Aufbewahrungsfächer für Schneideplotter und Aktenvernichter.
Kopflager CapelloPreis: 45000€
Wartung: 15€ pro Tag
Funktion: Auf den 5 Einlegeböden können die Schneidwerke gelagert werden. Links und rechts neben dem Regal befindet sich das Bedienfeld, von dem aus Sie das Regal bedienen können.
Vor dem Bedienfeld befinden sich verschiedene Auslösepunkte, z. ermöglicht das Öffnen der Blende sowie die dazugehörigen Auslöser zum Aus- und Einfahren der 5 Regalfächer.

Server
Konsolen

Changelog

  • Was wurde geändert:

    Mod wurde grundsätztlich bearbeitet und kleinere Fehler wurden behoben.

    Es ist ein neues Lager hinzugekommen. Was kleiner ist, und nur 3 Lagerfächer hat anstatt 5. Die Funktionsweise wurde etwas verändert gegenüber der anderen Lager.



    Hier ein kleines Video mit erklärung der Funktionsweise für das neue Regal:

    https://www.youtube.com/watch?v=-CoZu4tLm7A&t=4s


    Für das neue lager braucht ihr einen zusätzlichen Mod und zwar den hier: "Was macht der zusätzliche Mod! Mit diesem Mod ist es möglich in Trigger zu fahren und so zb. Tore, Türen usw. zu öffnen."


    Für das neue lager braucht ihr einen zusätzlichen Mod und zwar den hier: "Was macht der zusätzliche Mod! Mit diesem Mod ist es möglich in Trigger zu fahren und so zb. Tore, Türen usw. zu öffnen."

    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=244984&title=fs2022


    Ich habe mich dazu Entschieden den zusätzlichen Mod nicht zum zwang zu machen. Sage aber für das neue Lager ist er zwingend erforderlich.

    Diese Version muss zunächst von einem Moderator geprüft und freigeschaltet werden, damit sie für alle Benutzer sichtbar wird.

  • Was wurde gändert:
    clip distance wurden angepasst
    Texturen wurden getauscht und angepasst
    Teile des 3d modells wurden neu gemacht und es wurden neue Masken erstellt
    es sind nun BeaconLights hinzugekommen
    Optische icon Marker wurden hinzugefügt

    Es ist ein neues Universal Lager hinzugekommen womit es nun möglich ist selbst zu entscheiden auf welchem fach welches Schneidwerk liegt. Alle standard Schneidwerke sind eingetragen bei ModSchneidwerken die den gleichen xml/namen haben sollte es auch gehen.

    Ein weiteres Lager ist hinzugekommen und zwar lassen sich nun auch die Ropa Schneidwerke einlagern. Beim ropa lager ist es auch so das man entscheiden kann wo welches hinkommt.

    Die PDF datei wurde entfernt und durch ein link zu einem GoogleDocs dokument getauscht und wurde Bearbeitet. Link findet man in der ModDesc oder den hier https://docs.google.com/docume…IOdfJAYv7No5Hs7bwNOc/edit

Credits

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Kommentare (3)

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